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BF2042 Community Talk - Battlefield 2042

Sind die Maps dort irgendwie kleiner? Und wie ist das mit den Spezialisten... kann mir das gar nicht vorstellen wenn die zb umherfliegen.

Aktuell hat sogar Sims 3 mehr Spieler bei Steam als 2042.
 
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Mr. Freeman_69 schrieb:
Das fand ich damals schon nicht gelungen, denn wollte man beispielsweise einen bestimmten Fahrzeugtyp spielen, eben auf die Situation angepasst, hatte man Pech wenn dieser gerade besetzt ist. In BF V kann man dann auf dem Fahrzeugslot auswählen welches man genau haben möchte. Finde ich persönlich besser.

Das bringt aber auch wieder Probleme mit sich. Weil die Fahrzeuge eben einer Kategorie zugeordnet sind und von jeder Kategorie dann nur eine bestimmte Anzahl auf der Map sein darf. Hat jetzt niemand ein Anti-Air Fahrzeug ausgewählt, können die gegnerischen Helis oder Flugzeuge machen was sie wollen. Bei BF 3 und 4 hat man immer mindestens eine Anti-Air die rumfährt.

Auch bei 2042 sieht man das Problem an dem System, dass kaum einer das Anti-Air Fahrzeug nimmt, oder dass einfach jeder sich einen Bolte geholt hat mit 2 Sitzplätzen und somit die ganzen Transport Fahrzeug Slots vergeben waren.

Ich fand das mit den festen Fahrzeugen die schon auf der Map spawnen deutlich schöner. Lässt sich auch besser balancen. Und ich find es "immersiver" als flup im Heli Spawnen etc. Klar kann man dann auf der Rollbahn oder beim Starten vom Heli schon abgeschossen werden, oder es gammeln 20 leute am Heli Platz rum. Aber ob die jetzt am Heli Platz gammeln oder im Spawn screen, macht keinen Unterschied. Es hat seine Vor und Nachteile wobei die Vorteile mMn überwiegen und deutlich mehr Spaß hat es ja anscheinend auch gemacht.
 
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Patch notes für den Patch morgen:

https://www.ea.com/games/battlefiel...efield-2042-update-notes-4-0?isLocalized=true

Bin noch am Durchlesen, das meiste ist Bugfixing aber ein paar Sachen gefallen. Mal sehen ob jetzt die PKP auch nur ein wenig skill erfordert oder ob es ein 200 Schuss Laser bleibt:
- Increased PKP-BP Base Recoil

Grade die Weapon Fixes scheinen in die richtige Richtugn zu gehen:
  • AC42 Bullet Damage dropoff increased
  • AC42 effective range has been lowered
  • Reduced scope shake when firing on the DM7 and VCAR
  • Fixed an issue where weapons would have inconsistent dispersion or recoil
  • Fixed an issue which prevented bullets from dealing the correct damage amount
  • Fixed an issue which caused some players to be unable to shoot or ADS after exiting a vehicle

um nur einige zu nennen. Gott wie viel bugs da drin sind, die niemals hätten released werden dürfen. Die haben noch ne Menge Arbeit vor sich.

Die Specialists updates entäuschen, das ist wirklich nur bugfixing. Die Vehicles entäuschen auch, auch war ich der Meinung es waren Veränderungen im Gespräch Bolte und Nightbird in die Attackkategorie zu schieben, aber davon lese ich nichts. Na mal sehen. Das reicht bei weitem noch nicht. Da fehlen einfach noch sehr viele Sachen.
 
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Also ich hab mich gerade im Portal Modus mit BF3 Conquest gefunden und das macht mir viel mehr Spass als BF2042 Conquest. Einfach BF3 in aktueller Grafik, natürlich ist die Physik und Zerstörung immer noch Grütze aber immerhin ist die allgemeine Grafik aktuell und es macht laune im 32v32 auf Caspian Border und Noshar Kanäle.

Habe auch auf Arica Harbor mit 128 Spielern gespielt und es macht trotzdem Spass, weil die Maps einfach Legendär sind. Neben Escpape from Tarkov habe ich wieder etwas gefunden was mir Spass macht und das ist der Portal Modus mit den BF3 Maps und den BF3 Operatoren und Waffen.

Die BF3 Helikopter zu fliegen fühlt sich auch viel besser an und ich muss sagen das ich es richtig vermisst habe einfach in die Fahrzeuge zu laufen und erstmal zu starten.....und die BF3 Musik vermisse ich auch sehr....
 
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Wer entscheidet eigentlich welche Maps gut sind? Von den älteren Maps ist Caspian Border imho Grütze, sowie Valparaiso.
 
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@snickii
mit gefallen/entscheiden, meinte ich eigentlich, das wiederbeleben der alten Maps in neueren Teilen.
 
Mickz schrieb:
Wer entscheidet eigentlich welche Maps gut sind?
Kannst davon ausgehen, dass bei schlechten Maps eher Leute den Server verlassen. Bei den früheren BF-Teilen wurden die guten Maps dann eben per Vote bestimmt oder vom Admin ausgewählt. Wenn der Admin sich geirrt hat... hat er halt keine Leute mehr auf dem Server gehabt :)

Also ganz klar: die Spieler entscheiden welche Maps gut sind und welche nicht.
 
Also mir machen sie richtig Spass, gibt ganz wenige die mir nicht gefallen bei den älteren Teilen. Hätte so richtig Lust auf diese alte Nachtmap Zavod 311? hiess die glaub....
 
Ich les da nichts davon, dass man endlich squads erstellen und wechseln kann... so ein essentielles Feature in einem BF und das fehlt einfach komplett.

Gut dass sie so viele Bugs fixen, aber da sieht man halt wie unfassbar verbugged und unfertig es released wurde.

Aber bug fixes werden mich nicht zurückbringen. Für mich hat das Spiel einfach keine Seele. Es ist von vorne bis hinten einfach lieblos hingeklatscht. Vom Sound, über Animationen zur Grafik etc. Da spiel ich dann lieber BF4 oder V.
 
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R.Kante schrieb:
Also ganz klar: die Spieler entscheiden welche Maps gut sind und welche nicht.
In Portal kann man da nicht viel entscheiden, gibt nur 2 BF3 Maps


Ich bin dafür das das nächste Battlefield wieder ein Setting aus der Vergangenheit hat, da kann man wenigstens nicht so viel herein interpretieren. Da hätte man keinen Greifharken etc
 
Mir würde es auch reichen wenn man weitere BF3 Maps in den Portal Modus reinnehmen würde….. Das würde mich ordentlich beschäftigen wird aber wohl nicht passieren…. Oder auch weitere Bad Company 2 und 1942 Maps…Bis Bf2042 gefixt wird wird es noch lange dauern weshalb ich die weiteren Maps in Portal begrüssen würde als Überbrückung.

Auf VOIP bin ich mal gespannt, das gab es ja bislang nie in einem BF und wird sicher für etwas mehr Spass sorgen.
 
VOIP gabs in BF4, BF1 und BF5 oder meinst Du was anderes?
Zusätzlich zu den Patch Notes gibts noch dies:
There are changes to mouse aiming in this update, it isn't captured by the notes though but there has been changes done to ensure that mouse sensitivity works similar to previous BF titles.
 
Beneee schrieb:
VOIP gabs in BF4, BF1 und BF5 oder meinst Du was anderes?
Zusätzlich zu den Patch Notes gibts noch dies:
Echt? Dann verwechsel ich wohl was…
 
snickii schrieb:
In Portal kann man da nicht viel entscheiden, gibt nur 2 BF3 Maps
Welche Maps in welchen Spielen besonders gut ankamen/ankommen weiß man. Deshalb halte ich es für wahrscheinlich, dass die Entscheidung über die (erste) Mapauswahl in Portal entsprechend stattfand.

Sultanrush schrieb:
Auf VOIP bin ich mal gespannt, das gab es ja bislang nie in einem BF und wird sicher für etwas mehr Spass sorgen.
Meiner Erinnerung nach gab es VOIP das erste mal bei BF2 in der Reihe.
 
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Kanns leider heute nicht testen, aber gespannt bin ich schon drauf. Auch wenn sie mal wieder wesentliches nicht angegangen sind und viele "legacy" features noch fehlen. Ich will auf jeden Fall wiederhaben:

  • Platoons
  • Serverbrowser
  • Squadmanagement
etc. pp.
 
Voip wird sicher etwas gut tun 😂

 
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Sultanrush schrieb:
Voip wird sicher etwas gut tun 😂

LOL - ich kann nicht mehr - geiler Typ ... :freak:
:daumen::jumpin:
 
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Cpt.Willard schrieb:
LOL - ich kann nicht mehr - geiler Typ ... :freak:
Ja bei „STAY WITH ME SOLDIER“ kann ich auch nicht mehr wie er da schreit 😂
 
Da kann man glatt froh sein wenn Manche freiwillig nur am Rechner angeklettet sind und nicht das Haus verlassen. :stacheln:
 
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