Ja, das hatten sie immer aber nunmal nicht so plump beschissen mit der Holzhammermethode und belehrend wie in Veilguard.
Dazu der Charaktereditor in dem man sich keine Frauen erstellen konnte weil wenn Frauen große Brüste und nen ordentlichen Pfirsich-Hintern haben, ist das ja sexistisch weil das ist ja auch völlig unrealistisch. Frauen müssen auch ne Jawline wie Gigachad und auch nen Stiernacken haben weil isso. Bloß nicht wie ne zarte weibliche Elfe aussehen, das wäre ja auch sexistisch und überhaupt wäre das alles male gaze.
Weiters dass man nicht wirklich böse sein konnte weil das passt ja auch nicht ins Narrativ, wir haben uns ja alle lieb und böse soll man nicht sein und das darf man auch nicht im fiktiven Fantasy-Videospiel sein. Soll bloß schön cozy sein und ein Safespace für alle wo sich alle ganz doll lieb haben und immer nett sein wie die Glücksbärchis im Regenbogenwolkenland <3 <3 <3
Also ne, das was Bioware früher gemacht hat was Diversität und diese Themen angeht ist nicht vergleichbar mit dem Müll den sie bei Veilguard fabriziert haben. Die Story- und Charakterwriter und überhaupt alle dort die dafür verantwortlich waren sitzen zurecht jetzt auf der Straße und finden in der Videospielindustrie hoffentlich nie wieder nen Job.
Wie mans richtig macht, hat man ja bei Baldurs Gate 3 gesehen. Gabs da auch so nen Aufschrei wegen den Diversitätsthemen? Weil es wird ja angeblich alles blind gehatet NUR weil es solche Themen in nem Videospiel gibt. Aber nein, komischerweise wurde das nicht so gehatet TROTZ dieser Diversitätsthemen im Spiel. Und warum nicht? Weils nicht so maximal beschissen umgesetzt war sondern so wie das Bioware früher in ihren guten Spielen gemacht hat. Damals, wo dort noch Leute Spiele entwickelt haben die es konnten und nicht einfach nur ne DEI-Checkliste abgearbeitet haben.