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Bericht Gears of War: E-Day: Erste Einblicke in Multiplayer und Grafikpracht

Hoffe ich finde dann 2-3 Leute zum Cooppen - hab auch richtig Bock drauf.
g0dy schrieb:
3rd person reicht leider, dass das Spiel für mich raus ist :( Geschmacksache
Jo, wäre bei mir der Fall wenn es First Person wäre. Gears muss halt 3rd Person sein.
 
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Reaktionen: Coronium
xexex schrieb:
Du hast mit einer Maus keinerlei Rückmeldung, demzufolge könntest du dich vielleicht langsam drehen, es fühlt sich trotzdem wie Moorhühner abschießen.
Hängt davon ab, ob du solche Rückmeldung brauchst oder förderlich für die immersion findest. Wenn ich in nem Spiel rumgehe, dann würde ich force feedback bei ner drehung eher als immersionsstörend empfinden. Wenn ich mich im echten leben umdrehe oder den Kopf zur Seite drehe, dann habe ich da auch kein force feedback.

xexex schrieb:
Bauen die Spiele eine entsprechende Trägheit bei den Bewegung ein, beschweren sich die Leute dann über eine "indirekte Steuerung".
Was aber auch wieder zeigt, es braucht keinen Controller für trägheit. Im übrigen gibts zich Spiele die trägheit ordentlich in Spiele einbauen. Obs angebracht isr hängt vom Spiel ab.

xexex schrieb:
Controller oder Lenkradsteuerung
Ich würde diese beiden niemals in den gleichen Topf packen. Joystick und Lenkrad sind din ganz anderes level an immersion als ein controller. Dort wird das input medium welches im Spiel simuliert wird in der echten Welt genutzt, das ist was ganz anderes als ein controller.
 
Sieht bisher aus wie ein Gears.
Denke mal für Story reicht's, der MP wird eher nicht angefasst.

wohvenomous schrieb:
weiß man schon ob es einen coop modus für die kampagne geben soll?
4 player online, 2 player local
 
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Bekomme ich bei den Videos bei Auflösungen höher als 1080p und muss dann die Seite neu laden, um es abzuspielen... nur bei mir so?
 
Gerade par Test Video vom MP reingezogen, Gameplay, Bewegungsmechanik und Nachladen schneller.
Geiler Impact Geile Grafik. Kann abgehen die Luzi nächsten Donnerstag
 
Shooter mit Controller statt M & K - werde ich mich NIE dran gewöhnen. Ist schon eine "Last" geworden im Crossplay mit solchen Leuten zusammen spielen zu müssen.

Ich frage mich gerade bei Leuten die ihre Konsole auf dem Schreibtisch platzieren, die auf einem Gamingchair quasi die beste Voraussetzung dafür haben mit M&K zu spielen, beim Controller bleiben. Es muss wohl doch die "Aim Hilfe" sein.

Gut, nur bei PvP relevant, so ein langweiliges Coop Endlosgeballere können sie gern mit Controllern machen :D Aber in echten FPS Multiplayer PvP bitte entweder kein Crossplay oder keine Aim Hilfe, sonst ist das wie die Tour de France oder die Doping-Games.

Spiel sieht gut aus - ist jetzt aber auch kein "Durchbruch". Echtes Multiplayer - da hadern die modernen UE Versionen ja noch mit. Bin gespannt wie Wardogs das lösen wird, wenn da 100 Spieler gleichzeitig aufeinander einschlagen.

XBox hat halt auch alte Hardware und die muss es halt können.
 
chainr3action schrieb:
Das Gunplay war in Gears aber schon immer so schlecht. Da ändert sich nicht mehr viel.
gut, für mich n grund das spiel zu meiden ;)
 
Wie sieht's mit dem unsäglichen Kamere-Gewackel aus?

Ist das immer noch so schlimm wie im letzten Teil, oder kann man es diesmal vollständig abstellen?.
 
Ich habe die Beta jetzt einige Stunden gespielt und wollte mal meine Eindrücke teilen – sowohl zum Spiel selbst als auch zur Performance.


Erstmal zum Wichtigsten: Ich finde E-Day bisher mega geil. 😄
Ich habe schon die alten Gears-Teile ziemlich gesuchtet und das Spielgefühl ist für mich sofort wieder da.


Mit dem Versus-Modus bin ich allerdings noch nie richtig warm geworden und das wird sich wohl auch diesmal nicht ändern. Keine Ahnung, was Gears da mit mir macht, aber Versus schafft es wie praktisch kein anderes Spiel mehr, mich innerlich komplett aggressiv zu machen. 😂 Und das, obwohl ich mittlerweile bald 39 bin. Daher bin ich umso glücklicher, dass der Horde-Modus diesmal offenbar deutlich mehr Aufmerksamkeit bekommen und ausgebaut wurde. Genau das ist eigentlich der Modus, auf den ich bei Gears Lust habe.


Technisch finde ich die Beta ebenfalls ziemlich interessant. Mein System - siehe Signatur


Ich spiele in 5120×2160, alles Ultra, DLSS Quality. Motion Blur und Chromatic Aberration habe ich beim normalen Spielen aus.


Im integrierten Benchmark komme ich mit auf 81,42 FPS im Durchschnitt. Angezeigt werden dabei 87,09 GPU-FPS, 150,03 CPU-Game-FPS, 87,56 CPU-Render-FPS und 350,19 CPU-RHI-FPS. Interessant finde ich vor allem, dass der Benchmark nur ungefähr 51 % GPU-bound anzeigt.


Das passt ziemlich gut zu dem, was ich im eigentlichen Spiel beobachte. Gerade im Horde-Modus ist die CPU-Last für so eine hohe Auflösung erstaunlich hoch. Ich sehe dort teilweise ungefähr 60 % Gesamtauslastung auf dem 9850X3D, obwohl ich in 5K2K spiele und eine RTX 5090 verbaut ist.


Für mich sieht es momentan so aus, als würde nicht unbedingt der eigentliche Game-Thread Probleme machen – der liegt im Benchmark ja bei rund 150 FPS –, sondern eher der CPU-Renderthread. Der liegt mit ~87,6 FPS praktisch exakt auf Höhe der ~87,1 GPU-FPS. CPU und GPU laufen dort also erstaunlich knapp gegeneinander.


Gerade Horde scheint die CPU zusätzlich ordentlich zu beschäftigen. Vermutlich kommen dort die vielen Gegner, Effekte und die ganze UE5-/Raytracing-Renderarbeit zusammen. Ich hätte jedenfalls nicht erwartet, einen 8-Kern-X3D bei 5120×2160 noch so deutlich arbeiten zu sehen.


Im echten Gameplay lande ich in schweren Szenen ungefähr bei 70 FPS als bisher beobachtetem Tiefpunkt, meistens natürlich darüber. Die Performance fühlt sich dabei trotz der hohen Last ziemlich sauber an.


Der Speicherbedarf ist ebenfalls nicht ganz ohne. Im Benchmark sehe ich maximal ungefähr 16 GB System-RAM und knapp 8 GB VRAM. Beim tatsächlichen Horde-Spielen habe ich bei der gesamten RAM-Belegung aber schon ungefähr 24 GB gesehen. Mit 64 GB natürlich völlig egal, aber interessant finde ich es trotzdem.


Was mir ausserdem gefällt: 5K2K + DLSS Quality sieht wirklich verdammt gut aus.


Bin mal gespannt, wie sich die Performance bis zum Release noch entwickelt. Vor allem würde mich interessieren, was andere mit 9800X3D/9850X3D/…./Intel + RTX 5090 im integrierten Benchmark sehen.


Spielerisch bin ich jedenfalls jetzt schon ziemlich angefixt. Wenn Horde langfristig so viel Aufmerksamkeit bekommt, könnte das für mich genau das Gears werden, auf das ich gewartet habe.
 

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