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[Little Nightmares] Probleme mit Fullscreen und zwei Bildschirmen

Bist du sicher das es wirklich im "Vollbild" Modus läuft und nicht als "Rahmenloses Fenster" ?

Bei letzterem bedeckt bei der richtigen Displayauflösung das Bild zwar auch den gesamten Monitor,
ist aber kein exklusives Vollbild, weshalb die Maus auf den anderen Monitor wandern kann.

Sonst würde der Cursor von der Anwendung "festgehalten" wenn du das Bild verlassen würdest.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich würde auch sofort auf rahmenloses Fenster tippen. Aus einer Vollbild-Anwendung bekommt man die Maus ohne Alt-Tab nicht raus.
Ist Unreal-Engine, eventuell hilft ein zusätzliches F11 um tatsächlich ins Vollbild zu gelangen.
 
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