Zumal es ja auch, wie du bereits sagtest, ein Unterschied ist, ob ich Ray Reconstruction 4.0, Super Resolution 4.0 und Frame Generation 4.0 noch für RTX4000 anbiete und lediglich Multi Frame Generation fehlt, oder ob ich gar nichts in Version 4 für RX7000 anbiete.
Auch künftig hätte ich aktuell bei NVIDIA ein „sichereres“ Gefühl wenn ich mir dann die 6000er holen würde, dass ich so gut wie alle künftigen Verbesserungen mitnehmen kann, während bei AMD die Frage ist ob in der Folgegenerstion wieder irgendwas inkompatibel wird.
Verrückte Welt denn ursprünglich war es bzgl DLSS und FSR mal genau umgekehrt ^^