Blackfirehawk
Commander
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sagen wir so...cAndy_m4n schrieb:Ich hoffe die automatische Auswahl wird noch in die Nvidia App eingeführt.
Atm ist der Vorteil weg, wenn man global einfach auf "latest" stellt und immer Preset M bekommt.
Laut Nvidia DLSS Github Guide S.29:
sollte man L/M jeweils für Performance und Ultra Perfomance nützen.
Preset K ist default für quality mode.. und wurde auch mit DLSS4.5 verbessert .. zumindest kann ich da unterschiede ingame sehen was motion clearity und AA angeht.. FPS verändern sich auch nicht gegenüber DLSS4.0
was neu ist:
L+M ist für Performance und Ultra Performance weil es zusätlich noch sachen berechnet/glättet/ausgleicht weil es dafür gedacht ist eine sehr niedrige render auflösung auszugleichen
du kannst es auch bei Quality verwenden.. aber diese zusätliche berechnung kostet halt extra
und es kann auch zu überschärfe führen wenn die render auflösung zu hoch wird..
dafür kannst du aber ingame auch den Schärfefilter weg lassen.. was je nach game tatsächlich auch noch n paar FPS bringt^^
bzw generell kann ich mit DLSS4.5 alle schärfe filter ingame ausschalten