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Test Guardians of the Galaxy im Test: Mit Raytracing eines der schönsten PC-Spiele

Czk666 schrieb:
Neuer Patch ist draussen. Jetzt läuft's bei mir viel besser.
der 480 MB Patch vom Donnerstag? (Steam)
 
weiss jemand warums von pcgh noch keinen Techniktest gibt?
 
nukin schrieb:
Womit lässt es sich denn besser spielen, Tastatur und Maus oder Gamepad?
Für mich eindeutige Gamepad. Wer sich bei der Maus und Tastatur Steuerung gedacht hat es sei eine gute Idee ausweichen per Doppelklick auf die WASD Tasten zu legen gehört geteert und gefedert. Das geht echt gar nicht.
 
@Nikon71 glaube du warst das, was geschrieben hat dass die Fps mit Vision fallen. Mit den aktuellen AMD Treiber passiert das, zumindest bei mir, nicht mehr.

Allgemein finde ich die Performance auch nicht so prickelnd. Ich habe schon alles, bis auf Texturen, auf low oder aus, selbst die Skalierung schon auf 80% und falle trotzdem immer wieder unter 60, teilweise auch unter 50Fps. War auch im GPU-Limit. Mit den aktuellen Treiber ist es aber auf jeden Fall besser geworden.

Meine GPU ist natürlich weit weg von einer high end Karte, Rx 5700 wqhd Auflösung.

1h hab ich bis jetzt gespielt, bis auf die Performance, hat es mir aber sehr gut gefallen.
 
Geiles Spiel, habe es schon durchgesuchtet. :D
Obwohl ich das Spiel direkt zu Release gespielt hatte, Grafikfehler habe ich keine gesehen. Zwar gab es beim Nachladen mal kurzzeitig Hänger und manche Schleichpassagen hatten die Angewohnheit, dass Quill direkt wieder Kehrt machte, aber im großen und ganzen lief das Spiel relativ gut. Abstürze gab es auch keine.
Das Kampfsystem war etwas gewöhnungsbedürftig mit Maus und Tastatur, aber auch das war nach kurzer Zeit schon nicht mehr störend.

Die Songs sind echt klasse!
 
Toller Bug hier auch. An der Stelle dreht er sich immer wieder und läuft auf die Kante. Von beiden Seiten. Hat nur neu laden geholfen. Ein skin war damit unerreichbar.
 

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BmwM3Michi schrieb:
bei mir startet es jetzt endlich! Habe folgendes gemacht:
Steam beenden, den Spiel-Ordner umbenennen, Steam starten, Spiel deinstallieren, Spiel Installation starten, nach 5 min. Installation pausieren (nicht abbrechen), Steam beenden, den neuen Spiel-Ordner löschen, den alten Spiel-Ordner wieder umbenennen zu Marvel's Guardians of the Galaxy, Steam starten, Installation wieder fortsetzen, Dateien werden überprüft und 0,2 GB neu geladen, fertig.
Ok, so werde ich das mal testen. Mit dem neuen Update gehts immer noch nicht bei mir...
 
Butterweich bei mir in 2560 mit allem auf Anschlag und DLSS auf Qualität.
Den hier zuvor genannten Bug hatte ich auch, es half dann W+A und auf die Leertaste hämmern um diesem zu entkommen, Abhilfe hatte ich auf Youtube gefunden. Bin noch nicht ganz durch, aber denke kurz davor... Nicht perfekt, aber Spaß hatte ich eine Menge.
 
neuer patch: 2980512, which includes the following:

General Fixes
  • Switch controller icons no longer appear when changing between input devices.
  • Mouse cursor no longer remains on screen after modifying key bindings.
  • Average CPU/GPU speeds in Benchmark has been corrected.
  • Korean launcher text fixes.
  • Confirmation on Alt+F4 window no longer affects screen behind.
  • Guardians menu input fixes.
  • Camera zoom issue on screenshot for some aspect ratios has been fixed.
  • Some graphics memory improvements which may reduce stall issues on some setups.
  • Multiple improvements with Star Lord navigation across multiple maps, including improvement of world boundaries and collisions.
  • Multiple fixes for occasional issues with Guardian navigation.
  • Fixed an issue where the user might become stuck in Guardians ability menu after spamming interaction button.
  • Fix for an issue where cancelling your action during the NG+ creation flow may lead to creating a normal New Game instead.
  • Fix for multiple rare issues where enemies may become stuck into walls and block combat completion.
  • Fix for an issue where rapidly and repeatedly invoking the Guardian Request System on the Slakebeast may require to reload checkpoint.

Chapter-specific Fixes
  • Chapter 1: Fix for an issue where Gamora’s tutorial might be bypassed under certain conditions.
  • Chapter 2: Fix for an issue where the user might become stuck after banter selection.
  • Chapter 3: Fix for an issue where reloading the checkpoint after backtracking through a funnel may cause the user’s progression to be blocked.
  • Chapter 3: Fix for a rare issue where the user might instantly die at one of the QTEs with Gamora.
  • Chapter 3: Fix for an issue where the user might become stuck in the workbench UI under certain conditions.
  • Chapter 5: Fix for an issue where the Grenadier would occasionally not spawn.
  • Chapter 6: Fix for an issue where Star-Lord might get stuck into a shop’s counter top.
  • Chapter 7: Fix for an issue where a checkpoint after the Helmet room would not trigger.
  • Chapter 7: Fix for an issue where Drax could be ordered to pull the crane before the Centurion fight begun.
  • Chapter 7: Fix for the Crane puzzle in Hangar Bay.
  • Chapter 8: Issue regarding Meredith QTE resolved
  • Chapter 10: Fix for an issue where a slide funnel would make acquiring one of the outfits difficult.
  • Chapter 10: Fixed an issue where the user might become stuck in the fog fight.
  • Chapter 12: Fix for an issue where the user might become stuck in the Workbench UI under certain conditions.
  • Chapter 13: Fix for an issue where the camera could become stuck on the Milano cockpit when landing.
  • Chapter 13: Fix for an issue where Star-Lord may get stuck in a funnel.
  • Various other fixes.

We will continue to monitor reports about your experiences playing our game.
 
Crifty schrieb:
Joa es gibt halt Menschen die wirklich eine straight erzählte Story in einem Singleplayer-Spiel erleben wollen und keine 200 std Therapie wie AC Valhalla und Co. ich bevorzuge auch lieber Spiel als Therapie.
Scheiße, ich seh den Kommentar erst jetzt.
Ich mag dich. 😎
 
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