4. November 2004 – Paris, Frankreich:
Blizzard Entertainment® hat heute nähere Details über die Vorbestellungskampagne für World of Warcraft in Europa bekanntgegeben. Ziel der Kampagne, welche von Blizzard und teilnehmenden Händlern getragen wird, ist dass Spieler, die sich das Spiel im Voraus reservieren, ab Verkaufsstart ein Exemplar sicher haben. Diese Initiative ist eine Antwort auf die enorme Nachfrage, die bereits für die Teilnahme am nicht-öffentlichen europäischen Betatest bestand, für den mehr als 330.000 Bewerbungen aus ganz Europa eingegangen sind. Diese Zahl ist weit größer als alle bisherigen Schätzungen der Gesamtgröße des europäischen MMORPG Marktes.
Ab dem 26. November 2004 werden Spieler World of Warcraft bei Händlern in ganz Europa vorbestellen können. Eine Vorbestellung garantiert nicht nur ein Exemplar des Spiels und somit einen Platz im Spiel bereits ab dem Erscheinungsdatum, zusätzlich erhalten Spieler bei der Platzierung ihrer Bestellung eine Vorbestellungsbox, die eine Audio-CD mit ausgewählten Stücken des Soundtracks zu World of Warcraft enthält, sowie einen Authentifizierungsschlüssel, der Zugang zur finalen Phase des europäischen Betatests garantiert.
Da alle Prognosen auf eine sehr starke Nachfrage hindeuten wird angenommen, dass der jeweilige Zugang sowohl zur finalen Phase des europäischen Betatests als auch zum fertigen Spiel duch die Kapazität der europäischen Server begrenzt sein wird. Deswegen wird den Spielern empfohlen, World of Warcraft rechtzeitig vorzubestellen, so dass sie zum dem Start des Spiels ein Exemplar sicher haben.
Mike Morhaime, Vorstandsvorsitzender und Mitbegründer von Blizzard Entertainment: „Die Menge der Anmeldungen für den nicht-öffentlichen europäischen Betatest vor einigen Monaten lässt auf eine weitaus größere Nachfrage zum Start des Spiels schließen, als unsere ursprünglichen Schätzungen ergeben haben. Mit dieser Vorbestellungskampagne stellen wir sicher, dass die Spieler in Europa sich ein Exemplar von World of Warcraft zum Start des Spiels sichern können.“
World of Warcraft ist das kommende Massively Multiplayer Online Roleplaying Game, das in der reichhaltigen Welt von Blizzards Warcraft® Universum angesiedelt ist. Zum Erscheinungstermin in Europa diesen Winter wird World of Warcraft komplett auf Französisch, Deutsch, oder Englisch erhältlich sein. Das Spiel wird auf örtlichen Servern in Europa laufen, die derzeitg im Rahmen der laufenden europäischen Beta getestet werden. Die Netzwerkverwaltung wird ein pan-europäisches Team übernehmen.
World of Warcraft ist das erste nicht-lizenzierte MMORPG in Europa, das von einem eigenen regionalen Team unterstützt wird. Blizzard Europe, ein Team mit Mitarbeitern aus mehr als 10 unterschiedlichen Ländern Europas, ist für sämtliche Aspekte des Spielablaufes zuständig, inklusive Kundendienst außerhalb des Spiels in der jeweiligen Sprache, Support im Spiel durch mehrere Game Master Teams, sowie Community Manager für alle drei Sprachregionen. Mit diesem Team will Blizzard sein Versprechen wahr machen, der europäischen Spielergemeinschaft ein noch nie dagewesenes Massively Multiplayer Game zu bieten.