Hmm... also bei WGF 2.0 wird immer von SM 4.0 gesprochen. Ich muss zugegen, dass ich nicht wirklich weiß, ob das auch wirklich ein offzieller Begriff ist, aber ich denks mir halt.
Ich weiß aber schon, dass die Qualität eher gleich bleibt, nur dass die Performance steigen soll. Eh klar, wenn mehr Pixel-Shader nötig sind, dann werden die einfach genutzt. ^^