Nen kaufgrund wird es auch nie geben bei 2042.Mr. Freeman_69 schrieb:So, hab mich mal wieder auf Stand gebracht:
Das marode Grundgerüst wurde mit Farbe etwas verschönert / verbessert, blättert aber schon wieder an manchen Stellen ab.
Fazit: kein Kaufgrund in Sicht.
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BF2042 Community Talk - Battlefield 2042
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Mr. Freeman_69
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Portal würde mich schon intressieren, vorallem BF1942.Benni82 schrieb:Nen kaufgrund wird es auch nie geben bei 2042.
Forgotten Hope mit aktueller Grafik wäre schon ziemlich geil
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Also konsolenspieler sind damals reihenweise auf die Last gen Version wegen den 64 Player Servern geflüchtet, nur hatte die Version andere Probleme wie heftigen Input lag und so weiter und so fort. 😂GrayWolf schrieb:Ja ist nicht faktenbasiert was da geäußert wurde. 64 CQ war ja auch von Tag 1 dabei, hat niemand gespielt im Gegensatz zu 128 CQ.
Wie dem auch sei dice hat daraus wahrscheinlich gelernt 'hust hust' und das nächste Battlefield wird dann wieder 64 Player sein von daher alles kein Problem. 😅
Oder sie machen einfach Maps, die mit 128 Spieler funktionieren, ist ja nicht per se ausgeschlossen...Engaged schrieb:Wie dem auch sei dice hat daraus wahrscheinlich gelernt 'hust hust' und das nächste Battlefield wird dann wieder 64 Player sein von daher alles kein Problem. 😅
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Na ja spätestens wenn ein Team nur noch eine Flagge hat hast du wieder Cluster fuck das lässt sich nicht beheben. 😉AnkH schrieb:Oder sie machen einfach Maps, die mit 128 Spieler funktionieren, ist ja nicht per se ausgeschlossen...
Ich hätte da schon eine Idee: mindestens zwei Flaggen mit genügend Distanz zueinander in der Nähe der jeweiligen "Homebase" und die No-Entry-Zone für das gegnerische Team bei der Homebase viel näher an die beiden Flaggen heranziehen. So, dass man eigentlich mit relativ wenig Aufwand immer mind. zwei Flaggen halten kann. Dann natürlich Mapdesign, die ein Ausbrechen zu anderen Flaggen auch ohne Fluggerät zulassen, bspw. mit Tunnels oder Wege mit ausreichend Deckung. Zu guter Letzt könnte man die Zeit bis zur Einnahme einer Flagge stark verkürzen, wenn nur Spieler von einem Team im Radius sind.
Ob das dann klappen würde, steht auf einem anderen Blatt, es wäre aber eine Möglichkeit...
Ob das dann klappen würde, steht auf einem anderen Blatt, es wäre aber eine Möglichkeit...
Dai6oro
Admiral
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Die bekommen doch nicht mal die basic basics hin. Beispiel: Du spawnst im nen Wagen kannst und kannst nicht aussteigen. Das ist drin seit Release! Und ihr macht euch Hoffnungen bzgl Maps?
LOL
Ich finds auch witzig wie Leute nun meinen das Game hätte man so veröffentlichen können. Das Gameplay fühlt sich immer noch an als würde durch ne zähe Masse aimen. Latenzen überall, das Game kommt einfach bei den Eingaben nicht hinterher. Wenn ich mich erinnere wie direkt das Gampelay bei BFV war ist das hier nur unterirdisch.
LOL
Ich finds auch witzig wie Leute nun meinen das Game hätte man so veröffentlichen können. Das Gameplay fühlt sich immer noch an als würde durch ne zähe Masse aimen. Latenzen überall, das Game kommt einfach bei den Eingaben nicht hinterher. Wenn ich mich erinnere wie direkt das Gampelay bei BFV war ist das hier nur unterirdisch.
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BassCatBall
Lieutenant
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Dai6oro schrieb:Die bekommen doch nicht mal die basic basics hin. Beispiel: Du spawnst im nen Wagen kannst und kannst nicht aussteigen. Das ist drin seit Release!
Stimmt, ist geil wenn das Fahrzeug dann zerschossen wird und man einfach nicht aussteigen kann.
Man erobert eine Flagge, weit und breit kein Gegner. Man dreht sich um und in der nächsten Sekunde habe ich 48 Bots im Rücken, die mich auch an einer Position" sehen " an der mich ein echter Spieler nie sehen könnte. Sehr realistisch.
Entweder sind die Bots dumm wie Backfisch oder die größten Cheater. Ausgewogen ist da gar nichts.
Ich fliege mit dem Heli, wechsel die Position auf Bordschütze und will in einen Haufen Gegner (in den Honigtopf) schießen. Was macht der Bot? Er verzieht die Kiste komplett und fliegt in Urlaub.
Klar kann der Bot nicht meine Gedanken lesen, aber wenn direkt vor dem Heli haufenweise Gegner sind, sollte eine Erkennung doch technisch machbar sein, dass der Bot auf diese Gegner getriggert wird.
Ich spiele - wenn überhaupt - nur noch Portal. Die 1 bis 4 Server die dann mal da sind.
Oft sind diese Server leider käsig konfiguriert und / oder es sind nur 1 bis ~8 Spieler drauf.
Auf meinem Server (Hardcore / mehr Global Damage etc.) kommt mittlerweile kaum jemand und wenn, dann verlassen die ihn recht schnell, da keine weiteren Spieler beitreten.
Die Balance ist auch eine Katastrophe. 5+ vs. 1.
Dann verlässt der eine Spieler das Game, weil er alleine keine Lust mehr hat.
Was machen die anderen Spieler dann meistens? Sie verlassen das Spiel auch, weil sie keine Lust haben gegen " Bots only " zu spielen.
Das Game zerstört sich so also selbst.
Und der Ingame-Shop zeigt auch bestens, dass man gar nicht daran interessiert ist Bugs zu fixen, sondern mit kreativlosem Zeug wie Armbrust / Heli in Violet, oder Tribal am Heli und weiterem nutzlosen Zeug Geld zu verdienen.
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Dai6oro
Admiral
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Für mich ist das Game usnpielbar geworden. Ich mach mal Pause für min. ne Woche. So wenig fun hatte ich schon lange nicht mehr. Unendliche Frustmomente beim Spawn inmitten von Gegner, Bugs ohne Ende (kann plötzlich nicht mehr sprinten), Gunship Gameplay Bullshit auf jeder Map. Ich habe fertig und DICE auch. In einer Woche sind die Zahlen wieder im Keller bin ich mir sicher und das mehr als verdient.
Das schlimste ist wie gesagt die Latenz. Hier ein Beispiel von einem Kill den ich gar nicht hätte machen dürfen:
1. Bild. Ich falle und schieße noch aber der Gegner ist noch nicht tot und man sieht eingeblendet ich habe die Waffe noch in der Hand.
2. Bild: ich habe die Waffe bereits weggesteckt aber anscheinend sind die Kugeln aber immer noch auf dem Weg.
3. Bild der Fallschirm ist offen und der Gegner bekommt nen Headshot verpasst:
Man sieht schön am Magazin dass seit dem Zeitpunkt des ziehens des Fallschirms noch 3! Kugeln den Lauf verlassen. Die Glock war dabei auf Einzelfeuer (vergesse ich leider viel zu oft auf Burst umzustellen) Was bitte ist das für ne abartige Verzögerung? Da kann man auch im Casino würfeln. Im Video sieht man es besser ich schieße weiter ohne Waffe in der Hand. Sorry aber fürn nen Shooter nicht hinnehmbar. Video bekomm ich nicht hochgeladen.
Das schlimste ist wie gesagt die Latenz. Hier ein Beispiel von einem Kill den ich gar nicht hätte machen dürfen:
1. Bild. Ich falle und schieße noch aber der Gegner ist noch nicht tot und man sieht eingeblendet ich habe die Waffe noch in der Hand.
2. Bild: ich habe die Waffe bereits weggesteckt aber anscheinend sind die Kugeln aber immer noch auf dem Weg.
3. Bild der Fallschirm ist offen und der Gegner bekommt nen Headshot verpasst:
Man sieht schön am Magazin dass seit dem Zeitpunkt des ziehens des Fallschirms noch 3! Kugeln den Lauf verlassen. Die Glock war dabei auf Einzelfeuer (vergesse ich leider viel zu oft auf Burst umzustellen) Was bitte ist das für ne abartige Verzögerung? Da kann man auch im Casino würfeln. Im Video sieht man es besser ich schieße weiter ohne Waffe in der Hand. Sorry aber fürn nen Shooter nicht hinnehmbar. Video bekomm ich nicht hochgeladen.
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Sultanrush
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Ich habs gestern Nacht noch angemacht und hatte keinerlei Probleme mit lags, hatte wieder sehr gute Runden.
Dai6oro
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Geht dabei nicht um lags, sondern darum, dass die Eingaben nicht umgesetzt oder nur verzögert umgesetzt werden:
Serverlags sind ein anderes Problem, dass sie ebenfalls seit Release nicht 100% gefixt haben. Jedes Update ist ne Wundertüte, mal mehr mal weniger davon. Weg war es nie.
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Serverlags sind ein anderes Problem, dass sie ebenfalls seit Release nicht 100% gefixt haben. Jedes Update ist ne Wundertüte, mal mehr mal weniger davon. Weg war es nie.
Sultanrush
Lt. Commander
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Genau das hatte ich auch nicht, Probleme mit der Hitreg, zumindest zwischen 00:00 - 02:00 Uhr gestern Nacht. Das vom obigen Video hatte ich zuletzt vor Monaten. Seid dem neuesten Patch hatte ich keine Probleme. Das einzige was ich noch bemerkt hatte ist der Fahrzeug Bug das man nicht aussteigen kann, sowie den Bug im Panzer beim schwenken das die Kamera völlig verzogen ist, so das man aussteigen muss und wieder einsteigen damit der Fehler behoben ist, die sind ab und zu noch vorhanden.
Zuletzt bearbeitet:
Joa hab jetzt auch paar Runden auf der neuen Map gemacht und jo die ist mal locker 200% besser als die Launchmaps, was aber nicht schwer ist. Aber so wirklich super ist die auch nicht irgendwie, kann nicht wirklich sagen was es ist, aber irgendwie ist der Flow auf der map nicht gut. Deshalb kann ich auch diese ganze Lobhudelei auf Reddit etc. nicht verstehen. Es ist eine Map die mal nicht ganz kacke ist nach 8 Monaten, dafür muss man DICE wirklich nicht loben. Da sieht man auch wie krass die Erwartungen der Spieler gesunken sind.
Und auch das Spiel fühlt sich zwar besser an als ich es weggelegt hatte, aber halt immer noch seltsam irgendwie. Schwammig, indirekt, etc. Auch mit den Specialists werd ich nicht warm. Sundance ist super nervig und gehört einfach nur gelöscht. Die kommt überall, aus dem nichts hin und ihre drecks scattergranaten...
Man sieht auch bei Steam dass schon ein Großteil wieder zu BFV rüber ist. Nach dem Patch war BFV bei um die 2K Spieler und jetzt seit paar Tagen hat es meistens wieder mehr wie 2042.
Und auch das Spiel fühlt sich zwar besser an als ich es weggelegt hatte, aber halt immer noch seltsam irgendwie. Schwammig, indirekt, etc. Auch mit den Specialists werd ich nicht warm. Sundance ist super nervig und gehört einfach nur gelöscht. Die kommt überall, aus dem nichts hin und ihre drecks scattergranaten...
Man sieht auch bei Steam dass schon ein Großteil wieder zu BFV rüber ist. Nach dem Patch war BFV bei um die 2K Spieler und jetzt seit paar Tagen hat es meistens wieder mehr wie 2042.
P
Painkaos
Gast
Das einzige was mir gelegentlich passiert ist, dass wenn ich kurz die radeon software mit alt+r auf und zu mache, ich im aim bin also wie wenn die rechte Maustaste gedrückt ist und da hilft nur dass game neustarten.
Ich glaube ja dass viele noch Probleme haben. Für meinen teil hab ich festgestellt das einiges einstellungs dinge und Hardwarekompatibilität ist und mit antilag und prerender usw.. läuft's hald manchmal eben nicht so 😆
Irgendwie sollte mal jemand irgendwo nen sticky machen, als erstlösungs ansatz weil ich es bei jedem neuen battlefield oder so immer mal wieder mache oder andere erinnern muss, dass net visual zu reparieren oder gucken ob framework ok ist. manchmal wenn andere installs stattgefunden haben kann da was durcheinnander kommen.
Ich glaube ja dass viele noch Probleme haben. Für meinen teil hab ich festgestellt das einiges einstellungs dinge und Hardwarekompatibilität ist und mit antilag und prerender usw.. läuft's hald manchmal eben nicht so 😆
Irgendwie sollte mal jemand irgendwo nen sticky machen, als erstlösungs ansatz weil ich es bei jedem neuen battlefield oder so immer mal wieder mache oder andere erinnern muss, dass net visual zu reparieren oder gucken ob framework ok ist. manchmal wenn andere installs stattgefunden haben kann da was durcheinnander kommen.
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Painkaos
Gast
Hat eigentlich jemand schoneinmal World Audio aktiviert usw. Wenn man im Fahrzeug sitzt und mit B den Funk ausmacht hat man volle DISCO in der Bude
und im Cockpit ist voll Beschallung lol
SERGE4NT
Lt. Commander
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Ich spiele in 1920x1080, aber nach jedem Neustart des Spiels ist wieder die Monitor Auflösung 2560 x 1440 eingestellt. Kann man die gewünschte Auflösung irgendwie erzwingen?
Da kommt manchmal echt gute Mucke.Painkaos schrieb:Hat eigentlich jemand schoneinmal World Audio aktiviert usw. Wenn man im Fahrzeug sitzt und mit B den Funk ausmacht hat man volle DISCO in der Budeund im Cockpit ist voll Beschallung lol
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