DvP
Admiral
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- März 2001
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Schönes Rechenbeispiel aber was nutzt dir deine Spekulation wenn es keine Benchmarks gibt die diese belegen? Tatsache ist ja, dass die Texturen meist vorher schon im Grakaspeicher bebunkert werden.
Andererseits ließt man, dass Hypertransport von AMD beispielsweise die Bandbreite und Performance von PCIe 2.0 besser nutzen soll. Wie genau das jedoch aussieht weiß ich nicht und es zu recherchieren ist mir nun zu aufwändig ;-)
Andererseits ließt man, dass Hypertransport von AMD beispielsweise die Bandbreite und Performance von PCIe 2.0 besser nutzen soll. Wie genau das jedoch aussieht weiß ich nicht und es zu recherchieren ist mir nun zu aufwändig ;-)
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