Trefoil80 schrieb:Ich vermisse nix. Wenn Raytracing performant nutzbar ist, dann sind sowohl Turing als auch Navi nichts als Briefbeschwerer.
Ray Tracing Turing und Navi in einem Atemzug...ein Scherz, oder?
Spiele laufen mit RT auch heute schon schon nicht schlecht. Man muß nur nicht immer absichtlich den
alten Kram/Tests von den Anfängen hervorziehen, dann würde man vielleicht erkennen, daß sich
RT weiterentwickelt hat und immer weiter verbessert wird. Warum sollte da Turing plötzlich
nichts mehr taugen?
Ob Dir RT fehlt weißt Du doch erst, wenn Du es selber mal mal live verglichen hast.
Selbst mit meiner alten GTX 1080 konnte die die Benchmarkszene von PCGH in 1200p im
Schnitt mit über 40FPS spielen. Also 1080p ~50FPS. Im normalen Spiel über 60FPS.
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