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MrWaYne
Gast
Wenn der PC einfach komplett aus geht, liegt das am Netzteil.
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Battlefield 2042 DirectX function getdeviceremovedReason failed with DXGI_Error_DEvice_HUNG ("The GPU will not respond to more commands". GPU: "NVIDIA GeForce RTX 3060Ti". Driver 53141.This error is usually caused by the graphics driver crashing try installing the latest drivers.
Hab ich ja hier geschrieben https://www.computerbase.de/forum/t...ectx-function-getdeviceremovedreason.2138107/, also alles JA, ich meine all die Wochen vorher hat es ja ohne Probleme funktioniert.Accutrauma schrieb:@Carlito030
Bekommt die Grafikkarte ausreichen Frischluft z.B. durch einen Frontluefter, um ein ueberhitzen auszuschliessen. Laesst sich der Treiber mit einer Funktion restlos deinstallieren, so wie bei AMD. Sonst solltest mit DDU alle Reste entfernen und eine andere Version als die Jetzige testen.
Netzteil ausreichend mit etwas Reserve?
Also ich bin mir sicher, dass es nichts mit den UVs zu tun hat, weil ich alles auf Default gesetzt hatte, ich habe auch mit meinen BF2042 Settings keine Limits erreicht, habe wirklich VRR 140-165 FPS dauerhaft und weder CPU noch GPU sind voll ausgelastet, aber seit dem letzten Patch/Update von BF2042 kommt meine GPU (egal welche Settings) öfters an über 90% Auslastung (mit und ohne UV).Verak Drezzt schrieb:@Carlito030 BF2042 zickt von Patch zu Patch, hatte damals auch etliche Probleme mit DXerror Crashes, auch im Standard Modus meiner Grafikkarte, bis ich die besten oc/uv Einstellungen für meine 24/7 Konfig gefunden hatte
und hab die Grafikkarte da ich eh hart ins CPU Limit mit meinem 10700 gerannt bin, die Details auf medium gestellt um so konstante 120FPS zu erreichen und hab deshalb die Karte im Standardtakt (2300MHz) am laufen und bin um etwa -80mv mit der Spannung dabei runter gegangen
normalerweise läuft meine Karte mit bis zu 2570MHz im Vergleich dazu und mit 1050mv im Schnitt je nach Game, BF2042 saugt da hart und auch bei der CPU musste ich von 1.15v auf 1.2v hoch damit ich keine miesen Frametimes und Mikroruckler mehr hatte
seitdem läuft BF2042 wie ein Uhrwerk bei mir, bis auf die üblichen Bugs die auch jeder hat
was ja im Grunde nichts schlechtes ist, wenn du die max. Leistung deiner CPU und den FPS haben möchtest, reicht es wenn du konstant nicht über 95% Auslastung kommst, solang hängst du im CPU LimitCarlito030 schrieb:aber seit dem letzten Patch/Update von BF2042 kommt meine GPU (egal welche Settings) öfters an über 90% Auslastung
liegt halt am Spiel und dauert halt je nach Größe der Map bis die Texturen geladen sindlog11 schrieb:Bei BF1 oder BF5 habe ich diese Effekte komischerweise nicht.
Komisch ich habe mit meiner RTX 3060ti GDDR6X in FHD mit Raytracing=Qualität selbst bei Eroberung mit 128 Spielern noch nie Laderuckler gehabt (habe auch einen 165Hz Moni), habe auch fast alles auf ULTRA/High und sehr oft den 165 FPS nahe.log11 schrieb:So, neuer 165Hz Monitor ist am Start. BF2042 geht mit der Rx6700 und dem 5700x in FHD auf Ultra mit 70-100fps. Damit kann ich gut leben.
Die gelegentlichen Ruckler besonders zu Beginn sind trotzdem noch da. Fühl sich wirklich an wie Nachladeruckler.
Bei 32 oder 64 Karten ist das nach 1-2Min erledigt. Bei größeren Karten dauert das länger. Gibt es da noch nen Trick oder liegt das an der SSD ggf. deren Anbindung?
Bei BF1 oder BF5 habe ich diese Effekte komischerweise nicht.
Merci.
2 Monitore angeschlossen.Carlito030 schrieb:Hab ich ja hier geschrieben https://www.computerbase.de/forum/t...ectx-function-getdeviceremovedreason.2138107/, also alles JA, ich meine all die Wochen vorher hat es ja ohne Probleme funktioniert.
Ich bin mir nicht 100% sicher, aber mit meinem alten System ist mir das nie aufgefallen. (AMD 2600x mit Rx470)Verak Drezzt schrieb:liegt halt am Spiel und dauert halt je nach Größe der Map bis die Texturen geladen sind
YESAccutrauma schrieb:2 Monitore angeschlossen.