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News Ende einer Ära: BioWare und Mass Effect sind Geschichte

Das ist bitter, aber war zu erwarten. Vielleicht gibt es ja eines Tages mal wieder ein Mass Effect von einem anderen Studio.
Aber in den nächsten 5-10 Jahren ist damit wohl nicht zu rechnen...

Hoffentlich wird Exodus gut. https://store.steampowered.com/app/3230960/EXODUS/ Habs längst auf der Wishlist.
An Exodus arbeiten auch ehemalige Bioware Mitarbeiter. Das wird der geistige Nachfolger von Mass Effect und erscheint schon nächstes Jahr.
 
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Schade das niemand bei Bio Ware die Mass Effect Trilogie weitergeschrieben und entwickelt hat.
Es wären so viele interessante Charaktere und eine gute Basisstory vorhanden gewesen.
 
Djura schrieb:
☝️☝️☝️

Von EA halte ich schon lange nichts mehr.

ChaosDukemon schrieb:

Auhron schrieb:
Was eine Schande...was da an Studios bei EA zu Grunde gegangen ist über die Jahrzehnte

xexex schrieb:
Was kann der Entwickler dafür, wenn ihm unrealistische Vorgaben gemacht werden?

Man merkt leider das ihr euch nie mit EA auseinander gesetzt habt.

Studios wie Bullfrog oder Westwood haben sich selbst von innen nach außen zerstört. Auch Bioward selber.

Die Geschichte ist immer die gleiche gewesen: EA kauft das Studio, gibt ihnen Geld und lässt weitgehend freie Hand.
Die Studios wachsen zu schnell zu sehr und sind damit überfordert.

Gibt einige Interviews von ehemaligen Studiochefs die genau das beschreiben.

Bei Bioware war der Fall ein wenig anders, ja.
Auch hier muss man sagen, dass es ein Wunder ist das die solange gelebt haben.
Schaut euch nur mal die Entwicklungsgeschichte von Mass Effect an. Das war wir heute als „Bioware Magic“ kennen war ein knochenharter Crunch, tlw über Monate.

Anderes gute Beispiel ist Anthem.
Die Geschichte dahinter ist völlig wild.
 
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D0m1n4t0r schrieb:
Also bei Veilguard war eindeutig das Problem dass die Woke Fraktion da massig reingepfuscht hat um ihre Ideologie den Leuten aufzuzwingen.
War ja nur eine Frage der Zeit bis wieder jemand mit so einem Müll um die Ecke kommt ... ja, sicher, daran hats bestimmt eindeutig gelegen. :freak:
 
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Dragon Age: Origins gehört zu meinen Lieblingsspielen, und The Veilguard würde ich noch nicht mal gratis im Epic Store mitnehmen. Man hat versucht, eine wesentlich jüngere Zielgruppe anzusprechen, anstatt die eigentlich "zugespitzte Zielgruppe". Die war halt enttäuscht von der seichten Teenie Oper, und die Jüngeren fanden es offenbar auch zu öde oder spielen keine langen Solospiele mehr. Rest in peace
 
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Als 2012 die Gründer die Firma verlassen hatten, begann der Anfang vom Ende von BioWare.
 
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Feffnyr schrieb:
Das die keine guten Spiele mehr gemacht haben liegt hauptsächlich am Druck. Gute Spiele kann man eben nicht einfach mal eben hinklatschen, in einer knappen Zeitlinie.
Naja, kommt drauf an wie man es sehen möchte.

Wenn wir Mass Effect 5 als Beispiel nehmen, was ja jetzt eingestampft wird, dann wurde dieses Spiel das erste mal "geteasert" (wenn ich mich recht entsinne) bei den Game Awards...in 2020.

In der Mitteilung von Bioware selbst heißt es nun, dass die "frühe Entwicklung des nächsten ME Titels endet". Sprich gute 6 Jahre nach dem ersten Teaser war das neue ME noch immer in der frühen Entwicklungsphase.

Gut, zwischenzeitliche wurde auch noch Veilguard gemacht, aber das war ja 2024 fertig.

Ich persönlich würde mal sagen, hätte EA wirklich so viel Druck gemacht wie du denkst, dann hätten die Bioware schon viel früher dicht gemacht; je nachdem wie man es sehen möchte, war das neue ME mindestens schon 6, oder aber wenn man ab dem Release von Veilguard rechnen möchte, 2 Jahre in Entwicklung, ohne die "frühen Phasen" verlassen zu haben.

Wenn du dir mal die früheren Spiele anschaust, die Bioware so entwickelt hat, wirst du sehen, dass eine Entwicklungszeit von 2-4 Jahren da so ziemlich standard war. Meines erachtens hat der ausbleibende Erfolg daher nicht wirklich viel mit Druck zu tun, sondern hauptsächlich damit, dass die meisten origialen Bioware-Entwickler halt schon lange nicht mehr bei Bioware waren.
 
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Wirklich sehr schade. Die neueren Spiele haben mich nicht mehr erreicht, aber Baldur's Gate 1 und 2 spiele ich noch heute immer mal wieder.
 
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xexex schrieb:
Bei Veilguard war das Problem, dass sich Leute wie du drauf aufgezogen haben. Bei Starfield sind auch viele Charaktere schwul, lesbisch und was auch immer, da wurde nicht ein Wort drüber verloren.

Ne, das ist Blödsinn, denn das gabs in so ziemlich jedem Bioware Spiel. ABER und das ist der große Unterschied, es wurde so eingebaut dass es gepasst hat und sich gut ins Spiel eingefügt hat.
Nehmen wir mal Dragon Age 1, da gabs z.b. Zevran und Leliana, aber beides waren coole Charactere. Bei Mass Effect konnte man unter anderem Liara und EDI romancen. Liara wäre quasi non binary weil eingeschlechtliche Spezies und EDI ist ne KI mit Roboterkörper.
Aber all das hat immer gut ins Spiel reingepasst weil die Charactere glaubwürdig waren.

So und in Veilguard hast dann nen nonbinary Character der nur deshalb im spiel ist weil er sie es nonbinary ist und man eben so einen character drin haben wollte. Und genau das ist das was ich kritisiere, nämlich dass den Leuten quasi mit dem Vorschlaghammer aufs Auge gedrückt wird "Seht diesen Character an, er ist non binary! Los, nicht binäre ZIelgruppe, seht her wie gerne wir euch haben und kauft dieses Spiel!"

Und das Ergebnis ist dann ein Spiel wo irgendwer überlegt wie man diese und jene Zielgruppe noch ansprechen und mitnehmen könnte und das Ergebnis ist dann ein ziemlich schlechtes Spiel.

Geh einfach mal hin und vergleiche Baldurs Gate 3 mit Dragon Age Veilguard was die Charactere angeht. Man wird die gleiche Vielfalt finden, aber fast alle kommen zum Schluss dass Baldurs Gate 3 das wesentlich bessere Spiel ist. Und warum? Weils keine komischen Kompromisse und kein externes Reingepfusche gab.
Wenn man den Leuten sagt: "Los, wir machen jetzt ein geiles Rollenspiel!" kommt halt was besseres raus als wenn wer sagt "Los, macht ein Rollenspiel das den Gruppen A, B und C gefällt und in dem das und das auf jeden Fall drin sein muss!"
 
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Pisaro schrieb:
Ja gut, wird wohl keiner traurig sein. Zumindest das letzte Mass Effect war ein richtiges Gurkenspiel.
Ergänzung ()

Also dem schließe ich mich nicht an. Andromeda hab ich von allen Teilen am meisten durchgespielt.
 
D0m1n4t0r schrieb:
So und in Veilguard hast dann nen nonbinary Character der nur deshalb im spiel ist weil er sie es nonbinary ist und man eben so einen character drin haben wollte. Und genau das ist das was ich kritisiere, nämlich dass den Leuten quasi mit dem Vorschlaghammer aufs Auge gedrückt wird "Seht diesen Character an, er ist non binary! Los, nicht binäre ZIelgruppe, sehr her wie gerne wir euch haben und kauft dieses Spiel!"
Und vergleiche mal das Writing der Charaktere (egal welcher sexueller Orientierung) mit denen von dir genannte, oder mit einem Asterion in BG3...

@Lille82: Vom Gameplay her ist Andromeda das beste Mass Effect. Aber ich habe Mass Effect nie wegen des Gameplas gespielt...
 
Mimir schrieb:
Hoffentlich wird Exodus gut. https://store.steampowered.com/app/3230960/EXODUS/ Habs längst auf der Wishlist.
An Exodus arbeiten auch ehemalige Bioware Mitarbeiter. Das wird der geistige Nachfolger von Mass Effect und erscheint schon nächstes Jahr.

Metro ist Kernschrott, schon immer gewesen. Der geistige Nachfolger wird wohl eher das hier
https://store.steampowered.com/app/3727390/The_Expanse_Osiris_Reborn/

Erscheint auch nächstes Jahr.

Ich wüßte sonst nicht das es in ME jemals solche Elemente wie in Metro gegeben hat.

Bioware wäre glaube ich auch ohne EA schon weg vom Fenster. Baldurs Gate, Jade Empire, KOTOR ME Triolie, waren alles super Spiele. Und Dragon Age..

Aber m.E. ging es dann schon mit Dragon Age 2 los welches schon nicht mehr so gut war und auch DA:I war dann eher schwach.

ME Andromeda war einfach auch leider nur Schrott und Anthem war zum Scheitern verurteil..

Und Veilguard war dann der Totengräber. Obwohl ich das Spiel gar nicht so schlecht fand. Ich gebe aber gar nix auf irgendwelche "Woke" Diskussionen in Spielen. Es war an manchen Stellen etwas zähl ließ sich aber gut spielen udn bot einige Entscheidungen. Nochmal würde ich es nicht spielen aber schlechter als Dragon Age 2 awr es auch nciht.
Diese Non Binary Sache konnte man auch ignorieren es war ja nur eine Nebenquest.
 
wenn EA selbst dicht macht, dann verteile ich Süßigkeiten auf der Straße ....

Ernsthaft, EA gehört dicht gemacht und die Manager / Inhaber bis aufs Hemd verklagt.
 
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Ist unglaublich schade, Bioware ist wirklich krass gewesen. Wobei ich nicht weiß, wer überhaupt noch vom alten Team dabei war.
Angefangen mit Knights of the old Republic, über Mass Effect 1-3, Dragon Age, Baldurs Gate, wirklich sehr gute Games. Bergab ging es dann mit Andromeda (wobei es auch kein sehr schlechtes Game war) aber irgendwie war ab da ziemlich die Luft raus, was man auch bei Veilguard dann gespürt hat. Sargnagel aus meiner Sicht ganz klar der MMO Versuch. Sicher auch kein schlechtes Game, aber eben kein Erfolg. Es waren alles irgendwie 0815 Games, nicht wirklich schlecht, aber irgendwie auch nicht gut und zu glattgespült.
Ich frage mich was jetzt mit den Rechten passiert, denn die sind vom Namen her schon sehr stark. Das Bioware geschlossen wird, ist letztlich leider aber logisch.
Ich denke ein Dragon Age oder Mass Effect mit Focus auf die Fans und ursprüngliche Zielgruppe könnte erfolgreich sein, zumal man sich einfach die UnrealEngine nehmen könnte... sehe ich als durchaus machbar an für andere Studios.
Ehrlich gesagt fehlen aktuell solche Art Games, leider waren die älteren Titel hier doch die besten.
 
AbstaubBaer schrieb:
Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda, das jüngst abgeschaltete MMO Anthem und zuletzt Dragon Age: The Veilguard waren im Kern keine schlechten Spiele, scheiterten aber unter wechselnden Vorgaben und einem Konzept, das aktuellen Trends und nicht Kernkompetenzen des Studios geschuldet war.
Command & Conquer Generals 2 hat man Bioware auch mal anvertraut und auch das haben sie gnadenlos verkackt.

In der M! Games gab es vor Jahren mal einen ausführlichen Bericht zu Bioware bzw. Gründe für die Misserfolge. Darin wurde herausgearbeitet, dass das Studio intern schon seit langer Zeit von komplett unfähigen Führungskräften gesteuert wurde. EA hat trotz Allem und im Guten Glauben Geld ohne Ende rein gepumpt, um die Firma zu retten und Spiele zu entwickeln. Ich mag EA nicht, aber Bioware hat sich selbst gekillt.

Ich erinnere mich sehr gerne an Mass Effect 1 bis 3. Für mich DIE Spiele der Xbox 360 Ära und heute noch gut spielbar. Zur Wahrheit gehört aber auch, dass seit 14 Jahren keine guten Spiele mehr kamen. Inquisition war nett, aber kein AAA.
 
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Bin traurig um BioWare.
Klar, nicht jedes Spiel war gut - aber das kann man auch nicht erwarten. Aber viele waren gut.

Schade drum :(
Typisch EA.
 
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