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News The Elder Scrolls VI: „Sentinel“ soll der Titel des sechsten Abenteuers werden

Ostfriese schrieb:
TES VI soll in Hammerfell spielen?

Hammerfell ist für mich atmosphärisch/optisch eine absolut fürchterliche Gegend.

Überwiegend Steppe, Sandwüste, Felsenwüste - landschaftlich nicht mein Fall.
Wer Craglorn und Alik'r Desert oder auch Hew's Bane mag, der wird das aber wohl mögen.

Mir gefällt das jedenfalls gar nicht.
TES V: Skyrim war landschaftlich eher mein Ding. Zumeist herbstlich und kühl.

Mir hat der ätzende Sommer in diesem Jahr schon wieder mehr als gereicht hier in Mitteleuropa...

HAMMER......
 
Bohr habe ich viel Zeit in Morrowind und Oblivion versenkt. :D

Ich hab aber nie Skyrim gespielt, vielleicht sollte ich das mal nachholen.
 
@StevenB Wenn dann am besten mit dem NGVO Modpaket. Das bringt alles auf den aktuellen Stand (Animations- sowie Grafiktechnisch) und kann dann bei Bedarf mit eigenen mods problemlos erweitert werden.
 
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Ich würde mir wünschen, dass es sich an Morrowind orientiert und richtig spannend erzählte Quetsreihen und Charaktere bekommt. Ich brauche keinen 1A Grafikporno, solide Grafik und flüssiges Gameplay reichen mir völlig aus. inhaltlich soll es fesseln, die Gilden sollten wieder viel stärker ausgearbeitet werden und herausfordernde Quests haben.

radoxx schrieb:
Wenn TES6 und später Fallout jedenfalls nicht so richtig zünden hnd auch grafisch auf Augenhöhe mit modernen Titeln sind, dann war es das wohl mit Bethesda. Das Franchise bedienen dann andere Studios. Und es wird kein Verlust sein.
Skyrim war grafisch auch nicht auf der höhe der Zeit und von der Story sehr schwach. Auch die verschiedenen Gilden waren sehr schwach. Dennoch ist es eine Gelddruckmaschine geworden, weil es massentauglich war und sehr von Anfang an Mods unterstützt hat.
 
Nach all dem Slop der letzten Jahr(zehnt)e seitens Bethesda sehe ich für TES VI außer viel unberechtigtem Hype kaum trockenes Land.
Das Studio hängt bei so vielen Aspekten (Engine, Storytelling, Produktpflege) dem Markt teils um Lichtjahjre hinterher, da fällt mir kein plausibler Grund ein, wie das jetzt plötzlich alles Spitzenklasse werden soll.

Die Konkurrenz schläft nicht und zeigt Bethesda seit Jahren die Rücklichter. Mehr als eine ~7/10 wird es mMn nicht werden, dafür ist Todd zu sehr fern der Realität.
 
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Palomino schrieb:
Ich würde mir wünschen, dass es sich an Morrowind orientiert und richtig spannend erzählte Quetsreihen und Charaktere bekommt. Ich brauche keinen 1A Grafikporno, solide Grafik und flüssiges Gameplay reichen mir völlig aus. inhaltlich soll es fesseln, die Gilden sollten wieder viel stärker ausgearbeitet werden und herausfordernde Quests haben.


Skyrim war grafisch auch nicht auf der höhe der Zeit und von der Story sehr schwach. Auch die verschiedenen Gilden waren sehr schwach. Dennoch ist es eine Gelddruckmaschine geworden, weil es massentauglich war und sehr von Anfang an Mods unterstützt hat.
Möglich, aber das Ansehen von früher hat Bethesda jedenfalls verloren. Und wenn man sieht, wie stark die XBOX Studios unter Druck sind zu liefern dann kann ich mir nicht vorstellen, dass Bethesda da ausgenommen wird. Erst recht nicht, wenn es Next-Gen Launch Titel werden. Da muss die Technik einfach stimmen.
 
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Wenn es jetzt fertig wird denke ich mal, wird KI da massgeblich dran beteiligt gewesen sein. Schon ist der Titel für mich gleich mal uninteressant geworden.
 
Nach Skyrim hatte Bethesda mir nichts mehr zu bieten, und 2026 bin ich von 'open world sandbox' müder denn je und derlei Tags dienen mir eher als Warnung denn als Feature.
 
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Naja, also 2023 die Aussage mit 5 jahren ist schon realistisch (oder sogar länger). Glaub jetzt nicht, dass das nächstes Jahr schon kommt.
Oder es wird ein ziemliches Bugfest mit dürftiger Story..... also eigentlich ein normaler Bethesda Titel.

Mal schauen, wann und wie es kommt. Ich bin durchaus gespannt, schließlich steigen damit die Chancen, dass Starfield dann endlich auf GOG erscheint - da es dann zumindest nicht mehr das aktuellste Bethesda Spiel ist.
Bzgl. Elderscrolls VI würde mir ohnehin die Hardware fehlen, dass richtig zu spielen - und bis reichlich Mods erschienen sind zum herumspielen, dauert es ohnehin nochmal mind. 2 Jahre nach Release.
 
Bin mal gespannt ob das seit Elders Scrolls III wieder ein gutes Spiel wird oder wieder nur ein Modding Grundgerüst, was die Community wieder erst zu einem gutem Spiel machen muss.
 
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Sehr nett zwar keine "News" aber ein Lebenszeichen.

Nend mich irre, aber ich würde mich über ein neues Elder Scrolls mehr freuen als
Über GTA VI.

Ich hoffe nur die kriegen das ENDLICH mal auch technisch hin ....
Die alten Egine Devs müssten ja langsam alle in Rente sein :D
 
Hm, mit Starfield haben sie ja gezeigt, dass sie es besser wissen, als die Spieler. Double-down an den Spielern vorbei - weil, was wissen die schon? Aber gut - ehrlicherweise muß ich sagen, dass das schon wesentlich eher los ging ^^

Tjo, öde, undurchdachte Welt, abgespeckte, ausgelutschte Mechaniken lieblos draufgeklatscht. Null Tiefgang. Na jedenfalls war der Clutter auf den Schreibtischen nett sortiert. Lag aber auch nur daran, dass sie dafür eine Modderin extra dafür angeheuert haben.

Ansonsten hat die Welt nicht großartig eingeladen sie zu entdecken oder darin zu verweilen. Die Faszination Weltall und Fremde Welten spürte ich nicht.

Ich sehe Bethesda auch eher als ein Studio, die nicht auf Kritikpunkte eingehen und nicht aus Fehlern lernen kann. Woher auch aus Fehlern lernen, wenn ich etwas nicht als Fehler ansehe und es eh besser weiß.

9t3ndo schrieb:
Bin mal gespannt ob das seit Elders Scrolls III wieder ein gutes Spiel wird oder wieder nur ein Modding Grundgerüst

Die Frage stellt sich mir absolut nicht.

Bethesda sieht sich doch als Mittelsmann, der gerne beim Modding selbst abkassieren will. Modding ist für die ein unrealisierter Posten auf der Bilanz und wir werden die nächste Iteration sehen, wie sie damit versuchen irgendwie Geld zu machen ^^

Das Echo wird dementsprechend sein. Und wenn das Spiel gut genug ist, dann werden sie mit "was auch immer" durchkommen. Wenn nicht, dann fliegt es ihnen doppelt um die Ohren.
 
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calippo schrieb:
Selbst in Starfield landen innerhalb von 15 Minuten 2 Raumschiffe mit Außencrew in Sichtweite, egal auf welchem abgelegenen Planeten man landet, selbst da ist Persistenz von Loot nicht logisch.
Es gibt Abhilfe
https://creations.bethesda.net/de/starfield/details/b4828f1f-03aa-4d5f-9ca7-86ffef953dd6/Empty_Space
oder
https://creations.bethesda.net/en/s...f-a54a-e36dd0c68709/Desolation___POI_Overhaul

Grundsätzliches Problem bleibt aber, überall liegt Müll den man nicht benötigt, an jeder Ecke liegen Waffen und Magazine, und wehe du willst den Schrott verkaufen oder irgendwie verwerten, ein Crafting oder Handelssystem? Fehlanzeige!

Elverado schrieb:
Oder es wird ein ziemliches Bugfest mit dürftiger Story..... also eigentlich ein normaler Bethesda Titel.
Es wird ein Bugfest mit dürftiger Story, völlig unabhängig von der Entwicklungszeit. Wenn man bei Starfield nicht mal kleinste Fehler nach drei Jahren fixen kann, sondern es Moddern überlässt die es umsonst machen, wieso sollte man sich überhaupt die Mühe machen es selbst anzugehen?
 
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Wie gerne wünsche ich mir einen plötzlichen release vor gta 6 oder kurz da nach aber man darf ja täume haben
 
Todd Howard sagte mal, dass er sich einen "Shadow Drop" wünsche, aber vermutlich sei das nicht realistisch, weil Microsoft sicherlich die Marketing-Maschine treiben will. Dennoch ist es dann zumindest beim Oblivion-Remaster genau so passiert.

Wie dem auch sei: Was TES6 angeht, überwiegen bei mir einerseits auch die gleichen Sorgen wie viele hier schon geäußert haben. Und dennoch juckt es mich brutal in den Fingern, wenn ich dann doch eine solche News lese. Erst neulich nochmal Fallout 3 (Vanilla) durchgespielt und halt doch mal wieder festgestellt, dass die "Bethesda-Formel" auf mich wirkt.

Oder, wie bei vielen: zumindest öfters gewirkt hat.

Fallout 4 war für mich letztlich dank Far Harbour doch noch ein insgesamt sehr starkes Spiel. Skyrim sowieso, Oblivion einschließlich Remaster auch, Morrowind sowieso, Fallout 3 doppelt und dreifach.
Also eigentlich waren es "nur" Fallout 76 und halt Starfield, das einen so skeptisch machen. Und vielleicht kann man es positiv sehen, dass Bethesda eben dort auch bewusst andere Dinge getan hat als sie es eben in einem Elder Scrolls oder SinglePlayer-Fallout tun würden...?
Ok, vielleicht rede ich mir das nur schön.

Aber dennoch: die Jungs und Mädels dort können es eigentlich. Wenn sie sich bei TES6 auf die eigenen Stärken besinnen und dabei einfach links und rechts schauen, was in den letzten 15 Jahren Spiele wie Witcher 3, Baldur's Gate 3 und co gezeigt haben, kann das schon klappen. Man darf ja träumen :D
 
So wie Bethesda / Zenimax gerade unter Microsofts Ägide The Elder Scrolls Online vor die Wand fährt so skeptisch bin ich bei einem neuen Elder Scrolls RPG.
 
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Krazee schrieb:
Ansonsten hat die Welt nicht großartig eingeladen sie zu entdecken oder darin zu verweilen. Die Faszination Weltall und Fremde Welten spürte ich nicht.

Nun ja, meiner Wenigkeit halber hätten sie sich dieses Starfield aber sowas von komplett klemmen können, aber nach mir gehts halt leider nicht. Es gab ja doch nicht wenige, die nach diesem Spiel gegiert haben. Da muss man schon fair bleiben und die Situation so annehmen, wie sie jetzt ist. Ich hoffe nur, dass nach dem Flop mit Starfield die Moral nicht so weit gesunken ist, dass TES 6 nicht nur noch als Pflichtübung angesehen wird. Wäre wirklich schade, aber die Zukunft wird es zeigen.
 
Bethesda 🤣
Wer da noch irgendwas erwartet 😂
 
Palomino schrieb:
Ich würde mir wünschen, dass es sich an Morrowind orientiert und richtig spannend erzählte Quetsreihen und Charaktere bekommt. Ich brauche keinen 1A Grafikporno, solide Grafik und flüssiges Gameplay reichen mir völlig aus.
Oh ja. Das unterschreibe ich sofort. Dieser Hang zu RT, PT und sonstigen Grafikspielereien liegt diametral einem inhaltlich glänzenden Spiel ggü. Weniger Energie in Grafikpolishing und Multiplayerelemente. Dann noch Marktstudien und Zests mit Fokusgruppen unterlassen und ein paar kreative Köpfe machen lassen. Dann weinen wieder ein paar, das sie wirklich spielen müssen und nicht nur stumpf Questmarker ablaufen können. Aber wir Gamer haben die Chance auf wirklich guten Inhalt. Naja, Bethesda ist bestimmt auch schon Kennzahlen geführt und damit nicht mehr in der Lage Großes zu leisten. Aber mal schauen.
 
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