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Das kann man irgendwo im CCC einstellen aber imho nur für OpenGL. Mit den Ati Tray Tools kann man TripleBuffering aber auch für Direct3D erzwingen, indem man für die entsprechenden Spiele Game Profiles anlegt. Das CCC muss dafür aber deaktiviert sein, was nicht weiter schlimm ist, da man mit den Ati Tray Tools auch alles (und noch ein bisschen mehr) einstellen kann (abgesehen von Übertaktung bei X1X00-Karten).