Ich glaube das geht seit 0.9 auch: https://www.techspot.com/news/111473-modders-unlock-fsr-4-support-vulkan-games-optiscaler.htmlSchinken42 schrieb:Nicht alles. Die Vulkan-Inkompatibilität verhindert jedenfalls FSR 4 auch per Optiscaler in Spielen wie X4.
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Test Radeon RX 7800 XT & RX 7600 im Test: Langsamer, aber schöner mit FSR Upscaling 4.1
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Aus dem Fazit:
Toll, das am Ende zu schreiben. Leider gibt es im gesamten Artikel nur Messwerte zu FSR Native und Quality. Wenn FSR 4.1 Performance besser aussieht als FSR 3.1 Quality, dann sollte man es auch mit testen. Dann wüssten wir, ob aus Angaben wieWolfgang schrieb:Die Bildqualität mit FSR Upscaling 4.1 ist jedoch so viel besser als mit FSR Upscaling 3.1, dass jemand, der früher in der Quality-Einstellung gespielt hat, heute die Performance-Einstellung verwenden kann – und das Ergebnis immer noch weitaus besser aussieht.
mit FSR Performance sogar ein Plus wird oder immer noch nicht. So ist die Aussage im Fazit nur schlecht einzuordnen.Die RX 7600 verliert durch FSR 4.1 neun Prozent bei Raster- und sieben Prozent bei Raytracing-Grafik gegenüber FSR 3.1.
Zuletzt bearbeitet:
Schinken42
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Habs jedenfalls nie zum laufen bekommen 🤷♂️.nailos schrieb:Ich glaube das geht seit 0.9 auch: https://www.techspot.com/news/111473-modders-unlock-fsr-4-support-vulkan-games-optiscaler.html
Edit: Könnte auch an der 6900XT statt einer 7000er liegen, kp obs mit denen geht.
Aber FSR 4 in Non-Vulkan Spielen läuft ja.
Das hier ist kein Test des neuen Hochstaplers, sondern nur zusätzliche Daten für den bestehenden Grafikkarten-Testparcours.Crifty schrieb:Aber nicht beim reinen Upscaler-Test, da macht es total Sinn nativ gegen Upscaler gegenüberzustellen.
Wolfgang schrieb:Alan Wake 2 unterstützt leider nur FSR 2, damit geht da kein FSR 4 Upgrade. In Doom und Indiana Jones geht es auch nicht, da dies Vulkan benötigt, was FSR 4 nicht kann. Bei den drei entsprechenden Spielen steht daher weiterhin der Hinweis wegen FSR 2/3.1.
Das ist doch dank Optiscaler heute kein wirkliches Problem mehr?
Das würde glaube ich mehr helfen als "schlechte Bildqualität" - gerade bei einem Test der explizit die Modi vergleicht?
Ein Abschnitt mit "Dank Optiscaler auch auf Vulkan" und kurze Beschreibung wie es geht, und dann kann das problemlos mit benchen?
Da ich ZorinOS verwende steht mir hier das GOverlay für meine RX 7800 XT zur Verfügung. Das funktioniert mit Steam einfach perfekt, und man kann FSR4.1 überall benutzen.
Habe es in fast allen Spielen ausprobiert und das macht richtig Spaß mit der guten Qualität des Upscalers. Großartige FPS-Einbrüche kann ich ebenfalls nicht feststellem.
Bei "The Outer Worlds 2" ist FSR4.1 unschlagbar schön. Um längen besser als über die Ingame-Einstellungen.
Habe es in fast allen Spielen ausprobiert und das macht richtig Spaß mit der guten Qualität des Upscalers. Großartige FPS-Einbrüche kann ich ebenfalls nicht feststellem.
Bei "The Outer Worlds 2" ist FSR4.1 unschlagbar schön. Um längen besser als über die Ingame-Einstellungen.
DrFreaK666
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AMD, wieso nicht gleich so?
Mitbenchen muss meiner Meinung gar nicht sein, da es halt weiter offiziell für dieses Game nicht geht. Aber nen Hinweis auf Optiscaler würde ich schon begrüßen. Zumal Optiscaler ja nun wirklich kein gefrickel mehr ist.Wedge. schrieb:Ein Abschnitt mit "Dank Optiscaler auch auf Vulkan" und kurze Beschreibung wie es geht, und dann kann das problemlos mit benchen?
Einmal installieren und durchs Menü, fertig.
Die Einstellungen sind vom Grafikkarten-Testparcours vorgegeben.Nixdorf schrieb:Wenn FSR 4.1 Performance besser aussieht als FSR 3.1 Quality, dann sollte man es in auch mit testen.
FSR 4 wird hier zur Annäherung an die Bildqualität der Konkurrenz herangezogen, die Ergebnisse dadurch wenigstens grob vergleichbar. (während sie in meinen Augen bei allen Tests, in denen nicht mindestens FSR 4 verwendet werden kann, gar nicht ins gleiche Diagramm gehören.
Wenn wir ehrlich sind, verkauft AMD durch diese Treiberunterstützung grob geschätzt 0 ("Null") zusätzliche RX 7000 Grafikkarten.DrFreaK666 schrieb:AMD, wieso nicht gleich so?
Entsprechend dürfte die Einordnung auf der Prioritätenliste ausgesehen haben.
Zuletzt bearbeitet:
Wie kann es eigentlich sein, dass Alan Wake 2 nicht einmal 3.1 unterstützt? Selbst Nvidia's Techdemo Cyberpunk hat das Update irgendwann bekommen. Warum FSR4 in Vulkan nach wie vor nicht funktioniert und wann es endlich unterstützt wird, wüsste ich auch gerne.Wolfgang schrieb:Alan Wake 2 unterstützt leider nur FSR 2, damit geht da kein FSR 4 Upgrade. In Doom und Indiana Jones geht es auch nicht, da dies Vulkan benötigt, was FSR 4 nicht kann. Bei den drei entsprechenden Spielen steht daher weiterhin der Hinweis wegen FSR 2/3.1.
Sherman789
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Ja schade eigentlich. Hatte zeitweise eine 7800 XT, und fand die auch gar nicht so schlecht. Aber die Kommunikation von AMD neue Features betreffend war so unklar, dass ich sie wieder abgestoßen habe. Bin dann zu NV.
Mit einer klaren, kundenfreundlichen Linie wäre mein PC heute all AMD gewesen. Vielleicht bei der nächsten Gen (oder mit der nächsten XBOX, die sind ja immer all AMD).
Mit einer klaren, kundenfreundlichen Linie wäre mein PC heute all AMD gewesen. Vielleicht bei der nächsten Gen (oder mit der nächsten XBOX, die sind ja immer all AMD).
Musst Du Tim Sweeney und seine chinesischen Großinvestoren fragen.zeedy schrieb:Wie kann es eigentlich sein, dass Alan Wake 2 nicht einmal 3.1 unterstützt?
Wir sind ein weiteres Katastrophenquartal in der Grafikkartensparte davon entfernt, dass Radeon für AMD ein ähnlicher Rundungsfehler wird wie GeForce das für Nvidia schon seit Langem ist.Sherman789 schrieb:Mit einer klaren, kundenfreundlichen Linie wäre mein PC heute all AMD gewesen.
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Der Optiscaler kann das.nailos schrieb:Kann das nicht mittlerweile alles der Optiscaler?
Wenn man sich auf die alten FSR Versionen beschränkt, verstehe ich nicht, warum diese Spiele neu gebencht wurden.
Aber danach kann ich mich in dem generellen Testparcours kaum widmen. Das muss Out of the Box ohne rumkopiererei von Dateien funktionieren.
Nunja, Remedy hat jedes einzelne Nvidia-Feature eingebaut. Und auch wenn ich ihnen nicht die Leidenschaft für ihre Spiel-Updates absprechen will (denn Remedy hatte ja definitiv viel Leidenschaft für das eigentliche Spiel), gibt es die Nvidia-Features mit Sicherheit nur, weil Nvidia da eben viel Unterstützung (in welcher Form auch immer) geliefert hat. Gab es die nicht, gibt es dann auch keine anderen Features. Es gibt ja nicht nur kein FSR 3.1/4, sondern gleich generell kein XeSS.zeedy schrieb:Wie kann es eigentlich sein, dass Alan Wake 2 nicht einmal 3.1 unterstützt? Selbst Nvidia's Techdemo Cyberpunk hat das Update irgendwann bekommen. Warum FSR4 in Vulkan nach wie vor nicht funktioniert und wann es endlich unterstützt wird, wüsste ich auch gerne.
Interessant ist doch eigentlich, wie von anderen bereits angesprochen, der Vergleich von FSR 3.1 Quality zu FSR 4.1 Performance. Auf meiner 7900 GRE sieht durch die Bank ALLES besser aus und läuft flotter.
Interessant für mich wäre noch wie sich die 7800 XT gegen die 7900 GRE schlägt mit FSR 4.1, nominell sind beide Karten ja auf Augenhöhe, aber die 7900 GRE mit dem großen Chip und dem plus an Computeeinheiten sollte da doch im Verhältnis besser performen oder?
Interessant für mich wäre noch wie sich die 7800 XT gegen die 7900 GRE schlägt mit FSR 4.1, nominell sind beide Karten ja auf Augenhöhe, aber die 7900 GRE mit dem großen Chip und dem plus an Computeeinheiten sollte da doch im Verhältnis besser performen oder?
Sherman789
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Desktop-Grafikkarten sind ein Markt von grob 25 Mrd. USD jährlich, und diese Lücke wird nicht ewig offenbleiben sollte der Fall tatsächlich so extrem eintreten.incurable schrieb:Wir sind ein weiteres Katastrophenquartal in der Grafikkartensparte davon entfernt, dass Radeon für AMD ein ähnlicher Rundungsfehler wird wie GeForce das für Nvidia schon seit Langem ist.
25 Mrd sind ein 30tel Elon und somit 4-5 kg soylent green.Sherman789 schrieb:Desktop-Grafikkarten sind ein Markt von grob 25 Mrd. USD jährlich,
Dazu die verdammt hohen Einstiegskosten. Da kann es gut möglich sein, dass eine Lücke unbesetzt bleibt.
Nein. Mit FSR 4 holen die Karten nur auf die bei der Konkurrenz als normal empfundene Bildqualität auf, qualifizieren sich also endlich überhaupt erst für den Vergleich.Der_Kater schrieb:Interessant ist doch eigentlich, wie von anderen bereits angesprochen, der Vergleich von FSR 3.1 Quality zu FSR 4.1 Performance.
@Nixdorf schau einfach von UHD ausgehend bei WQHD die FPS an, dann hast es in etwa raus.
Das Problem gibt es schon seit 2022. DLSS3 Performance Mode vs. FSR3 Quality. Das ist halt nicht auf gleiche Bildqualität ausgerichtet.
PS. Realistisch ist wahrscheinlich sogar eher Nativ vs. FSR4.1 wenn du gleiche Bildqualität haben willst. FSR3 war auch im Quality Mode nicht gut.
Das Problem gibt es schon seit 2022. DLSS3 Performance Mode vs. FSR3 Quality. Das ist halt nicht auf gleiche Bildqualität ausgerichtet.
PS. Realistisch ist wahrscheinlich sogar eher Nativ vs. FSR4.1 wenn du gleiche Bildqualität haben willst. FSR3 war auch im Quality Mode nicht gut.
Zuletzt bearbeitet:
Jeder, der technisch und finanziell in der Lage ist, Endkundengrafikkarten zu entwickeln, kann mit der gleichen Expertise in den erheblich lukrativeren Markt für Beschleuniger im Großkundenbereich einsteigen.Sherman789 schrieb:diese Lücke wird nicht ewig offenbleiben sollte der Fall tatsächlich so extrem eintreten.
Nur weil ein Markt scheinbar vorhanden ist, bedeutet das noch lange nicht, dass sich jemand findet, der ihn auch bedienen möchte.
Ich glaube auch nicht, dass AMD und Nvidia sich aus dem Markt zurückziehen in den nächsten Jahren. Sie könnten aber wenn sie wollten einfach lange Zeit nichts Neues bringen, denn bis irgendein Mitbewerber auf dem Performance- und Feature-Niveau einer 9070 XT ankommt, werden noch Jahre vergehen.Sherman789 schrieb:Desktop-Grafikkarten sind ein Markt von grob 25 Mrd. USD jährlich, und diese Lücke wird nicht ewig offenbleiben sollte der Fall tatsächlich so extrem eintreten.
Wenn überhaupt könnte Intel die Lücke stopfen. Die Chinesen arbeiten dran, aber sind noch weit entfernt und haben auch noch viel Arbeit bei den Treibern. Dazu kommt, dass VRAM aktuell für niemanden günstig ist.
Jein. Sollten AMD und Nvidia die Consumer-GPUs tatsächlich schleifen lassen, steigt es sich da bedeutend einfacher ein als in ihrem neuen Kernmarkt KI wo beide zig Milliarden in die Entwicklung stecken.incurable schrieb:kann mit der gleichen Expertise in den erheblich lukrativeren Markt für Beschleuniger im Großkundenbereich einsteigen.
50% eines kleinen Kuchens wäre in dem Fall besser als <1% eines großen Kuchens. Am Ende aber alles noch sehr theoretisch, weil erstmal jemand kommen muss.
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