War in der Endabrechnung ja ein ziemlich teurer Spaß, so eine 8800 Ultra. Nicht nur, weil man für "wirkliches" High End und Can It Run Crysis auch in überschaubarer Auflösung zwei davon im SLI-Gespann betreiben musste. Bei Launchpreisen für eine davon von ~700 Euro schon damals kein Impulskauf. (Die heiligen 60 Frames die Sekunde unterschritt Computerbase im Test übrigens selbst in ~zwei Games in der niedrigsten Auflösung, keins davon Crysis).
Kostspielig wars vor allem deshalb: Weil innerhalb Monaten die Hälfte des Werts futsch war. Was fairerweise für alle Hardware und Grafikkarten dieser Ära der Fall war. Inklusive 8800 GT, GTX und den Einstiegs-8600 GT/S galt innerhalb kürzester Zeit: "Mich gibts ab jetzt zum Neupreis für die Hälfte oder weniger". Gebrauchtpreise entsprechend. Rasanter Fortschritt hat eben auch seine Kehrseiten. Jedenfalls: Die Pros, die letztens mit ihrer Jahre durchgenudelten 4090 nach Weiterverkauf mit einem Übergewinn rausgingen, die waren womöglich a bisserle besser dran.
Vorher: https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/nvidia-geforce-8800-ultra-test.656/seite-30
Nachher:
Kostspielig wars vor allem deshalb: Weil innerhalb Monaten die Hälfte des Werts futsch war. Was fairerweise für alle Hardware und Grafikkarten dieser Ära der Fall war. Inklusive 8800 GT, GTX und den Einstiegs-8600 GT/S galt innerhalb kürzester Zeit: "Mich gibts ab jetzt zum Neupreis für die Hälfte oder weniger". Gebrauchtpreise entsprechend. Rasanter Fortschritt hat eben auch seine Kehrseiten. Jedenfalls: Die Pros, die letztens mit ihrer Jahre durchgenudelten 4090 nach Weiterverkauf mit einem Übergewinn rausgingen, die waren womöglich a bisserle besser dran.
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