Z
ZeroBANG
Gast
Also an sich sind Konsolenspiele ja auch nur PC-Spiele die halt auf die Leistung der Konsole optimiert sind.
Was hält die Entwickler z.B. davon ab bei GTA4 die Sichtweite für die neue Konsole dann per Patch zu erhöhen, die Schatten besser zu berechnen oder einfach mehr FPS und AntiAliasing anzuzeigen, evtl. könnte man die Spiele auch intern in einer höheren Auflösung Rendern lassen, im Moment ist es ja meistens so dass die Spiele in wirklichkeit mit 1280x720 laufen und dann nur auf 1920x1080 hochskaliert werden.
Das sind alles Einstellungen die man am PC selber vornimmt -> die Engines kommen damit durchaus klar.
An der Konsole müsste nur ein offizieller Patch kommen der die Einstellungen von den Details entsprechend anpasst.
Neue Texturen, Shader oder Polygone kommen dadurch aber sicher keine in die Spiele hinzu.
So wie ich MS kenne werden diese Updates dann für ordentlich MS Points auf den Marktplatz gestellt und vielleicht für 5 - 15% der Xbox 360 Spiele überhaupt verfügbar sein.
Was hält die Entwickler z.B. davon ab bei GTA4 die Sichtweite für die neue Konsole dann per Patch zu erhöhen, die Schatten besser zu berechnen oder einfach mehr FPS und AntiAliasing anzuzeigen, evtl. könnte man die Spiele auch intern in einer höheren Auflösung Rendern lassen, im Moment ist es ja meistens so dass die Spiele in wirklichkeit mit 1280x720 laufen und dann nur auf 1920x1080 hochskaliert werden.
Das sind alles Einstellungen die man am PC selber vornimmt -> die Engines kommen damit durchaus klar.
An der Konsole müsste nur ein offizieller Patch kommen der die Einstellungen von den Details entsprechend anpasst.
Neue Texturen, Shader oder Polygone kommen dadurch aber sicher keine in die Spiele hinzu.
So wie ich MS kenne werden diese Updates dann für ordentlich MS Points auf den Marktplatz gestellt und vielleicht für 5 - 15% der Xbox 360 Spiele überhaupt verfügbar sein.