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BF2042 Community Talk - Battlefield 2042

Andymiral schrieb:
Vulkan/Lava, Überflutungen, Schneestürme usw...
Ja wurde aber dann durch den Katastrophen Start alles gecancelt!
 
Nur fürs Protokoll nicht dass ich es noch erwarte:

Wieder kein Wort über Serverbrowser oder Squadmanagement.
 
Activision Kauf von Microsoft ging praktisch spontan übern Tisch, warum auch nicht bei EA?
 
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EA würde ich nicht mal mit der Kneifzange anfassen wollen. Wenn ein Konzern verzweifelt versucht übernommen zu werden würden bei mir alle Alarmglocken bimmeln. Naja Amazon kann sich nen fail aber auch locker leisten.
 
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MEinetwegen - solange gewisse Köpfe rollen solls mir recht sein
 
Die Hoffnung stirbt zuletzt? Ich glaube mit 2042 hat man schon mal ordentlich am Boden gekratzt. Viel tiefer kann es wirklich nicht mehr kommen also ist man mittlerweile etwas abgebrüht.
Außnahmen wenn die irgendwas mit Barbie und Ponys bringen - dann....naja
 
In letzter Zeit drängt sich mir öfters der Gedanke auf die verhunzen die Games mit Absicht damit der Aktien Kurs sinkt um besser aufgekauft zu werden
 
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Das einzige was mich immer noch stört ist das man auf beiden Seiten die selben Specialists nehmen kann und das die gesamte Immersion des Games zerstört. Ansonsten die Teils schlechten Maps und das fehlende Klassen-, Platoonsystem.

Aber sonst spielt es sich wie ein Battlefield. Eine vernünftige Tank Map vielleicht noch und generell die grottenschlechte Performance gegenüber BF5. Kann net sein das ich mit net mehr wie 110-120FPS ins CPU Limit renne, teils drops unter 85 habe und in BF5 über 180-200 konstant hatte.
 
Und die vielen Bugs die immer noch/wieder im Game sind. Seit dem letzten Patch sind wir wieder in die falsche Richtung gegangen. Das Game hat so viele Glitching und Texturfehler drin es ist langsam nicht mehr feierlich.

Gestern hats nen Kollegen mit ner Granate erwischt, er bleibt an der Wand hängen ist aber noch erreichbar ich kann ihn aber nicht wiederbeleben. Sagt über TS zu mir also aus seiner Sicht ist er eine Ebene unter mir durch den Boden gefallen, dann hat er gepingt und plötzlich ist er auch bei mir unter mich gebeamt...
Ist aber nix im Vergleich zu dem Dude:

https://www.reddit.com/r/battlefield2042/comments/wy54ds/yeet/

Ich hab mich schon gefragt warum Stodeh und Enders den Medpen nehmen anstatt der Kiste, die man unbegrenzt hat, schneller ist und andere auch heilen kann. Ja weil die Kiste dich nur heilt wenn sie auch mal Lust dazu hat.

BTW damit das nicht nur ein rant post wird:

rfsefgse.PNG


Was sie nur mit dem COD Totenkopffetish haben..

OMG schau mir grade Stodeh an und seine Kommentare zum playtest... Einige Punkte die mich nicht überraschen aber mich schon jetzt ankotzen:

  • Neue Map kannst nur drinnen spielen weil du außen von den Fahrzeugen gefarmt wirst. 64er und 128er haben die gleiche Größe. Conquest soll also nicht gut sein. Breakthrough soll aber fun sein weil INF only.
  • Neue LMG wird die neute Meta weil einfach drüber, kein recoil, 200 schuss, kein Schwächen
  • Neue sideweapon wird neue Meta weil naja keine Sideweapon mehr. 41 schuss fulll auto ... irre
  • Neuen Waffen werden sehr sehr gut, die Portal Waffen nicht!
 
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Mit den Granaten Bug kenne ich gut, das ein Clipping Bug, weil, man kurz Dead ist und dann kein Ragdoll mehr hat clipt man durch Wände und Decken und ist nicht mehr erreichbar für den Revive.
 
Bin grad bissi am rumtesten und versuche auf konstante 110-120FPS zu kommen. Ganze Zeit mit High bis Ultra Details gespielt, letzteres nur bei Filterung und Texturen. Droppe aber wegen dem gammligen CPU Limit oft unter 90FPS und mehr. Vor allem bei Kaleidoscope und Orbital wenn es stürmt und regnet.

Selbst ein aktueller 12700K kommt nicht über 130FPS im Schnitt bei High Details und rennt hier mit seiner 3080 ins CPU Limit:


hab mal eben mit Future Frame Rendering: on getestet, macht aber keinen Unterschied. Habt ihr ne Idee welche Details besonders CPU lastig sind ? hab jetzt mal den Großteil bis auf Texturen und Filterung auf ultra, alles andere auf medium gestellt, TAA auf High und High Fidelity Objects ebenso auf high und liege gerade in Breakthrough konstant bei 110-120FPS.

Grafikkarte hab ich schon runter getaktet aufgrund des CPU Limits und läuft mit diesen Einstellungen bei nicht mehr wie 130W Verbrauch und einer Auslastung von 70%.
 
Zuletzt bearbeitet:
Auf welcher Auflösung? Ich zocke auf Full HD mit Resolution Scale x1.8 heisst auf etwa 3500 also knapp 4k mit 85 FPS alles auf Ultra mit 5900x und 3080 Ti.

Mit dem 12700 k wirst du sicher noch gute FPS rausholen verglichen mit deinem 10700.
 
Sultanrush schrieb:
Mit dem 12700 k wirst du sicher noch gute FPS rausholen verglichen mit deinem 10700.
Wenn man sich seine CPU Limit Clips in medium Details anschaut, ist da nicht wirklich viel mehr drinne. Ich spiele in WQHD bei 120FPS lock. Wenn ich alles auf Anschlag mit ultra ziehe komme ich etwa bei 90-110FPS im Schnitt raus. Aber dafür dann auch fast den doppelten Stromverbrauch im knappen GPU Limit. Da nehme ich lieber die konstanten 10-20FPS mehr dann, in medium bis ultra Details, mit.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Game ist quasi immer im CPU Limit. Die neue Engine ist voll gelungen, sieht schlechter aus als die Vorgänger bei gleichzeitig bescheidener Performance. Sogar die BF3 maps laufen wie Gülle.
 
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Soll wohl laut Henderson an dem verkorksten UI liegen, was sie selbst nach 1.5 Jahren optimierung net in den Griff bekommen haben. Wird sich wohl auch bis zum nächsten Battlefield nicht mehr ändern und hoffe sie bekommen es wenigstens da dann gebacken mit aktueller Hardware die min. 160FPS im CPU Limit zu erreichen.

Mal schauen was die neuen CPU Generationen rausholen werden in BF2042, dürfte wohl aber auch überschaubar bleiben. Meine Plattform wird min. noch 2-3 Jahre so bleiben, ggf. frühestens beim nächsten Battlefield aufrüsten, wenn sie das nicht wieder verhauen werden.
 
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Evtl. hat das Leiden bald ein Ende mit " The Finals".
 
Verak Drezzt schrieb:
Soll wohl laut Henderson an dem verkorksten UI liegen, was sie selbst nach 1.5 Jahren optimierung net in den Griff bekommen haben.
Benbit oder irgendjemand hat auch ein Video darüber gemacht, das soll vor Release noch viel schlimmer gewesen sein, und als sie das gemerkt haben soll das auch noch mal viel Zeit verschlungen haben.
Wie können ein paar Icons das ganze Spiel in den Keller ziehen, was für Leute arbeiten da bitte? 🤷🏻‍♂️😆
 
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Hatte gestern kurz einen Stream gesehen.... seit wann schnieft der Heli Pilot so? lol
 
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