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Test Control Resonant im Test: Benchmarks und Analysen zu Raytracing & DLSS/FSR

Powl_0 schrieb:
Naja...ja? Irgendwer muss es bezahlen. Wenn das Studio dafür eigentlich nicht die Kapazitäten hat, dann extern.

Entweder man lässt sich von allen bezahlen oder von gar keinem. Letzteres ist zu bevorzugen. Vor allem, da die Implementation absolut kein Hexenwerk ist, wenn wir nur von den Upscaling-Methoden sprechen.

Powl_0 schrieb:
"Ob das Spiel existiert oder nicht spielt keine Rolle". Doch?

Nein. Warum, habe ich auch erklärt.
 
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