• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

News Wie gut ist Vampire: The Masquerade Bloodlines 2: Klassiker-Fortsetzung ist ganz anders als gedacht

Ranayna schrieb:
BG3 ist ein gutes Stichwort zu der Frage, was ein Nachfolger anders machen darf :D

Denn BG3 hat sehr viel anders gemacht als seine Vorgaenger. Natuerlich schon aufgrund der Evolution von D&D in den Jahren, von AD&D (D&D2 gesprenkelt mit ein paar winzigen Anteilen D&D3 im BG2 Addon) zu D&D5.
Aber auch vorallem durch den Wegfall des Echtzeitkampfes spielt sich BG3 ganz anders als die Vorgaenger.
Und Storytechnisch ist es auch keine Fortsetzung, da die Geschichte des Bhaalspawns ja abgeschlossen ist.
Das stimmt, aber im Kern ist es halt immer noch ein klassisches CRPG und das sogar vorsichtig, aber angemessen, in die Moderne transportiert, einschließlich Multiplayer.

Ich glaube, dass ist das wirklich wichtige. Das man nicht einen "großen Namen" nimmt, eine Zahl +1 hintenranpappt und ein ganz anderes Spielkonzept dahinterlegt. Man stelle sich vor, Larian hätte BG3 als steriles 3D-Actionadventure gemacht. Ich denke, das ist halt auch der Hauptkritikpunkt: Warum nimmt man den Namen, nennt es dann auch noch "... 2" und macht dann ein ganz anderes Spiel daraus? Warum dann nicht ein anderer Name? (Klar, vermutlich auch der Entwicklungsgeschichte geschuldet)
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Phintor
JCDenton5 schrieb:
Bleibt die Frage, ob das Spiel unter anderem Name (finanziell) erfolgreicher sein würde?
Auf keinen Fall.

Die ganze Optik stimmt einfach nicht.

Und dann sind auch noch viele Stellen des Spiels viel zu bunt und überstrahlt
 
Zuletzt bearbeitet:
cmi777 schrieb:
Warum nimmt man den Namen, nennt es dann auch noch "... 2" und macht dann ein ganz anderes Spiel daraus? Warum dann nicht ein anderer Name? (Klar, vermutlich auch der Entwicklungsgeschichte geschuldet)

Weil es ohne den Namen gar keinen "Buzz" gäbe. Paradox versuchten ja quasi selbst noch zu retten, was zu retten ist. Das Ding hätte vor The Chinese Room auch eingestellt werden können. Und dass das kein Superkracher mehr werden würde, der die Aufmerksamtkeit ganz alleine auf sich zieht, war ihnen sicher bewusst. Zwar ist auch Bloodlines eher eine "Kultmarke" -- aber es ist immerhin eine.

The Chinese Room sagten vielsagend und sehr offen zu Game Informer auf die Frage, warum das Spiel Bloodlines 2 hieße: "It's what we were asked to do." Sorry, falls schon verlinkt.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: cmi777
für Interssierte ein paar Eindrücke aus den ersten 2 Stunden
 

Anhänge

  • Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_18_36_02_144.png
    Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_18_36_02_144.png
    7,8 MB · Aufrufe: 67
  • Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_18_37_50_473.png
    Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_18_37_50_473.png
    2,3 MB · Aufrufe: 61
  • Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_19_12_10_982.png
    Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_19_12_10_982.png
    7,7 MB · Aufrufe: 67
  • Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_19_16_58_223.png
    Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_19_16_58_223.png
    6,8 MB · Aufrufe: 65
  • Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_19_34_10_384.png
    Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_19_34_10_384.png
    5,7 MB · Aufrufe: 71
  • Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_19_45_37_511.png
    Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_19_45_37_511.png
    6,8 MB · Aufrufe: 70
  • Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_19_48_13_361.png
    Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_19_48_13_361.png
    8 MB · Aufrufe: 84
  • Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_19_49_41_324.png
    Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_19_49_41_324.png
    6,5 MB · Aufrufe: 75
  • Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_19_51_02_413.png
    Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_19_51_02_413.png
    7,9 MB · Aufrufe: 86
  • Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_19_51_34_962.png
    Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_19_51_34_962.png
    7,7 MB · Aufrufe: 79
  • Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_20_05_33_665.png
    Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_20_05_33_665.png
    6,3 MB · Aufrufe: 81
  • Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_20_07_02_640.png
    Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_20_07_02_640.png
    5,9 MB · Aufrufe: 77
  • Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_20_07_37_594.png
    Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_20_07_37_594.png
    6,3 MB · Aufrufe: 71
  • Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_20_08_41_762.png
    Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_20_08_41_762.png
    6,5 MB · Aufrufe: 77
  • Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_20_23_54_251.png
    Bloodlines2-Win64-Shipping_2025_10_21_20_23_54_251.png
    3,6 MB · Aufrufe: 70
  • Gefällt mir
Reaktionen: iSight2TheBlind, Schokolade und Vigilant
3 Stunden bisher gespielt, macht schon Laune. Traversal macht richtig Spaß, bisher die beste Umsetzung in einem Vampir Spiel. Gerade wenn man z.B. an Leitern, Rohren und ähnlichen mit High Speed hochsprintet, über die Dächer gleitet usw. das Kampfsystem ist etwas gewöhnungsbedürftig mMn. aber knallt schon gut. Story bisher sehr interessant, mal sehen.

Leider hat das Entwicklerstudio wieder mal etwas geschlafen, allerdings kann man einige Dinge fixen:

Cutscenes haben schwarze Balken in Ultrawide:



Intro Cutscene ist damit noch stretched, aber das ist kein Problem. Der Rest scheint zu funktionieren.

Die Atmosphäre knallt schon, leider gibt es aber keinen Photomodus und nicht mal das HUD lässt sich deaktivieren um Screenshots zu machen:

- https://www.nexusmods.com/vtmbloodlines2/mods/7

Mit diesem Mod, kann das Hud ganz einfach via Knopfdrück an/aus geschalten werden.

Ein anderes Problem das mich etwas nervt; Ich spiele mit Controller und wenn ich die Kamera drehe, ist die Geschwindigkeit nicht konstant, sondern bricht immer wieder ein. Zuerst dachte ich, es sind Frametime Schwankungen, diese scheinen aber iO. zu sein. Keine Ahnung was da los ist.
 
Schade keine Deutsche Syncro...
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Blackvoodoo und Strikerking
Wenns ein gutes RPG wäre, dann wäre mir die deutsche Syncro noch zweitrangig. Klar, mag es auch, wenn Games in meiner Sprache sind. Aber bei Bloodlines "2" hatte ich tatsächlich einen richtigen Nachfolger vom ersten Teil erwartet.
Hab das Game ewig in der Wunsch-Liste von Steam gehabt und vorige Tage hab ich von Vorab-Tests gelesen. Es wurde geschrieben und das ist auch, was die Leute jetzt schreiben, dass es sich bei Bloodlines 2 um alles andere als einen richtigen Nachfolger des legendären ersten Teils handelt. Schade.
Hier im Thread wurde auch mal Prey erwähnt. Das ursprüngliche Game aus 2006 hat ja auch nix mit dem Spiel aus 2017 zu tun. Aber Prey (2017) fand ich richtig gut. Namen sind Schall und Rauch, das Spiel muss gut sein. Vielleicht ist Bloodlines 2 auch nicht wirklich schlecht, aber zum Vollpreis kauf ich das auf keinen Fall. Es wird die Story hervorgehoben und die Sprecher. Ja, das ist schön. Aber in nem richtigen RPG interessiert mich die Haupt-Story nur sekundär. Ich will die Welt im Spiel erkunden, irgendwelche Missionen erledigen und irgendwelchen Blödsinn anstellen. So ein Spiel, welches mich immer führt, das interessiert mich weniger.
Vielleicht zock ich nochmal Vampyr, das fand ich gar nicht schlecht.
 
Der gute Steinwallen spielt es grad an und daher gibt es Videomaterial in deutscher Sprache und mit Augenmerk auf die Geschichte:
Ergänzung ()

Im Grunde scheitert das Spiel entweder am falschen Marketing, oder daran die ursprüngliche Linie als echter VTMB Nachfolger nicht durchgehalten zu haben.

Soweit ich es gesehn hab ist die Vertonung gut, es gibt gute Dialoge, ein RPG kann auch weniger smooth sein als ein Aktion-Adventure, aber Drama, Drama, Drama steht dem eben im Wege und Paradox ist selbst schuld!
 
Norebo schrieb:
Der gute Steinwallen spielt es grad an und daher gibt es Videomaterial in deutscher Sprache und mit Augenmerk auf die Geschichte:
Ergänzung ()

Im Grunde scheitert das Spiel entweder am falschen Marketing, oder daran die ursprüngliche Linie als echter VTMB Nachfolger nicht durchgehalten zu haben.

Anders rum wird wie gesagt Draculas Stiefel draus: Ohne als Nachfolger eines "Kultspiels" mit gewissem Profil vermarket zu sein, wäre es knifflig. Es sind schon besser aufgenommene Spiele untergegangen als solche, die in der Presse ne Weiterempfehlungsrate von 30% haben, mit 70% der Reviews entweder "mixed" oder "negativ".

Aber hey, ich hatte mir letztes Jahr auch den x-ten Alone In The Dark-Reboot gegönnt. Gerade im Rückblick fand ich den aber nicht so mega. Da hatte ich einiges an Erwartung, denn schließlich war Autor der Ex-Frictional Mikael Hedberg (SOMA). Aber 60 Tacken fürn (vielleicht) Mid-Game lege ich nicht hin. Deshalb gabs bei mir jetzt Stygian: The Outer Gods. Ist noch Early Access, vereint aber Horror MIT ein paar RPG-Elementen. Darunter einem optionalen Talent, mit Toten sprechen zu können. Audiovisuell ists auch not bad. Und Arkanes Gründer konnte sich laut Credits ebenso für das Projekt begeistern.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Norebo
Zurück
Oben