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Brauche eine neue Grafikkarte!
- Ersteller Seko
- Erstellt am
Lübke
Fleet Admiral
- Registriert
- Aug. 2007
- Beiträge
- 21.162
ich muss chrissummers recht geben. hier sieht man sehr gut dass die x2 zwar teilweise enorme spizenwerte erreicht aber dafür sehr oft in den nicht mehr spielbaren bereich abrutscht. die gtx hat dagegen eine vergleichsweise konstante leistung:
http://www.hardocp.com/article.html?art=MTQ1NCwsLGhlbnRodXNpYXN0
http://www.hardocp.com/article.html?art=MTQ1NCwsLGhlbnRodXNpYXN0
Mr.Mushroom
Banned
- Registriert
- Juni 2007
- Beiträge
- 2.920
Billiger wird sie glaub ich nicht mehr, da der Preis schon jetzt ziemlich gut ist.
Also, du kannst sie ruhig kaufen;
So bricht eigentlich nicht oft ein.
Hier habe ich mir so ziemlich alle Benchmark der X2 zusammengesucht und mit der 8800GTX verglichen und siehe hier:
ATI HD3870X2 vs Nvidia Geforce 8800GTX:
Vorwort:
Als Vergleich wurde die 8800GTX anstatt der 8800Ultra verwendet, den wer kauft sie den noch eine Ultra und außerdem sehen die meisten Überlegungen aus: ATI HD3870X2 vs Nvidia Geforce 8800GTX
Auflösung: 1600x1200 Max.
Anno 1701: 78, 5 FPS\ 32, 2 FPS
Jericho: 19, 7 FPS\ 14, 7 FPS
Company of Heroes: 104, 9 FPS\ 72, 3 FPS
F.E.A.R: 71, 0 FPS\ 37, 0 FPS
Gothic 3: 21, 0 FPS\ 38, 9 FPS
Oblivion: 77, 1 FPS\ 36, 6 FPS
Prey: 76, 7 FPS\ 43, 9 FPS
Rainbow Six Vegas: 95, 2 FPS\ 42, 8 FPS
Stalker: 39, 8 FPS\ 36, 5 FPS
Unreal Tournament 2003: 0, 0 FPS\ 35, 6 FPS
Bioshock: 64, 9 FPS\ 48, 3 FPS
Call of Juarez: 6, 7 FPS\ 18, 4 FPS
Company of Heroes: 26, 2FPS\ 32, 5FPS
Crysis: 17, 4 FPS\ 19, 3 FPS
Lost Planet: 36, 2 FPS\ 27, 4 FPS
World in Conflict: 56, 4FPS\ 35, 2 FPS
Half Life 2: 120, 0 FPS\ 91, 1 FPS
Quake 4: 111, 0 FPS\ 49, 4 FPS
Splinter Cell 3: 148, 5 FPS\ 114, 4 FPS
3D Mark06(1280x 1024): 17.069 Punkte\ 12.717 Punkte
Preis: 350€\
Gesamtperformancerating: ATI HD3870X2 in allen Einstellungen &Auflösungen auf Platz 1!
Gesamtperformancerating Qualität: ATI HD3870X2 in allen Einstellungen &Auflösungen auf Platz 1!
Fazit:
Besser: In 14 von 19 Spielen!
Also, du kannst sie ruhig kaufen;
So bricht eigentlich nicht oft ein.
Hier habe ich mir so ziemlich alle Benchmark der X2 zusammengesucht und mit der 8800GTX verglichen und siehe hier:
ATI HD3870X2 vs Nvidia Geforce 8800GTX:
Vorwort:
Als Vergleich wurde die 8800GTX anstatt der 8800Ultra verwendet, den wer kauft sie den noch eine Ultra und außerdem sehen die meisten Überlegungen aus: ATI HD3870X2 vs Nvidia Geforce 8800GTX
Auflösung: 1600x1200 Max.
Anno 1701: 78, 5 FPS\ 32, 2 FPS
Jericho: 19, 7 FPS\ 14, 7 FPS
Company of Heroes: 104, 9 FPS\ 72, 3 FPS
F.E.A.R: 71, 0 FPS\ 37, 0 FPS
Gothic 3: 21, 0 FPS\ 38, 9 FPS
Oblivion: 77, 1 FPS\ 36, 6 FPS
Prey: 76, 7 FPS\ 43, 9 FPS
Rainbow Six Vegas: 95, 2 FPS\ 42, 8 FPS
Stalker: 39, 8 FPS\ 36, 5 FPS
Unreal Tournament 2003: 0, 0 FPS\ 35, 6 FPS
Bioshock: 64, 9 FPS\ 48, 3 FPS
Call of Juarez: 6, 7 FPS\ 18, 4 FPS
Company of Heroes: 26, 2FPS\ 32, 5FPS
Crysis: 17, 4 FPS\ 19, 3 FPS
Lost Planet: 36, 2 FPS\ 27, 4 FPS
World in Conflict: 56, 4FPS\ 35, 2 FPS
Half Life 2: 120, 0 FPS\ 91, 1 FPS
Quake 4: 111, 0 FPS\ 49, 4 FPS
Splinter Cell 3: 148, 5 FPS\ 114, 4 FPS
3D Mark06(1280x 1024): 17.069 Punkte\ 12.717 Punkte
Preis: 350€\
Gesamtperformancerating: ATI HD3870X2 in allen Einstellungen &Auflösungen auf Platz 1!
Gesamtperformancerating Qualität: ATI HD3870X2 in allen Einstellungen &Auflösungen auf Platz 1!
Fazit:
Besser: In 14 von 19 Spielen!
y33H@
Fleet Admiral
- Registriert
- Apr. 2006
- Beiträge
- 25.693
Die X2 beherbergt zwei RV670 mit jeweils (!) 512Mb auf einem PCB die per PLX-Chip kommunizieren. Die GX2 besteht aus zwei PCBs, auf welchen jeweils ein G92 mit jeweils (!) entweder 512Mb oder 1024Mb - ob 512 oder 1024 steht noch nicht fest. Addieren ist nicht drin, jede GPU braucht ihren eigenen Speicher.
cYa
cYa
Baumfreund
Lt. Commander
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- Dez. 2006
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- 1.904
Weil 1GB drauf ist aber wegen Crossfire nur 512MB effektiv nutztbar sind.
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- Juni 2007
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Hab jetzt etwas von einer 8800GTS 1024MB gehört die würde doch gut sein ? Also die 3870X2 hat ja nur 512MB die würde dann eigentlich auch bei höheren Auflösungen und AA/AF einbrechen oder hab ich das was falsch verstanden kenne mich CF nicht so aus?
- Registriert
- Juni 2007
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- 1.331
@Spyker: Ich meinte eigentlich bei DX10 Spiele.
und ich hab ja auch nur gefragt ob sie wegen dem 512MB einbrechen würde
Edit: Wie funktioniert denn CF berechnet jede GPU eine Hälfte des Bilds oder berechnen beide das gleiche Bild?
und ich hab ja auch nur gefragt ob sie wegen dem 512MB einbrechen würde
Edit: Wie funktioniert denn CF berechnet jede GPU eine Hälfte des Bilds oder berechnen beide das gleiche Bild?
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