Verak Drezzt
Fleet Admiral Pro
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Das finde ich extrem wenig, boostet die CPU normal hoch? Wie ist die Temperatur? RAM evtl. voll? Irgendwelche anderen schweren Tasks auf der CPU?Areksan schrieb:Die Graka Auslastung ist bei Max Settings auf ungefähr 45 % und CPU auf 55%. ...
Selbes bei dem Spiel The Isle, ein Dino Simulator der relativ gute Hardware verlangt. GPU unter 50% Leistung CPU über 50% Auslastung. FPS dort aber deutlich unter 60.
Was The Isle betrifft schau mal hier.
Und das soll mir dann den erhoften Leistungsschub bringen? Also nur den RAM erneuern?Raptor85 schrieb:Joa, Mischbestückung mit Aegis wird nicht wirklich besser sein als 4x von denen.
Ich würde es mit 2x16 GB gebraucht probieren. Wenn du die für um die 100 € bekommst, wärst du ja recht günstig weggekommen.
Aber da würde ich schon auf 3200 MT/s gehen. Gerade ein Non-X3D profitiert davon. Schneller ist da immer besser.
Wenn du ein gutes Kit erwischt, geht vielleicht sogar noch was mit manuellem OC. Aber das ist ein anderes Thema.
Ist halt offensichtlich ein CPU-Limit* (ich geh jetzt mal davon aus, dass kein VSync/FPS-Limit gesetzt ist). Ob man dann upgraden will, kommt halt auf die Ansprüche an. Wenn diese Auslastung in nem Game zu nur 30FPS führt, würde ich mir wohl auch was überlegen.dwyllan schrieb:Wenn du schreibste, dass sowohl CPU wie GPU irgendwo um die 50% ausgelastet sind, dann ist da erst Mal kein Handlungsbedarf erkennbar für mich.
Ja, aber 45% GPU Last bei Elden Ring ist sehr wenig, irgendwas stimmt da imho nicht.djducky schrieb:@HerrRossi
Ich habe ja schon in Beitrag #75 was zu "The Isle" verlinkt:
Nur wenn dein RAM komplett ausgelastet ist und schon auf die SSD ausgelagert wird.Areksan schrieb:Und das soll mir dann den erhoften Leistungsschub bringen? Also nur den RAM erneuern?
Eher Sicherheit, dass dir der RAM nicht ausgeht. Da können Spiele nämlich auch sehr drunter leiden und ruckeln, wenn Windows anfängt, auszulagern. Dazu muss der RAM noch nicht mal ganz gefüllt sein.Areksan schrieb:Und das soll mir dann den erhoften Leistungsschub bringen? Also nur den RAM erneuern?
Ich glaube das liegt daran das Elden Ring auf 60 FPS gecappt ist.HerrRossi schrieb:Ja, aber 45% GPU Last bei Elden Ring ist sehr wenig, irgendwas stimmt da imho nicht.
Ah ok, ich zock das Spiel nicht. Dann bringt dir eine neuen CPU in dem Spiel sowieso nix, wenn du die 60fps erreichst, bei The Isle scheint der Fix ja darin zu bestehen, das Steam Overlay zu schließen.Areksan schrieb:Ich glaube das liegt daran das Elden Ring auf 60 FPS gecappt ist.
Mit Sicherheit. Gibt ne Mod, mit der das Limit aufgehoben werden kann. Kannst du dir ja probeweise laden und damit testen.Areksan schrieb:Ich glaube das liegt daran das Elden Ring auf 60 FPS gecappt ist.
Hmm, aber ich lese überall das 16 auch noch ausreichen. Und ich würde schon sagen das leistungstechnisch Prozessor>Ram ist, oder täusche ich mich da.Raptor85 schrieb:Zumal ein RAM-Uprade so oder so anzuraten wäre.
definitiv, aber kommt halt auch drauf an was man und wie zockt, wenn du halt irgendwelche Games mit massig Mods zockst, nen aktuellen Flugsimulator oder das ein oder andere Game was von 32GB profitiert,Areksan schrieb:Prozessor>Ram ist, oder täusche ich mich da.
1. Aktuelle Blockbuster (AAA-Titel)
Moderne Spiele auf Basis von High-End-Engines (wie der Unreal Engine 5) streamen riesige Datenmengen direkt in den Speicher. [1]
- Kingdom Come: Deliverance II: Verlangt in den offiziellen empfohlenen Systemanforderungen explizit 32 GB RAM für stabile Bildraten.
- Hogwarts Legacy: Frisst in großen Arealen (wie dem Schloss) oft weit über 16 GB RAM, was mit 16 GB zu Mikrorucklern führt.
- Starfield & Baldur's Gate 3: Nutzen bei maximalen Texturen und in dicht besiedelten Städten locker über 20 GB Gesamtspeicher.
- Cyberpunk 77 (mit Phantom Liberty): Belegt vor allem mit aktivem Raytracing / Path Rendering extrem viel Systemspeicher.
2. Simulations- und Strategiespiele
Diese Genres berechnen im Hintergrund gigantische Mengen an KI-Logik, Einheiten, Transportwegen oder Objekten, die vollständig im RAM liegen müssen.
- Microsoft Flight Simulator (2020 / 2024): Der absolute Spitzenreiter. Lädt weltweite Kartendaten und fotorealistische Texturen nach. 32 GB sind hier quasi die "Ideal-Konfiguration". [1, 2]
- Cities: Skylines II: Sobald die Stadt wächst und Hunderttausende Bürger simuliert werden, läuft der Speicher gnadenlos voll. [1]
- Anno 1800: Im späteren Spielverlauf (mit mehreren vollbebauten Inseln und Sessions) knackt das Spiel mühelos die 16-GB-Marke. [1]
- Escape from Tarkov: Bekannt für schlechte Speicheroptimierung ("Memory Leak"). Ohne 32 GB kommt es auf großen Maps (wie Streets of Tarkov) zu heftigen Rucklern. [1]
3. Stark modifizierte Spiele
Sobald du Spiele mit von der Community erstellten Inhalten (Mods) erweiterst, wird zusätzlicher RAM zur Pflicht. [1, 2]
- Minecraft (mit großen Modpacks oder HD-Texturenpaketen)
- Ark: Survival Evolved / Ascended (mit aktiven Mods und großen Servern)
- Assetto Corsa (mit komplexen Custom-Strecken und KI-Verkehr)
Mag sein aber das sind auch 230 Euro mehr. Ich denke es wird der 5800X3D. Dann verkaufe ich den alten 5600x und von dem Geld dann nochmal 16 GB Ram gebraucht dazu. Ist finanziell für mich am besten momentan.Verak Drezzt schrieb:hier das hat mir die KI dazu ausgespuckt und werden in Zukunft halt auch nicht weniger Games, wobei du da mit 24GB bei der AM5 Konfig doch um einiges besser aufegestellt wärst.