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Dota 2 [Sammelthread]

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AW: Dota 2

Patchnotes 12.12.12:

Update Notes - December 12, 2012
Added Timbersaw!

GAMEPLAY
- Ancient Apparition: Fixed status effect ignoring magic immune units (HP Freeze and Shatter).
- Silencer: Fixed Last Word not being triggered by Invoke.
- Slark: Fixed Pounce leashing illusions.
- Undying: Fixed Decay providing too much healing to Undying.
- Fixed Shadow Blade interaction with Cleave and Critical Strike.
- Fixed Cycloning yourself causing you to take damage from Orchid.
 
AW: Dota 2

Suche an diese Stelle nach Dota-Mitspieler. Bin Einsteiger und habe bisher einiges an Erfahrung gesammelt(paar Spiele) und würde mich freuen, wenn man zusammen spielt. Mit oder ohne TS.

Steamname per PN.

Gruß
 
AW: Dota 2

Changelog 6.77

Heroes

Ancient Apparition
- Chilling Touch manacost rescaled from 140 to 110/120/130/140

Batrider
- Batrider can no longer attack while using Flaming Lasso

Bounty Hunter
- Track no longer reduces armor

Centaur
- Movement speed decreased from 305 to 300
- Double Edge no longer interrupts channeling
- Stampede now applies a 100% slow instead of a stun (as always, units cannot be slowed below 100 movement speed)

Clockwerk
- Agility growth increased from 1.2 to 2.3

Dazzle
- Shallow Grave cast range rescaled from 400/600/800/1000 to 550/700/850/1000

Doom Bringer
- Scorched Earth now also affects other units you control
- Doom now has too much armor! (+1)

Drow Ranger
- Trueshot Aura now only affects non-hero units within 900 range of Drow

Earthshaker
- Aftershock stun duration rescaled from 0.3/0.7/1.2/1.5 to 0.6/0.9/1.2/1.5
- Aftershock damage increased from 25/45/75/115 to 50/75/100/125
- Enchant Totem cooldown decreased from 6 to 5

Enchantress
- Untouchable AS reduction increased from 20/40/60/80 to 20/50/80/110

Jakiro
- Ice Path damage from 100 to 25/50/75/100

Lycanthrope
- Base Int increased from 15 to 17
- Spirit Wolves armor increased by 1

Magnus
- Skewer no longer affects magic immune units
- Skewer cast range rescaled from 1200 to 600/800/1000/1200
- Reverse Polarity duration decreased from 2.5/3.25/4 to 2.25/3/3.75

Medusa
- Stone Gaze cooldown decreased from 140/110/80 to 140/100/60

Mirana
- Moonlight Shadow duration increased from 11 to 15 seconds

Morphling
- Cast animation time decreased from 0.4 to 0.25

Necrolyte
- Reaper's Scythe stun/delay increased from 1 to 1.5 seconds

Omniknight
- Purification cast range rescaled from 400/500/600/700 to 700

Phoenix
- Sun Ray max range decreased from 1600 to 1300
- Sun Ray base damage decreased from 16/24/32/40 to 15/20/25/30
- Sun Ray now ends if you are stunned or silenced
- Fixed some Sunray lag issues

Puck
- Illusory Orb cooldown decreased from 13 to 12

Pugna
- Decrepify cooldown decreased from 13/11/9/7 to 12/10/8/6

Shadow Demon
- Shadow Poison cooldown decreased from 3 to 2.75

Slark
- Base agility increased by 6

Spectre
- Haunt no longer ends when you use reality (the targeted illusion is still replaced by you though)

Sven
- Great Cleave damage decreased from 25/40/55/70 to 20/35/50/65
- Warcry duration decreased from 8 to 7 seconds

Templar Assassin
- Refraction manacost increased from 75 to 100

Terrorblade
- Movement speed increased by 5

Treant Protector
- Damage increased by 10
- Leech Seed cooldown decreased from 18/16/14/12 to 16/14/12/10
- Overgrowth cooldown decreased from 80 to 70
- Living Armor damage instances increased from 6 to 7
- Living Armor can be cast through the minimap (only considers heroes and towers/rax in this mode)

Undying
- Decay damage reduced from 40/80/120/160 to 20/60/100/140

Vengeful Spirit
- Wave of Terror damage increased from 18.75/37.5/56.25/75 to 30/50/70/90

Viper
- Base strength increased by 3

Warlock
- Shadow Word cooldown decreased from 20 to 16

Weaver
- Shukuchi damage increased from 90/100/110/120 to 90/110/130/150

Winter Wyvern
- Arctic Burn cooldown decreased from 60/50/40/30 to 50/40/30/20
- Splinter Blast cooldown decreased from 8 to 7
- Fixed Arctic Burn vs Roshan

Zeus
- Strength growth increased from 1.8 to 2.3


Items

Buriza-do Kyanon
- Crit multiplier decreased from 2.7 to 2.4
- Recipe cost decreased from 1200 to 1000

Crystalys
- Damage decreased from 35 to 30

Eye of Skadi
- HP bonus increased from 200 to 250
- MP bonus increase from 150 to 250

Shiva's Guard
- Freezing Aura's attack speed reduction increased from 25 to 30


Misc

* Harpy's Chain Lightning manacost reduced from 90 to 50

Da im Bild von Timbersaw schon ein Teil von Medusa (oder einer ihrer Fähigkeiten) zu sehen ist, dürften wir nächste Woche vermutlich folgendes bekommen:

-Medusa
-Anpassungen an 6.77
-die Polycount Contest Items (sicher)
-Wintermap (sicher)
-mind. 1 neuen Spielmodus (sicher)

-Shadespawn
 
AW: Dota 2

Eine zweite Map wäre super, und dann noch eine Wintermap :D Sabber!
Ich sag es mal so, wer in seiner Kindheit Warcraft 3 und W3 TFT spielen durfte, dem sollte DOTA2 sofort zusagen :)
Mit welchen Helden spielt ihr?

Grüße BC2
 
AW: Dota 2

Mit allen? ALL PICK -> Random und fertig ;)

Medusa ist mir egal - ich will endlich Bristleback und Techies!
 
AW: Dota 2

Heroes, wie es gerade sinnvoll ist, sofern möglich, spiele nur noch Single/Random Draft.

Bei den Updates, je mehr es an die Vollständigkeit heranrückt, je besser.
 
AW: Dota 2

Hiho,

Im PUb eh latte, mit wem man spielt. Drow und Riki sind so die typischen Pubcrasher, zumidnest merke ich das so in meinen Games.

Ich spiele die, auf die ich Lust habe :O

MfG

Yama
 
AW: Dota 2

Ich spiele ausschließlich Single Draft. Inzwischen hab ich fast jeden Helden mehrfach gespielt, sodass immer einer dabei ist, mit dem man gut spielen kann.

Eigentlich haben alle Helden ihre Vor- und Nachteile. Immer der gleiche Held wäre mir zu langweilig.
 
AW: Dota 2

Hiho,

Manchmal spiele ich einen Helden auch 2-3 Games nacheinander.
Jeder hat halt seine Lieblingsheros, die er mal öfters spielt, aber an sich egal ^^

Ich spiele an sich aber realtiv ungern carry im pub, einfach sinnlos. Supporter machen nichts, wollen farmen, ... aber am Ende bekommst du den ganzen Flame ab :D

MfG

Yama
 
AW: Dota 2

wow, über 200k spieler online. wie ist denn der rekord?
 
AW: Dota 2

Ich probiere auch immer neue Charaktere aus, nur gehe ich wieder zu den besseren Charakteren mit den ich mehr Erfahrung habe.
Ich spiele zurzeit: Skeleton King, Lycantrophe, Sand King, Clinkz und mein Lieblingscharakter Shadow Fiend, hat zwar wenig HP aber extrem heftigen Schaden.
 
AW: Dota 2

Meine heroes : Luna, Jugg, Tiny und Vangful Spirit.
Record: ca 265 000. Das war letztes woche, am samstag mittag

Freu mich auf die Weihnachtsmap (:
 
AW: Dota 2

Wahnsinn, als ich vor ca. 2 Monaten angefangen habe, waren immer zwischen 120000-140000 Spieler online. Seitdem aber die Invites hinterher geworfen werden, sind es bald fast doppelt so viele.
 
AW: Dota 2

Wenn jemand ab und zu abends zockt kann er mich auch gern adden. Einfach ne PM. Bitte keine Flamer sondern Leute die Spaß an der Freude haben, Ehrgeizig sind aber net am Rad drehen wenns mal nicht so gut läuft ;)
 
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