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Cities: Skylines Cities Skylines II

Khalinor

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Dez. 2011
Beiträge
3.231
Wurde gerade im Livestream für 2023 angekündigt.

Ick hab grad nen Troppen inner Hose ... :D

Wirkliche Infos gibts noch nicht.

Edit
Bei Steam ist schon die Seite online.
https://store.steampowered.com/app/949230/Cities_Skylines_II/

Edit 2
Offizieller Announcement Trailer in 4k
 
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cool, mal schauen ob mein system da bock drauf hat c:
 
Hab mehrere Wünsche an den Nachfolger. Doch hoffentlich kommt er vor allem fehlerfrei auf dem Markt.
 
wurde auch mal Zeit! Hoffe ees ist besser optimiert :D Der 5800X3D wird wohl hoffentlich reichen
 
biffa hat auch schon ein Video dazu online:
 
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Nett, hoffentlich werden dann ein paar CPU Kerne mehr verwendet..
 
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Um ehrlich zu sein ... ich wüsste nun nicht, was man nicht für neuerungen auch im normalen SC bringen könnte.

Der einzige Grund für SCII wäre bessere Ausnutzung aktueller HW sowie Fehlerverbesserungen, die in der SC Engine vorhanden sind wie eben die Wegfindung. (so dann z.B. ein Krankenwagen nicht durch die ganze Stadt gurkt, wenn ein anderes KH gleich nebenan steht. Nur weil das KH auf der anderen Seite der Stadt ein paar Sek eher wieder einen Krankenwagen zur verfügung hatte)

Wobei man eben auch die Gameengine auch für SC verbessern könnte und die SaveGames konvertiert. Das das geht hat ja SCS bewiesen mit dem ETS 2 und ATS.
 
kartoffelpü schrieb:
biffa hat auch schon ein Video dazu online:
Letztlich sagt er aber selbst, dass er nicht viel zu sagen hat, da er vor 1,5 Jahren eine Alpha gespielt hat.
17 Minuten Video ohne handfeste Aussage.
Eigentlich nur Klickbait (meine persönliche Meinung).
 
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Khalinor schrieb:
da er vor 1,5 Jahren eine Alpha gespielt hat.
Naja, bis 2023 ists ja nimmer lang. Daher schon überhaupt interessant, dass ein Nachfolger kommen wird.
Hatte ich nicht auf dem Schirm gehabt.
 
Wenn Sie es schaffen, von einem Stausimulator weg zu kommen, dann haben sie mich. Außerdem wäre es nett, wenn scharfe Kurven und Sackgassen sich nicht mehr so negativ auf die Service Gebäude auswirken würden. So ist man bisher gezwungen immer schön rechtwinklig zu bauen, das wird irgendwann langweilig.
 
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Khalinor schrieb:
17 Minuten Video ohne handfeste Aussage.
Okay, muss ich dir nun zustimmen. Habe es eben erst geschaut.
 
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Ich hoffe ernsthaft, dass das nur mehr als ne aufgehübschte Version vom Vorgänger ist.
 
Freue mich riesig!
Aber bitte diesmal ein bessere Engine verwenden, bitte 🥺

Das aktuelle CS spielt sich selbst auf einem 3800X wie auf einem 486er
 
Ein paar Gedanken zum Trailer und was man daraus ggf. aufs Spiel schließen kann.
Vermutet wird die UE5 Engine.
 
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@Achim_Anders
Ja, ich weiß ... kann aber sicherlich von Vorteil sein weiterhin auf (eine hoffentlich stark weiterentwickelte) Unityengine zu setzen. Hoffe, dass dadurch viele Workshopinhalte des 1. Teils funktionieren oder ohne viel Aufwand angepasst werden können.
 
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PatrickS3 schrieb:
Aber mit 2 Threads wird das unübersichtlich. ;)
Den gabs noch nicht als ich meinen erstellt hatte.
 
Das habe ich ja nicht behauptet. ;)
 
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