@just_fre@kin
Nintendo reagiert auf das zu Lahme LineUp mit der begründung:
"stressing that launch is just the start for the hybrid console.
"Some of those who have seen this lineup have expressed the opinion that the launch lineup is weak," Kimishima said during an earnings briefing this week. "Our thinking in arranging the 2017 software lineup is that it is important to continue to provide new titles regularly without long gaps. This encourages consumers to continue actively playing the system, maintains buzz, and spurs continued sales momentum for Nintendo Switch."
As GamesIndustry.biz points out, former Nintendo president Satoru Iwata offered a similar reasoning for the Wii U back in 2012. "Nintendo tends to release too many titles at the launch of a hardware system and as a result suffers a drop in new games for quite some time after launch, and for the Wii U launch, we are being very careful not to let it happen," he said at the time."
Der Nintendo Standpunkt den Sie vertreten besagt, dass zuviele Launch Titel schlecht für das Marketing und den Verkauf sind, die Rede ist von einem "drop in new games".
Was auch immėr das heißen soll, ich vermute dass "kleine" Entwickler Ihre Spiele nicht simultan zu großen releases, zur selben Zeit rausbringen wollen.
Jedenfalls ist dieses Argument für die WiiU, invalid, ungültig, dort hat die Strategie nicht gerissen, weil die Spiele gänzlich fehlten.
/Zur GPU specs, Ich gehe (vermute) auch davon aus, dass die Bandbreite zwischen , 25 und 37Gbit/s liegt.
Das ist schon jede Menge, dass so ein kleiner und bislang neuer Chip mehr packt kann ich mir nicht vorstelle.