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News Preisgestaltung von GTA 6: Hype-Titel muss mindestens 80 US-Dollar kosten

Analysten sind der Meinung, dass es das gar nicht darf. Andere Spiele würden sonst schlecht dastehen und hätten Schwierigkeiten, Preise zu rechtfertigen.

Wie dämlich oder hype-befördernd sind diese Analysten eigentlich, zumal GTA VI mit Sicherheit nicht alle Spiel-Genres/-Vorlieben abdeckt?

Ja, GTA VI wird eine neue Höchstmarke setzen hinsichtlich der in das Spiel geflossenen Entwicklungs-Gelder (Star Citizen einmal - wegen Crowdfunding - nicht mit einbeziehend), aber das rechtfertigt m.E. alleine noch lange nicht eine (überdurchschnittliche) Preiserhöhung, zumal die Branche trotz KI gerade in einer (finanziellen) Krise steckt.

Letztere war seit Jahren absehbar mit oft exorbitant übertriebenen AAA Entwicklungsbudgets, die nicht amortisiert werden konnten, und jetzt sollen das die Verbraucher ausbaden mit Preiserhöhungen auf Basis/Begründung eines Spiels.

Es sei daher im Interesse von Take Two als Partner und Publisher, das Preisniveau für die gesamte Branche vielmehr anzuheben, sagte Dessouky. Ein höheres Preisniveau entspreche auch der Überlegung, dass KI in Spielen Kunden einen Mehrwert biete. Damit wird klar, dass Analysten einen höheren Preis sehen (wollen), was auf eine generelle Welle an Preissteigerungen hindeutet.

Sollen die preistreibenden Analysten doch aus der eigenen Tasche die Entwickler mit der vollkommen aus dem Ruder gelaufenden Spielefinanzierung bezuschussen und was ist das für eine hanebüchene Begründung.

Wenn die Qualität der meisten AAA Spiele nicht den Erwartungen entspricht und dadurch sich eine Krise Bahn gebrochen hat, soll dann ein gemutmaßter Vorzeigetitel das aus dem Rahmen gelaufende Preisgefüge der Branche wieder gerade rücken?

Den Mehrwert aktueller KI Entwicklung in Spielen sehe ich bisher noch nicht, insbesondere, wenn man sich die bisherigen Bilder und Videos des angekündigten nVidia KI-Slop namens DLSS 5 anschaut und wenn dann macht KI Spielentwicklung (deutlich) billiger (aussehend und weniger kreativ), aber rechtfertigt mit Sicherheit keine Preiserhöhungen sondern eher das Gegenteil.

Es deutet nur wieder einmal darauf hin, daß Verbraucher sich zurück nehmen und mit höheren Preisen generell - begründet durch GTA VI, welches mir als Spiel persönlich sonstwo vorbei geht - von der Branche abkassieren lassen sollen.

Dieser Unsinn verleitet mich schon fast dazu, mir zu wünschen, daß Take 2 Interactive mit GTA VI hart floppt, auch wenn ich mir das (bei dem Hype) nicht vorstellen kann und es genügend Influencer und HardCore-GTA Fans geben wird, die das Spiel lobhudeln werden, egal wie es technisch und vor allem inhaltlich am Ende werden wird.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich gebe mal meine Wette ab und sage 89,99€ für die PS5 Version und 99,99€ für die spätere PS6 Version.
 
ein echtes tripple A darf sich also nicht zum normalen preis verkaufen weil sonst die fastfood studios ihre preise nicht mehr rechtfertigen können. ok. 🤷‍♂️ erinnert irgendwie an die kritik zu silksong.
 
MaverickM schrieb:
Soso. Was diese Analysten wohl immer für Lack saufen
Nicht nur das, in meinen Augen sind Analysten Personen bzw Firmen die den Markt manipulieren und das sollte verboten gehören
 
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Das meiste Geld wird eh über GTA:O eingenommen, warum nicht direkt F2P?

Ach richtig, weil man den Hals nicht voll bekommen kann und hoffentlich noch schön viele Kopien doppelt an PC Spieler verkauft.
Als Anreiz kann man dann direkt seinen Account auf PC übertragen, damit man in Online-Lobbies im "neuen" release direkt Spieler mit tausenden Stunden trifft.
Das notwendig Übel, dass PC Spieler dann jahrelang Spoiler ertragen müssen, wird Ihnen schon niemand übel nehmen... Die wollen ja schließlich nur das Beste der Spieler - Ihr Geld.

Ich denke ein hoher Preis wird viele Konsolenkinder abschrecken (besonders wenn Fortnite kostenlos ist) und die Umsätze mit sharkcards brechen dann massiv ein - niemand sonst kauft sich den Mist.
 
GTA 6 könnte einen höheren Preis noch am ehesten rechtfertigen.
Kann es nicht. Indie-Spiele zeigen, dass gute Spiele keine teuren Spiele sein müssen. Die Begründung von Analysten, dass GTA 6 als Zugpferd Preise nach oben treiben soll, ist daher komplett lächerlich.

Entwickelt gute Spiele und CEs und sie werden zum entsprechenden Preis gekauft.
 
eRa84 schrieb:
Gut das GTA 1 als erstes für PC raus kam 🫠
Ja, aber heute sind PC Spieler geizig, wenn es um die Bezahlung von SW geht.

Nach dem Kauf der 3500€ RTX 5090 muss man ja auch gucken, wo man bleibt.
 
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Floorp schrieb:
Das ist sowas von eine Tatsachen Verdrehung,

Stimme ich voll zu und ein wichtiger Punkt den viele vergessen ist das damals die spiele Mal übertrieben gesagt niesche waren und heut zu Tage ein Vielfaches mehr an Einheiten absetzten und nicht zu vergessen waren Chips und pcbs damals teurer als heute irgendwelche Daten durchs Internet zu jagen bzw ab und zu noch auf eine Disk zu brennen und zu verkaufen ...

Komisch ist auch das trotz nicht so gestiegener Preise wie es manche gerne hätten komischerweise die Konzerne immer größer wurden und immer mehr Gewinn einfahren (natürlich bei guten spielen) und das obwohl sie mehr in der Produktion kosten als die guten alten Retro Games

Ich hoffe GTA wird nicht zum cashgrab wie geil 5 .... Erst auf Konsole da mit 30fps und ruckeln dann auf den Nachfolge Konsolen bzw pro Varianten mit akzeptablen FPS und dann erst PC und da wird man als Singleplayer Spieler beschissen und bekommt nichts , kein Kasino keine Überfälle kein gar nichts
 
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Naja.... Der Hype zieht an mir vorbei....und es ist mir wurscht.
 
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"Hype Titel"... der Name passt. Da hab ich schon gar kein Bock mehr drauf. Ich brauch n GTA-Filter im Browser.

Ne andere Anmerkung, wie bissig muss ein GTA in Zeiten von Trumps Präsidentschaft sein verglichen mit den alten Titeln? Die Latte hängt schon sehr hoch. Ob das Spiel dem Hype inhaltlich "gerecht" wird?

@CMu
Big up!
 
boika schrieb:
Wir wollen GTA 6 nur wegen GTA Online, werden aber garantiert keine Playstation 5 dafür kaufen.
Wen meinst du mit wir?
 
Wegen mir können sie auch eine superdupper hammer Deluxe Edition raushauen für 299€, kaufen werd ichs mir sowieso nicht. Seit GTA SA ist bei mir die Luft raus was die Serie angeht.
Aber die Thesen dieser Analysten werden auch immer bescheuerter. Warum muss estwas dasss "besser" ist als etwas anderes immer gleich mehr kosten? Nach dieser Logik müste vieles heutzutage unbezahlbar sein, denn Neuerungen und Verbesserungen gibt es regelmäßig.
 
mibbio schrieb:
Ein steigender KI-Einsatz sollte dann doch Spiele eigentlich günstiger werden lassen oder zumindest preisstabil halten.
Nein? Preise für Produkte an Realkosten festzumachen ist Steinzeit-Denken. Mit Pricing-Theory lässt sich erheblich mehr Umsatz generieren. Du verlangst nicht was es kostet + Marge, du verlangst was es dem Kunden Wert ist.
Ergänzung ()

Popelbremse schrieb:
Ich gebe mal meine Wette ab und sage 89,99€ für die PS5 Version und 99,99€ für die spätere PS6 Version.
War es nicht so das zumindest bei PS4 und PS5 Version die Upgrade Version kostenlos war wenn man das Grundspiel besaß? Oder war das nur bei anderen Spielen wie Horizon Forbidden West so?
 
Rockstar dürfte selbst sehr viel von sich halten und der Publisher weiß natürlich, was für eine Cash-Cow er hier hat. Von daher ist dass "muss kosten" wahrscheinlich gar nicht so weit weg von der Realität, denn welcher Titel wenn nicht GTA kann es sich leisten nen noch mal deutlich höheren Preis auszurufen?

Genau dass dürften die CEO Köpfe auch verstanden haben und solang man unter der magischen 100€ Grenze bleibt, dürfte es auch kaum Probleme psychologisch geben für die meisten da der Hype einfach so stark ist.

Ansonsten war auf der ersten Seite hier sogar jemand, der von Inflation seit GTA5 geredet hat und den Preis da in Relation gesetzt hat. Nette Idee, die sicher auch in den Köpfen der CEOs steckt. Hat aber leider praktisch den Haken, dass Real-Löhne seit Ewigkeiten stagnieren oder zurückgehen, so dass man das Spiel kaum spielen kann, Pun intended.

Ich würde GTA6 wohl weder für 70, noch 80 oder gar 90€ kaufen. Das Genre welches GTA bedient ist ziemlich "fertig" bzw. hat kaum Weiterentwicklung seit XX Jahren erhalten und nur noch mal eine neue gute Story in einer satirischen USA... Klappt einfach nicht mit dem aktuellen US Präsidenten, der schlimmer als jede Satire ist.
 
Jaja wenn so kommt opfert man sich seitens Take2 für die Branche und tut das nicht aus Gier.

Als würden gute AAA spiele Verluste machen oder schlechte bei einem höheren Preis weniger/keinen Verlust.

Auch ist ein hoher Gewinn in der Branche wie man sieht auch nichts was die Arbeitsplätze sichert wenn man den Gewinn erhöhen kann werden Mitarbeiter entlassen egal wie hoch dieser ist.
 
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