JohnMalkovich
Ensign
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8 kerne werden für immer und alle zeiten genug sein.
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Intel unterstützt es jetzt schon, Ergebnisse mit und ohne CUDIMM findest du ja bereits hier bei CB in den Tests.Matthiazy schrieb:@ETI1120 und @stefan92x Vielen Dank für eure Beiträge. Das heißt wenn Zen 6 und Nova Lake erscheinen wird es dementsprechend neue Mainboards geben die MRDIMM und CUDIMM unterstützen
fox40phil schrieb:Ich wünsche mir schon ewig, das dynamisch Kerne ausgeschaltet werden können…. Passiert aber nichts!
CPU(s): 16
On-line CPU(s) list: 0-7
Off-line CPU(s) list: 8-15
[...]
Model name: AMD Ryzen 7 8700G w/ Radeon 780M Graphics
# for i in /sys/devices/system/cpu/cpu*/online; do echo 0 >$i; done
# lscpu
[...]
CPU(s): 16
On-line CPU(s) list: 0
Off-line CPU(s) list: 1-15
Beim Surfen mögen bitte nur diese kleinen Kerne laufen 🤩! Und nur so 5W (+-) verbrauchen ^^ das wäre irre!
Ich bin mir sicher, dass wir MRDIMM damit sehen werden, sobald sie CPU-seitig unterstützt werden. Das dürfte im Sommer mit Venice (Zen 6 Epyc) der Fall sein.Matthiazy schrieb:@stefan92x Und wann erscheinen die entsprechenden RAM-Riegel mit der Datenrate 12800?
Du verlinkst Videos zu einem Spiel in einer Dauerbeta oder Alpha, je nach Sichtweise und einer vier Jahre alten CPU. Wir reden über aktuellen Stand mit Arrow/Nova Lake, einem völlig veränderten Scheduling ohne HT und viel leistungsfähigeren E-Kernen.Nighteye schrieb:Bei Star Citizen haben Intel CPU,s immernoch Probleme P und E Cores zu erkennen
Mit AMD hat man ganz andere Probleme sobald ein Spiel nicht auf einem Die liegt, erst recht wenn der Cache nur einen davon abdeckt. Die "radikale" Lösung bei AMD sieht so aus:Nighteye schrieb:Aber mit AMD CPU,s hat man eben nicht solche Probleme in einer "Alpha".
https://www.computerbase.de/artikel/prozessoren/amd-ryzen-9-9950x3d-test.91531/Parallel zum Marktstart wurde der Test um Gaming-Benchmarks des Ryzen 9 9950X3D mit aktiviertem „Turbo Game Mode“ ergänzt. Wird dieser im BIOS oder über Ryzen Master aktiviert, werden auf dem Ryzen 9 das Chiplet ohne X3D-Cache und Simultaneous Multi-Threading deaktiviert. Der Ryzen 9 9950X3D wird so quasi zu einem Ryzen 7 9800X3D ohne SMT mit nochmals etwas höherem Takt
Man muss schon ein SC "Fanboy" sein um es anders auszulegen. Fertige Spiele wie CP2077, haben für solche Spielereien sogar einen Menüpunkt im Spiel integriert oder sind schlichtweg auf die Unterstützung moderner CPUs ausgelegt und übergeben dem System die eigenen Präferenzen, was bevorzugt auf leistungsfähigeren Kernen ausgeführt werden soll und was auf langsamere Kerne darf.Nighteye schrieb:Klar kann man jetzt mit Fanboy Argumenten ankommen und sagen, "SC ist eine Alpha, kein fertiges Spiel".
https://www.cyberpunk.net/en/news/49831/patch-2-11Added a Hybrid CPU Utilization setting, which can be found under Gameplay → Performance. It can be set either to "Auto" (lets the operating system automatically decide how to distribute threads among the cores) or "Prioritize P-Cores" (prioritizes performance cores). It is set to "Auto" by default.
stefan92x schrieb:Nicht künstlich. Statt DDR6 als Standard zu definieren, wurden eben MRDIMM und CUDIMM spezifiziert. Das bedeutet, dass der JEDEC-Standard von 6400 auf 12800 verdoppelt wurde, ohne einen neuen DDR-Typ spezifizieren zu müssen.
So richtig, dass Intel das Konzept wohl bald wieder aufgeben wird. So zumindest die Gerüchteküche.HerrRossi schrieb:Der Krieg der Kerne geht weiter, die Chipfläche für SMT mit E-Cores zu füllen scheint der richtige Weg zu sein
GTrash81 schrieb:Nö.
Es gibt Spiele bzw. deren Grafikengine von mehr Kernen profitiert.
TenDance schrieb:Puh, die Meinung gab es vor 20 Jahren bei den Dualcores [...] irgendwie wird es nie alt am althergebrachten hängen zu bleiben, oder?
Versteht mich nicht falsch, ich bin dafür mehr Kerne zu nutzen. Gefühlt lese ich nur viel zu häufig davon, dass es wenig bringt. Freut mich wenn dem nicht so ist.E1M1:Hangar schrieb:Also von reinem Singlecore kann man schon seit Jahren nicht sprechen.
Wird spannend was so kommt ich plane mal auf Sommer 2028.lex30 schrieb:Hehe. Nice. Bin gespannt was dann in meinen neuen Rechner kommt. 2027 wirds Zeit zum aufrüsten.
Android ist nicht Linux. Da ist schon ein Unterschied dazwischen.0x8100 schrieb:gibt es schon lange im mobilbereich, wird also mit linux funktionieren.
Du musst endlich mal auf Windows 98SE umsteigen und die neue AMD K8 Generation benutzen! Einfach den Cool n' Quiet Prozessortreiber installieren, und schon wird der Prozessor runtergetaktet.fox40phil schrieb:Ich wünsche mir schon ewig, das dynamisch Kerne ausgeschaltet werden können…. Passiert aber nichts!
1. Mit Single CCD wie es die meisten Spieler haben, muss man sich keine Gedanken machen.xexex schrieb:Mit AMD hat man ganz andere Probleme sobald ein Spiel nicht auf einem Die liegt
Fertige Spiele wie CP2077, haben für solche Spielereien sogar einen Menüpunkt im Spiel integriert oder sind schlichtweg auf die Unterstützung moderner CPUs ausgelegt und übergeben dem System die eigenen Präferenzen, was bevorzugt auf leistungsfähigeren Kernen ausgeführt werden soll und was auf langsamere Kerne darf.
Nochmal zur Erinnerung:Nighteye schrieb:die haben nicht diese Immensen FPS verluste wie beim Raptor lake wo man die hälfte der FPS verliert.
Wen interessiert noch Raptor Lake, was mit "Thread Director 1.0" kam, wenn du es so nennen möchtest? Zumal der Test mit einer einzigen Betasoftware gar keine Aussagekraft besitzt.xexex schrieb:Was das Scheduling angeht hat Intel von Beginn an viel Aufwand betrieben und die Kinderkrankheiten aus der Vergangenheit längst behoben.
Raptor Lake User ? (Von denen es wohl mehr gibt als Arrow Lake User)xexex schrieb:Wen interessiert noch Raptor Lake
Du kapierst es scheinbar noch immer nicht! Wir reden über eine zukünftige CPU und nicht um die Probleme die Alder Lake/Raptor Lake beim Launch vor vier Jahren hatte. Möchtest du dich sonst noch über die Probleme der Zen1 Generation austauschen, weil es bestimmt noch Leute gibt die sowas nutzen?Nighteye schrieb:Raptor Lake User ?