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Stalker Stalker 2

also vor 2.0 hatten wir gar keine ferngläser -wo ziehst du denn den vergleich her? und das Akw gab es vorher auch nicht?
 
Dyn4M1ke schrieb:
also vor 2.0 hatten wir gar keine ferngläser -wo ziehst du denn den vergleich her? und das Akw gab es vorher auch nicht?
Das sieht man auch ohne Ferngläser. Vor dem DLC ist es auch in Prypjat aufgefallen. Aber im AKV gebiet ist es durch die vielen Gebäude sehr sichtbar.

-> Man sieht es an den Hochhäusern
 

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ok verstehe also mir ist das noch nicht so stark aufgefallen werde mal drauf achten, vielleicht werden allein durch das engine update dinge anders dargestellt möglicher weise - weiss ich aber nich genau
 
Das mit den fehlerhaften Texturen kann ich bestätigen, feinste N64 Optik an einigen Stellen. Mal als Beispiel Block 2 vom AKW, geht man näher ran, laden die richtigen Texturen, geht man ein stück Zurück: N64. Ansonsten finde ich den DLC bisher nicht dolle, das AKW haben sie toll nachgebaut, aber SIRCCA und Limansk waren strikt lineare Parcours ohne spielerischen Mehrwert. Gerade hab ich aber richtig die Lust verloren:

In der Freiheitsbasis beim AKW ist keine persönliche Kiste, offenbar ein Bug, laut einigen Leuten bei Reddit hatten die dort eine neben dem Mechaniker. Bei mir ist da aber keine. Und bis in den Eisenwald zurück, auch wegen der tollen Idee mit der Anomalie beim AKW Gelände...nee Danke.

Bild 4 und 5: Bugfrei ist das Spiel definitiv immernoch nicht, den Typen mit der Schrotflinte vor dem Bauch fliegend gabs nach 10 Minuten in einem neuen Spieldurchlauf.
 

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Reaktionen: Embargo_666 und Odessit
Solche fliegenden NPC sind mir auch schon begegnet. Und ab und zu crasht es auch, obwohl das ja mit dem letzten Patch beseitigt sein sollte.
 
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