CpU & GrAkA
Lt. Commander
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Die Champs die häufig gewinnen haben eine Winrate zwischen 55-58%. Braum liegt momentan bei 69% ftw.
Keine Ahnung wie du auf 69% kommst. http://www.lolking.net/champions/braum#statistics
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Die Champs die häufig gewinnen haben eine Winrate zwischen 55-58%. Braum liegt momentan bei 69% ftw.
IFeIRazIL schrieb:Zitiere bitte alles. Ich habe extra gesagt OHNE Spackos mit einzuberechnen. Hier siehst du wie die Winrate bei vernünftigen Spielern aussieht. Und nur bei Spielern die wirklich das komplette Potenzial eines Champs ausnutzen kann man sehen ob ein Champ OP ist oder nicht, da dort 1. die Ergebnisse vom Spiel so gut wie nie durch irgendeinen Vollidiotenfeeder verfälscht werden und 2. dort wie gesagt bei jedem Champ so gut wie möglich das Potenzial rausgeholt wird, sodass ein Champ mit einer 69% Winrate mehr Potenzial, also mehr "Power" zu haben scheint als andere.
Bei der Winrate von LoLKing muss nur so ein Mid-Firstpick-Eierkopf der LeBlanc oder Akali ein paar Kills schenken und schon kannste das Ergebnis dieses Spiels, was den Supporter Braum auf der Botlane angeht, in der Pfeife rauchen.
CpU & GrAkA schrieb:Du bist also der Meinung, dass League of Legends für die top 0,01% der Spielerbase gebalanced wird ?
Da es Pro Gamer und Turniere gibt: Ja. Muss ja.
Wobei die sicher nicht auf 110 Braum Games schauen werden. Sondern über alle Regionen schauen werden z.B.
IFeIRazIL schrieb:Es gibt doch insgesamt nur um die 2000 Challenger-Spieler weltweit. D.h. 110 Spiele sind eine ganz normale Anzahl an Spielen, auf welcher Basis auch bewertet werden kann, ob dieser Champion, zu stark ist oder nicht. Ihr müsst mit einberechnen, das dieser Champion mittlerweile in so gut wie jedem Match gebannt ist. Das ist ebenso ein Faktor, denn die Profis werden einen Bann nicht vergeuden.
das gilt im übrigen auch für Dia/Challenger, ist ja irgendwie auch logischWer am schnellsten gefeedet ist, gewinnt
Hiho!
This is my first post on reddit (haullauhaujijo!), so please forgive me if I screw up something.
I couldn't find a way on lolpro to sort champions by win rate. As such, I looked at ALL champions manually and writing a list right now. These are on games with pro players, I don't directly know how they define them (LCS? OGN? High elo? SoloQ or ranked team only?). I read a forums post elsewhere about Braum being OP in the right hands and I got basically linked to probuilds.
So here it is, in descending order:
Braum 68%
KSadin (65%)
Kog'Maw (64%)
Kyle (62%)
Janna (61%)
Volibär
Quinn
Jinx (60%)
Sivir (59%)
TF
Skarner
Xerath
Nidalee 58%
Veigar
Soraka
Twitch
Mantheon 57%
Taric
Talon
Win Nao
So yeah, if we assume pros DO know how to play as and against Braum properly, he seems to be quite OP. KSadin right next to him, but that's no surprise anyways. Was quite surprised by Voli, Janna, Quinn and Skarner, however.
€: Sorry guys, it is probuilds, not lolpro, my bad!
SchmuseTigger schrieb:Nein ist es nicht. 2.000 Hardcore-Spieler in 14 Tagen mit einem OP Helden? Die 110 Spiele schafft schon einer von denen in 14 Tagen. Nicht vergessen, es soll ja der übelste OP Held sein, sprich der ist entweder gebannt (laut der Statistik bannt den aber keiner) oder gespielt.
110 ist einfach für eine Weltweite 2+ Wochen Statistik eines neuen und OP Helden ein Witz. Leider kein besonders guter
peacor schrieb:das gilt im übrigen auch für Dia/Challenger, ist ja irgendwie auch logisch(natürlich mit Einschränkungen, da man durch Teamfights ein gewisses Maß an Feed ausgleichen kann)