adfsrg schrieb:
Zocken ist selbst mit 4090 ein sehr günstiges Hobby.
Das kommt darauf an mit welchen anderen Hobbies Du es vergleichst, im Vergleich zum sammeln von Supersportautos, Oldtimern, Gemälden oder anderen echten Statussymbolen sicherlich, aber im Vergleich zu Briefmarken sammeln, Bücher lesen oder vielen Sportarten gilt das für Gaming wohl eher nicht.
adfsrg schrieb:
Ich bereue es ein wenig, dass ich die 5090 ausgelassen habe. Das wäre ein kostenloses Upgrade gewesen, wenn ich zum Release zur UVP gekauft hätte und die 4090 im richtigen Moment verkauft hätte.
Nun, dass Du das ideale (quasi kostenlose) Timing hinbekommen hättest (maximal viel für Deine RTX 4090 noch von einem Käufer zu bekommen und zum Marktstart fast gleichzeitig den Tiefstpreis der RTX 5090 zu erwischen (selbst wenn Du eine nVidia Founders Edition hättest ergattern können)), ist wohl eher unwahrscheinlich.
Zudem wäre Dein Stromverbeauich dann noch höher ausgefallen und ob Dir das soviel spürbaren Mehrwert gebracht hätte (es sei denn Du hättest Deine RTX 5090 wieder mit den jetzigen irrationalen Preisanstiegen verkauft), darf bezweifelt werden.
adfsrg schrieb:
Leisten kann sich das im Prinzip jeder, selbst Arbeitslose haben genug Geld um sich ihre Zigaretten zu kaufen.
Nicht wirklich (selbst wenn Du 50 Cent pro Zigarette anpeilen würdest), denn mit einer nackten Halo/Ultra-Enthusiast-Grafikkarte alleine kann man wenig anfangen und es kommen noch einmal locker 2000 Euro dazu, wenn man einen halbwegs stimmigen Rechner dazu kauft (passender Monitor nicht eingerechnet, denn dann liegt man wohl eher bei zusätzlichen 3000 Euro).
Dafür müsste man mittlerweile ganz schön viele Zigaretten einsparen und natürlich kommen relativ hohen Betriebs-/Verbrauchskosten (ganz zu schweigen von den noch relativ teuren Spieltiteln, die PathTracing bzw. die teure, dazu passende dGPU auch ausreizen) noch dazu und ich bezweifle stark, dass sich viele Arbeitslose das über viele Jahre zusammen sparen würden, denn da gibt es zurecht andere Dinge im Leben, die eine weitaus höhere Priorität genießen als Gaming.
Ja, das stimmt, nicht jede/r Arbeitlose raucht und zudem ist es für diese Arbeitslosen auch deutlich schwieriger in der (Verdienst/Budget-)Relation zu Dir auf den gleichen Betrag wie Du darauf zu verzichten bzw. zu sparen/zurück zu legen.
adfsrg schrieb:
Ist es nicht eher anders rum? Also dass die GraKas den Verkauf solcher Spiele ankurbeln? Echtzeit-PT wünsche ich mir seit den 1990ern
Mit Sicherheit nicht, denn ohne Spiele, die die Leute bzgl. neuer Technik-Features anlocken/-fixen, werden sich die Features auch nicht durchsetzen und nicht ohne Grund hat das nVidia per Entwickler-Sponsoring mit der Einführung des wenig beeindruckenden RayTracing (und wie viele Spiele gibt es etliche Jahre nach Einführung bisher immer noch, die kein RayTracing nutzen und sich gut verkaufen (?) ... sehr viele) und dann weiter mit Sponsoring für ausgewählte Entwickler, die spürbar besseres PathTracing in deren Spielen implementieren, konsequent durchgezogen.
Fordernde Spiele zum Marktstart wie Wing Commander, Quake oder Crysis (und zukünftig vermutlich auch Star Citizen) haben Grafikkartenverkäufe und Gaming angekurbelt und es heisst bspw. doch "Can it run Crysis?" und nicht "Can each game run on nVidia (ray/pathtracing) video cards?"

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Das fällt mir schwer zu glauben, daß Du seit den 90ern schon von PathTracing Spiele geträumt hast, denn ich würde schwer davon ausgehen, dass Du damals noch gar nicht wusstest, was Echtzeit-PathTracing ist.
Ich bin bisher auch sehr gut ohne RayTracing und PathTracing im Gaming ausgekommen, denn es sind am Ende eben doch nur Grafik-Effekte/Features, mehr nicht, und tragen nicht zu besserer Lauffähigkeit und mehr Spielspaß für mich bei, sondern (im Gegensatz zu DLSS5 KI Slop/Filtern) nur zu schickerer/realistischerer Optik und ggf. etwas dichterer Atmosphäre bei, wenn richtig von den Entwicklern dosiert.
PathTracing bleibt für mich ein "nice-to-have" Feature (RayTracing ist m.E. immer noch maximal überbewertet), aber es sind sicherlich kein "must-have" Features und ich denke das geht vielen anderen (nicht nur Retro-Gamern) genauso und diese sind eben nicht bereit unverhältnismäßige Unsummen/Aufpreise für solche Oberklasse/High-End/Halo-Karten, die das halbwegs flüssig in 4K/UHD darstellen können, zu bezahlen (und ja, das ist auch ein Grund, wieso es im Gaming-Bereich aktuell kriselt).
Dass Leute unterschiedliche Prioritäten setzen/haben und individuelle Ansprüche/Spielerprofile, wird auch weiterhin so bleiben (zum Glück, denn nur von Spielen für die relativ kleine Anzahl an Ultra-Enthusiasten/Halo-Gamern, könnten die meisten Entwickler/Publisher nicht überleben) und auch an Control: Resonant dürften sich diesbzgl. die Geister scheiden.
Wirkliche Besserungen bei den Grafikkartenpreisen scheinen aktuell jedenfalls nicht in Sicht zu sein, eher im
Gegenteil.