Dr.Death
Rear Admiral
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Sicher, ich wollte auch nie behaupten, dass Porsche ne reine Sim war... aber eben auch kein reiner Arcaderacer. Die Wagen ließen sich gut voneinander unterscheiden und man merkt sofort, obs ein Turbolader ist, Allradantrieb oder Heck-, und ob ABS vorhanden ist oder nicht. Gasgeben und draufhalten war einfach nicht.
Andere Spiele wie Colin McRae05 zeigen auch, dass es keine "richtige" Simulation sein muss, damit es auch Spaß machen kann. Aber etwas mehr als in den letzten NFS Teilen wäre eben IMO bitter notwendig.
Andere Spiele wie Colin McRae05 zeigen auch, dass es keine "richtige" Simulation sein muss, damit es auch Spaß machen kann. Aber etwas mehr als in den letzten NFS Teilen wäre eben IMO bitter notwendig.