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Der Mehrheit ist es wahrscheinlich egal. Du schließt fälschlich von einer kritischen Online Bubble auf die gesamte Spielerschaft.MaverickM schrieb:die Mehrheit der Spieler nicht gewillt ist, bei Epic zu kaufen
Du hattest auch noch nie mit Budget- und Projektplanung zu tun, oder? Auch Aufgaben mit wenig Aufwand werden gerne mal verschoben oder verworfen, wenn es höhere Prios gibt und für den Rest schlichtweg nicht mehr Budget bereitgestellt wird. Und wenns auch nur ein Arbeitstag wäre.MaverickM schrieb:Wer wie Remedy eine eigene Engine nutzt, muss halt ein wenig mehr Zeit investieren. Das hatte ich aber bereits zweimal geschrieben.
Wenn dann also jemand herkommt und dir bereitwillig anbietet, eigene Arbeitszeit zur Verfügung zu stellen, nimmst du als Studio das an.
Aber das hatte ich dir auch schon erklärt. Wir drehen uns im Kreis. Die echte Welt funktioniert nunmal nicht so, wie du es gern hättest. Du kannst mir deine Idealvorstellung noch so oft vorbeten, das ändert daran nichts.