• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

News Squadron 42: Neuer Trailer, Steam-Listung und erste Anspiel-Eindrücke

Die verschieben das doch eh wieder, sodass man der Q2 2027 Angabe auf der Steamseite wohl eher wenig Glauben schenken braucht. :D
 
Weiß jemand ob die älteren unterstützen die SQ42 schon gekauft haben auch ein Steam Key bekommen? 🤔 Wahrscheinlich nicht aber manchmal ist es ja so.

Naja damals vor sehr langer Zeit 100€ versenkt für SQ42 und Star Citizen und ein etwas besseres Schiff. Naja bis jetzt sehe ich das als eines der schlechtesten Investition in ein Game an von mir.
Bei Star Citizen hatte ich gehofft mit paar Kumpels wie früher bei arma3 zu zocken. Ist nie was draus geworden und das hat sich mittlerweile erledigt.
Und SQ42 hatte ich mich auch gutes Singleplayer Game gefreut. Aber ob das jemals fertig wird und vor allem ob das dann guter Release wird. Also kein Bugfest. Ich weiß ja nicht.
Lass mich aber gerne überraschen.
Ergänzung ()

Chismon schrieb:
m Endeffekt ist No Man's Sky damit wohl die rühmliche Ausnahme von der Regel.
Das war damals auch eine mega Enttäuschung. Habe das zum Release gekauft. Weltraumgames waren viele da aber kaum eins war gut. Star Citizen gab's nur Hänger, Elite war wenigstens spielbar aber wurde auf Dauer langweilig genauso wie No mens Sky.
Zumindest No Mens Sky hat sich echt gut entwickelt. Aber bei mir ist das Interesse gestorben.
 
SQ42 1 + 2 + 3 können wirklich gute Spiele werden.

Das reicht bestimmt an AAA Titel wie Indiana Jones und der große Kreis & Co ran. Aber es sind halt lineare RPGs, ohne Multiplayer Aspekt. Die zockt man einmal durch und gut ist. Es müsste halt so ein Hit wie Witcher 3 werden, schwierig - Weltraum Gedöhns ist immer noch eine Nische. Fantasy Witcher ganz bestimmt nicht - siehe WoW bis DIablo, das läuft immer.

Star Citizen wollte aber ein MMORPG sein, und von dieser Vision sind die noch Meilenweit entfernt. Das da Schlachten mit 20 "Sternenzerstörern" im Weltraum geschlagen werden, und jedes Schiff hat 40 Spieler an Board, die wiederum in kleine Schiffe steigen und aus dem Rumpf des Mutterschiffs fliegen, während im Mutterschiff die Tasse Kaffee welche zuvor dort abgestellt hatte auf einen wartet, und es sieht dabei aus wie in Star Wars? Ne ...

Das Spiel hat defakto keinen echten Multiplayer in 2026 und ist immer nur noch eine Machbarkeitsstudie.

Das Problem für Star Citizen ist mittlerweile SQ42 selbst.

Das Projekt hat so viele Zweifler & Hater, da können die "offiziellen" Kritiken bei zB 7/10 ausfallen, Internet do your thing, und das Rating liegt bei 3/10 der User.

Und wenn das MMORPG kommen sollte, haben sie auch mit einer besonderen Betrachtung zu rechnen: Das ist das teuerste Weltraumspiel ever, was bei Release an die ~20 Jahre Entwicklungszeit gekostet hat.

Das sie Engine gewechselt haben und PipaPo interessiert dabei nicht. Duke Nukem hatte 14 Jahre Entwicklungszeit und als von Quake2Engine auf Unreal gewechselt wurde, war das eine Entscheidung die eben auch zur Entwicklungszeit dazu gehört.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Madcat69 und Bulletchief
raychan schrieb:
Weiß jemand ob die älteren unterstützen die SQ42 schon gekauft haben auch ein Steam Key bekommen?
nein, wird es nicht geben. Knebel hatte dies gestern in seinem Stream erzählt. Es gab eine offene Q&A Runde mit Sandi Gardiner und sie hat dies verneint. CIG und Steam haben hierzu keine Einigung gefunden. Rund 1 Millionen Kopien von den Backern wurden bisher "gekauft" Da wird Steam nicht freiwillig Keys rausrücken
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: snoopa~zZ und raychan
Meine Besen stehen bereit von mir gefressen zu werden sollte es nun tatsächlich in Q2/27 erscheinen…
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Relak
Piecemaker schrieb:
Das Projekt hat so viele Zweifler & Hater, da können die "offiziellen" Kritiken bei zB 7/10 ausfallen, Internet do your thing, und das Rating liegt bei 3/10 der User.
Jo, das ist ein reales Problem.
SC hat ne ordentliche Hater community aufgebaut, die auch ganz stumpf ankündigt, dass das Spiel auf Steam gekauft und direkt refunded wird, nur ums "bewerten" zu können.

🙄
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: snoopa~zZ
Piecemaker schrieb:
Das da Schlachten mit 20 "Sternenzerstörern" im Weltraum geschlagen werden, und jedes Schiff hat 40 Spieler an Board, die wiederum in kleine Schiffe steigen und aus dem Rumpf des Mutterschiffs fliegen, während im Mutterschiff die Tasse Kaffee welche zuvor dort abgestellt hatte auf einen wartet, und es sieht dabei aus wie in Star Wars? Ne ...
Zugegeben nicht in dem Maßstab, aber ich habe schon gesehen wie Spielergruppen mit 4 großen Schiffen (Idris) und einer Menge kleiner Jäger aufeinander losgegangen sind. Sah echt cool aus. Wobei wir da bei den dicken Pötten eher von 5-10 Leuten sprechen. Keine Ahnung ob das mal sinnvoll mehr wird.

Problem ist eher das bei SC die typischen Social Features eines MMO fehlen (Gildenkram, Gruppen suchen, ...). Und eben leider auch das es zwar einige Gameloops gibt, diese aber noch nicht rund (= fertig) sind. Ich kann Schiffswracks abbauen (sehr simpel aktuell) und dann mit dem Material Geld verdienen. Ich kann minern gehen und damit Geld verdienen (und mittlerweile immerhin sogar craften). Aber so richtige Moneysinks wie Basebuilding oder sowas fehlt einfach.


Piecemaker schrieb:
Das ist das teuerste Weltraumspiel ever
Hier musst du unterscheiden, das für die Entwicklung eingenommene und Großteils wieder ausgegebene Geld ist für beide Projekte, also Squadron 42 und Star Citizen. Squadron alleine hat keine Mrd gekostet.

BloodGod schrieb:
Meine Besen stehen bereit von mir gefressen zu werden sollte es nun tatsächlich in Q2/27 erscheinen…
Darf man dich zitieren. :D

Bulletchief schrieb:
SC hat ne ordentliche Hater community aufgebaut, die auch ganz stumpf ankündigt, dass das Spiel auf Steam gekauft und direkt refunded wird, nur ums "bewerten" zu können.
Ja, das ist tatsächlich ein Problem (habe die Kommentare auch gelesen). Wenn da von irgendwelchen Trollen und Idioten im Netz review bombing betrieben wird, kann das echten Schaden verursachen. Verstehe diese Menschen einfach nicht.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Piecemaker
Die Foren brennen wenn das Game kommt. Und spätestens wenn Star Citizen online geht ist die Hölle los. Ich hab mehrere Zweifler im Freundeskreis die mich teilweise hart ausgelacht haben für meinen Concierge-Status.

Boar wird das geil :D
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: snoopa~zZ
X-Bow schrieb:
GTA 6 dürfte sogar deutlich mehr Entwicklungsstunden haben als SQ42 alleine
Das steht außer Frage SQ42 ist nachdem CR schon vor 10 Jahre das ganze mocap Zeug mit den hollywood Stars gedreht hat vermutlich erst mal ins Regal gewandert und man war eher damit beschäftigt immer neue Schiffe zu verkaufen.

SC kannst du ewig in so ziemlich jedem noch so schlechten Zustand "spielen" von SQ42 haben die Backer nicht Mal eine Preview/Demo bekommen und das obwohl das Ding jetzt eigentlich im Release Zustand sein soll.
 
Vermutlich bauen die dann noch DLSS5 ein, dann sieht Scully mit etwas Pech eher wie Mulder aus ;-P
Ne, mal ehrlich, wozu braucht man 15 Jahre für ein Spiel?
In der Zeit kann man locker 3 Spieleengines entwickeln - die dann auch ins Spiel integriert werden müssen, wenn man nicht wie ein 10 Jahre alter Schinken aussehen will.
Sollte das Spiel nicht mal mit einer hochmodernen und teuren NVidia 6800 spielbar sein?
Zumindest wären die 8GB RAM, besser 16, ja heute wieder alltagstauglich, ahahaha, leider... ;-P
Ja, ne, ich war großer Fan von Wing Commander II, habe mich da durchgebissen.
Das tue ich mir jetzt im Alter nicht mehr so schnell an.
 
BloodReaver87 schrieb:
Ja inkl. Noch anderen goodies. Wobei ein USB stick und CD vielleicht noch vor 10 Jahren toll waren. Was will ich heute damit?

Anhang anzeigen 1767713

Ja und Nein. Es wurde damals versprochen und man sollte es dennoch bekommen. Wenn auf dem Stick wenigstens das Spiel SQ42 draufpasst, dann wäre ich mehr als zufrieden.

Aber ich verstehe was du meinst. Heute wäre das nichts für jeden mehr.
 
Ruebennase schrieb:
Es wurde damals versprochen und man sollte es dennoch bekommen
Das auf jedenfall. Bei der CD wirds dann halt vermutlich eine digitale Variante geben. Laut Steam benätigt man für SQ42 150GB freien Speicherplatz. Zwischen 128GB und 256GB USB-Sticks finde ich nicht wirklich etwas also müsste es wohl 256GB werden. Erstaunlicherweise kriegt man die schon relativ günstig. Hat mich ehrlich gesagt positiv überrascht und wäre auch heute noch gut nutzbar.
 
raychan schrieb:
Weiß jemand ob die älteren unterstützen die SQ42 schon gekauft haben auch ein Steam Key bekommen? 🤔 Wahrscheinlich nicht aber manchmal ist es ja so.

Auf die Frage, ob bestehende Besitzer des Spiels die Steam-Infrastruktur nutzen können, ohne Steam durch einen Kauf auf Steam dafür zu bezahlen, hat Steam "Öhm ... Nö!" gesagt. Also nein, bestehende Besitzer bekommen nach aktuellem Stand keinen Steam Key.

Ehe jetzt jemand einwirft, dass CIG die Steam-Gebühren halt für diese Spieler zahlen soll, denn Geld haben sie ja genug.: CIG hat kein eigenes Geld. Die haben zwar 1 Milliarde mit Crowdfunding eingenommen aber dieses Geld ist für die Produktion der beiden Spiele zweckgebunden. CIG müsste also dem Prozduktionsbudget 12 Millionen USD entnehmen, um Steam die entgangenen Gewinnbeteiligungen an den bisher min. 1 Millionen an Steam vorbei verkauften Kopien des Spiels zu erstatten, damit diese Spieler einen Steam-Key erhalten und die Steam-Infrastruktur nutzen können.

Und dazu sage ich als Unterstützer der ersten Woche "Öhm ... Nö! Macht mal nicht! Das Geld bleibt schön in der Produktion und bei den Entwicklern!".

P.S.: Auf Steam zu gehen ist ähnlich wie damals der Schritt auf Kickstarter eine Reichweiten-Optimierungen (sprich: die potentiellen Kunden dort einsammeln, wo sie sich primär aufhalten).
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: snoopa~zZ und raychan
Also das gezeigte sieht ja mal nicht so schlecht aus.
Nur in Game die Rauch- Laser- Explosions- Effekte - das ist eigentlich nicht der Stand der Technik... Dafür sieht vieles andere wirklich sehr nice aus. Ich freu mich.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: snoopa~zZ
Bulletchief schrieb:
Jo, das ist ein reales Problem.
SC hat ne ordentliche Hater community aufgebaut, die auch ganz stumpf ankündigt, dass das Spiel auf Steam gekauft und direkt refunded wird, nur ums "bewerten" zu können.

🙄
Die müssten aber das Spiel behalten, damit ihre Bewertungen stehen bleiben bzw. in die Wertung einfließen. Keine Frage, viele dieser Hater werden das Spiel kaufen, fünf Minuten später eine vorbereitetes Hasspamphlet als Review posten, dann das Spiel refunden und glauben, sie hätten ohne Kosten einen glorreichen Dienst für irgendeine Sache geleistet (oder zumindest was für ihr fragiles Ego getan).

Die etwas gescheiteren und besser informierten Hater werden zwar den Wertungsspiegel etwas drücken, weil sie ihre Bewertung nicht durch einen Refund entwerten. Aber die entschädigen CIG dann immerhin dadurch, dass sie das Spiel kaufen und behalten. Und wenn sich Fans denken "Das Spiel spielen wir mit!", dann kaufen Sie mindestens noch eine weitere Kopie des Spiels auf Steam, nur um auch eine valide und positive Bewertung auf Steam stellen zu können. Yay, noch mehr Retail-einnahmen für CIG.

charmin schrieb:
Ja, das ist tatsächlich ein Problem (habe die Kommentare auch gelesen). Wenn da von irgendwelchen Trollen und Idioten im Netz review bombing betrieben wird, kann das echten Schaden verursachen. Verstehe diese Menschen einfach nicht.

In dem Fall bin ich da recht entspannt. CIG muss ja keine Produktionskosten wieder rein holen.

Letzten Endes wird sich die Wahrheit durchsetzen. Wenn das Spiel nicht nur technisch, sondern auch inhaltlich überzeugt, wird sich das langfristig im Bewertungsspiegel abbilden.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Bulletchief, Paladin301 und Terrschi
sverebom schrieb:
...und glauben, sie hätten ohne Kosten einen glorreichen Dienst für irgendeine Sache geleistet (oder zumindest was für ihr fragiles Ego getan).

Die etwas gescheiteren und besser informierten Hater werden zwar den Wertungsspiegel etwas drücken, weil sie ihre Bewertung nicht durch einen Refund entwerten....

Bleibt die Frage, ob man nicht auch Nutzbringenderes mit seiner Zeit anfangen kann, außer ein etabliertes Feindbild aufrecht zu erhalten.
 
charmin schrieb:
Wenn da von irgendwelchen Trollen und Idioten im Netz review bombing betrieben wird, kann das echten Schaden verursachen.
Die Trolle gibts überall aber welches wirklich gute Spiel hat da denn je drunter gelitten ? Mir fällt keins ein.
Dieses mähä reviewbombing hat uns soo sehr geschadet hört man doch eigentlich nur von den höchstens mittelmäßigen Titeln die auch ohne das getrolle nicht viel mehr gerissen hätten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich freu mich einfach drauf.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: snoopa~zZ
Black Friday
Zurück
Oben