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Diablo [Sammelthread] Diablo IV

Unti schrieb:
Das nennt sich Unternehmenskultur.
Diese Unternehmenskultur stelle ich mir so vor:
15 nicht sonderlich talentierte Entwickler sind eigentlich dauerhaft im Panikmodus, um das Spiel irgendwie weiter voran zu bringen, haben aber teilweise keine Ahnung, was X in Code Y anstellt und sind ständig am verschlimmbessern.

Ich weiß, dass es so nicht ist... jedenfalls nicht ausschließlich. Und es gibt sicher auch Devs, die bei Blizzard einfach nen guten Job machen.
Aber zumindest die Anzahl der Entwickler ist mit ziemlicher Sicherheit zu gering, wodurch sich eben diese langen Reaktionszeiten ergeben, fehlerhaften Ergebnisse entstehen und Neuerungen ewig brauchen.
Nice to Haves werden z. B. gar nicht angegangen. Es sind immer noch nicht alle Aspekte ins Deutsche übersetzt. Ist jetzt nicht schlimm, aber ist halt seit letzter Season so.

Und zu allem Überfluss nehmen sie vollkommen unerklärlich Features raus.
Mich hats ja schon genervt, dass die Monster nach Besiegen des Bosses in der Pit nicht mehr verschwinden. Aber dass sie jetzt auch die Schutzglocke weggenommen haben, ist vollkommen bescheuert. Na ja, wurde hier ja schon moniert.

Ich bin heute jetzt auch mal vorangekommen. Aktuell T5.
Es ist einfach lächerlich, wie lange es dauert, bis halbwegs durchgehend Gear und Mats droppen, dass man endlich aus dieser elenden Mangelwirtschaft rauskommt.

Bis ich mein "Grundlagen-Gear" für den Endgame-Build zusammenhabe, wird es noch dauern.
Ich hetzte mich aber auch nicht. Die Season ist lang genug.
 
Zuletzt bearbeitet:
Raptor85 schrieb:
Ich weiß, dass es so nicht ist... jedenfalls nicht ausschließlich. Und es gibt sicher auch Devs, die bei Blizzard einfach nen guten Job machen.
Aber zumindest die Anzahl der Entwickler ist mit ziemlicher Sicherheit zu gering, wodurch sich eben diese langen
Es ist jetzt Microsoft und am Ende gibts immer noch ein groß genuges Team.
Nimm den Zeitraum von Addon bis jetzt, die hatten quasi 2 Aufgaben.
Warplans gemeinsam ausführen.
Und den Rework der Mystics.
Und ein neues Season Thema, aber es gibt ja nur neue Quests, keine neue Mechanics usw.
Also wtf, die hatten mehr als 2 Monate Zeit dafür, bei der Bestandsgrößer deren Team sollte das locker gehen, aber nein, die machen Features raus, verschlimmbessern....
Macht doch einfach das was ihr angekündigt hab.
Gut, es waren viele fixes dabei, laut Changelog, aber dennoch.
Für mich ist das keine Ausrede, mit Sicherheit kriegen diese Entwickler auch ein wesentlich höheres Gehalt (gut ist meist ja USA), also sollen die gefälligst auch performen.
Getreu dem Motto, die wollen, dass ich im Shop einkaufe?
Gerne, dann soll der 150-200K Dev oder Creator bei denen gefälligst auch seine Arbeit zu meiner Zufriedenheit erledigen.
Ich muss in der Firma auch performen...
Raptor85 schrieb:
Es sind immer noch nicht alle Aspekte ins Deutsche übersetzt. Ist jetzt nicht schlimm, aber ist halt seit letzter Season so.
Ich weiß nicht wie gut dein Englisch ist.
Aber ich empfehle immer die Sprache (also Dialoge auf Deutsch), den restlichen Text aber auf Englisch.
Weil einfach zu viel zum nachlesen und Guides, Builds usw. alles auf Englisch ist.
Und vieles ist auf Deutsch auch einfach extrem "cringe" übersetzt bzw. heißt in Deutsch echt komisch.
Mir stellen sich da die Nackenhaare auf^^.
Das wäre als für mich absolut unterste Prio.
 
Habt ihr noch Spass? Ich hab jetzt Paragon 90, was gerade am Anfang ist quasi, und bin diese Season schon absolut gelangweilt.
Die Uniques droppen ( bin auf T6 gerade ) kaum und ich quäl mich durch ( brauche für den Build 5 stk ) . Alles in allem bin ich kurz vorm Season 14 in die Tonne treten und auf S15 zu warten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Unti schrieb:
Getreu dem Motto, die wollen, dass ich im Shop einkaufe?
Gerne, dann soll der 150-200K Dev oder Creator bei denen gefälligst auch seine Arbeit zu meiner Zufriedenheit erledigen.
In deren Shop kaufe ich auch (fast) nix. Die hatten mal soclhe Basis-Skins für nen 5er. Die hab ich damals gekauft.
Aber die Cosmetics sind so gesalzen teuer, dass man die schon sehr, sehr dringend besitzen wollen muss, um die wirklich zu kaufen.
Den Battle Pass für nen 10er gebe ich mir allerdings meistens. Dann hat man doch hier und da ein bisschen mehr Optik (wenngleich man davon eh meist kaum was sieht). Aber da stimmt der P/L-Verhältnis wenigstens noch einigermaßen.
Aber ZUFRIEDEN macht mich D IV auch nicht unbedingt. Aber es reicht immer mal wieder für ein bisschen Kurzweil.

Unti schrieb:
Ich weiß nicht wie gut dein Englisch ist.
Ganz okay. Ich bräuchte meistens kein Deutsch in Spielen, nehme die aber soviel Deutsch wie möglich mit, wenn es geschrieben und gesprochen nicht zu grausam ist.
Ich gebe zu, dass das Deutsche in D IV auch echt etwas umständlich ist. Aber im Zweifelsfall kann ich mir die Builds usw. auch im Kopf ins Deutsche übersetzen. Das ist kein Problem.

Nitrobong schrieb:
Habt ihr noch Spass?
Ehrlich gesagt nicht mehr viel. Ein wenig bin ich schon noch angetrieben, aber auch nicht krass.
Aber das Ziel in der Season sind ja die mythischen Items. Und die so zu bekommen, dass sie einem bzw. dem Build wirklich nützen, ist fast unmöglich. Dass das so verdammt schwer ist, habe ich auch erst nach ein paar Tagen richtig realisiert.
Da hat Blizzard ihre eigene Season bzw. das Thema quasi selbst ausgehebelt. Dann kann man auch ER spielen.

Bin gerade T8 und es droppt immer noch recht bescheiden was. Ich komme nur langsam aus der Mangelkwirtschaft (Gold ist und bleibt durchgehend knapp). Viel zu wenige vermachte Items bis jetzt, geschweige denn welche mit GA. Das bessert sich wohl erst mit T10.

Es ist einfach besch..., dass man sich so lange durchquälen muss, bis endlich mehr nützliche Items droppen und die Mats an allen Fronten endlich zunehmen bzw. ausreichend sind, um auch mal 20x+ ein Item zu härten. Das hält massiv auf.
Ich will ja nicht ab T1 mit vermachten Items zugesch... werden, aber ein wenig mehr bessere Drops sollten es schon noch vor T10 sein.
 
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Nitrobong schrieb:
Habt ihr noch Spass? Ich hab jetzt Paragon 90, was gerade am Anfang ist quasi, und bin diese Season schon absolut gelangweilt.
"Noch" ist bei dem Spiel immer relativ.
Bei mir hält das 4 Tage in Dauersucht, dann ist alles "abgehakt" inkl. Seasonreise usw.
Dann probier ich halt noch kurz nen anderen Meta Build von meiner gespielten Klasse und Push im Pit/Tower so hart ich kann, bis man wirklich Skill braucht und dann ist die Luft raus.
Vor allem weil der Glücksfaktor mir zu hoch ist aktuell, ohne nochmal 100-200 Std. die Season rein, wird das Gear kaum besser, also maximal Fail.

Ich bin aber auch froh dass es dann einen harten Motivations-Cut gibt.

Mir wäre dazu meine Zeit zu schade.

Muss noch Yotei durchspielen, Doom Dark Ages DLC kommt usw.
Und ich sollte auch mal wieder vom PC weg^^.

Für Leute die aber nur D4 spielen wollen ist es echt pure Langweile ab nem Punkt....
 
Wird für mich nach 30h mit dem ersten Char langsam langweilig, Seasonreise durch, T12 geht bequem zu farmen, finde seit Tagen kein einziges besseres Item mehr, passende Mythics droppen nicht, Sparks hätt ich genug aber die bringen leider nichts weil dann gecraftet. Die Glyphen könnte ich noch etwas leveln aber alles weitere wird mir dann zu grindig.

Werde wohl noch einen zweiten Char machen, vl kommt die Motivation dann wieder. Vl wirds der Shred.
 
Also, ganz so zu tun, als wäre nicht Microsoft schon vorherigen Kahlschläge und Restrukturierungen und Fokus auf Gewinn bringende Prozesse ein Teil des Problems, das ist halt auch irgendwie etwas naiv.

Weil, viele von uns hier arbeiten in diesen Bereichen der Entwicklung.
Es gibt Prioritätenlisten und diese meist daran gebunden, wie elementar entweder ein Problem ist oder wie "gewinnbringend" ein Feature bzw. eine Verbesserung ist.
Wenn dann "neue Features" die zwar das Spielgefühl verbessern aber nicht direkt die BattlePass und Shopkäufe ankurbeln, dann sind die depriorisiert.
Folgende Features werden in Ressourcenplänen nicht berücksichtigt und werden als "On Top in der Freizeit" Arbeit verstanden.
Ein Großteil des Umsatzes bei DIV sind nunmal Battle Passes und Skins und QoL Features und geile Spielmodis kommen ganz weit dahinter.
Investoren und Microsoft ist quasi ein Investor, die wollen ihr Geld zurück und nicht ein gutes Produkt abliefern.
Bei Activision war es vorher genau so.

Tencent auf der anderen Hand, mal als Beispiel, geben GGG in Sachen Entwicklung freie Hand, solange es von PoE1 und 2 extra Versionen mit P2W Features für den asiatischen Markt gibt.
Hier zeigt sich in der schlechten Itemization und grausigen Loot, das es komplett auf Real Money Transaction ausgelegt ist.
In Europa wird das mit dem perfekten Ingame Currency Trade Shop gelöst.

Aber, Tencent holt sich das Geld auch zurück, nur halt anders.

Ich bin mit dem Season Thema auch nicht zufrieden, ich bin auch durch mit der Season Reise.
Ich finde es absolut underwhelming und habe schon fast Bücher(über alle Seasons) an Verbesserungen ins US Forum geschrieben, in der Hoffnung, das es zumindest mal gesehen wird.
Ich finde die Sache mit den Mythic Uniques eigentlich gut, nur ist der Name Misleading, sie hätten es Primal nennen sollen und ein 3 von 4 festen Affixen.
Nerfs sind auch okay, wobei jetzt halt trotzdem alle Top1000 Platzierungen die gleichen Builds haben, da mal Vielfalt, also 4-5 Builds auf dem gleichen Niveau, das wäre geil.
Spiele aber auch nur noch SSF und würde mich noch über nen Pause-Modus da freuen, zumindest außerhalb von World Bossen und World Events.

Also ja, ich verstehe die Ernüchterung, ich hatte jetzt ne Woche schon Spaß und vielleicht auch noch ne zweite so nebenbei suchten aber es ist halt ein hin plätschern.
 
HanneloreHorst schrieb:
3 von 4 festen Affixen
Da hat jeder eine andere Meinung dazu.

Ich bin der Meinung man sollte die Droprate anpassen bzw. die Limitierung aufheben, weil wenn alles random Affixe hat, ist das Geil, weil man will ja evtl. einen Build, der andere Affixe von dem Item, aber den Aspekt braucht.
Das macht alles Sinn.
ABER:
Dann lass mich Gott verdammt grinden ,dass ich so viele davon irgendwann bauen kann, bis das passende rauskommt und noch im Würfel anpassen kann (muss ich ja eh und wenn man e s auf die Spitze treibt muss ich halt auch noch Dutzende verbrennen, damit ichs doppelt modifz. kann).

Es ist einfach scheiße wie es ist.
Die können es lassen wie es ist, die sollen nur die Limitierung aufheben, was Unterscheidung Crafted/Found angeht, zusätzlich sollen sie noch die dummen Mats dafür erhöhen und überall droppen lassen und nicht nur bei dem neuen Boss...
Dann wäre das alles fein.
Die 2 Änderungen und man könnte rumbasteln.
So ist es einfach ein Downer und verdirbt mir schon die Lust von Anfang an....

Ich hatte diese Season Glück.
Aus der Kiste direkt Shako und Ring gefunden.
Da war ich noch weiter weg von T12...
Ansonsten hab ich nur Müll gefunden...
Habe über 50 Sparks.....
Von dem Material (Premoridal Dust) hab ich auch Dutzen.

Nutzen kann ich nichts davon, alles für den Arsch.

Gute Arbeit Leute, großes Kino.
 
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Du hast es ja schon gesagt, vielleicht ist auch das balancing so schwer, weil fast jeder DIV Spieler etwas anderes bevorzugt und daher immer Konsensentschiedungen her müssen.

Ich glaube ein paar Limitierungen tun dem Spiel schon gut also so viel RNG und Slotmachine wie bei PoE möchte ich ehrlich gesagt gar nicht und das Items auch mal unvollständig fertig sind, das für mich auch fein.

Bei Sorc SSF habe ich mich gestern mal auf Platz 75 gerobbt. Bis zum Ende der Ladder in 5 Tagen wird es sicher irgendwas bei Rang 200 sein, gibt viele die erst auf die letzten Tage eine Zeit einbuchen.

Und Min/Max dafür könnte motivieren, mich würde es aber eigentlich mehr fesseln, wenn nicht nur ein Build pro Klasse richtig geil ist, sondern wenn man in den top10 so 4-5 Builds hätte.
Also Sorc hat eigentlich nur Firewall als wirklich wettbewerbsfähig.
Ich glaube die komplette Auflösung von Limitierungen wird dieses Problem aber nicht lösen, da es tiefer sitzt.

Also ich gebe dir durchaus recht, das ein Teil der Limitierung und Slot machine wie ein anderes mythic kriegen mit anderen stats z.B. Quatsch ist oder das die Anzahl an mythics die man selbst erstellt hat limitiert ist

Vor allem, ich habe den 75er Rang ohne mythics gemacht, da ich schlicht für meinen Firewall Build noch keines gefunden habe und nicht gezielt gefrafted werden kann.
Habe sogar mal naiv nen richtig guten Firewall Helm kaputt gemacht, weil ich dachte der wird ja einfach zum richtigen mythic.

Trotzdem glaube ich, das die Probleme wie gesagt eher grundlegend sind.
Intern gehen die kündigungswellen weiter, es wird nur priorisiert was zu Geld gemacht werden kann und Spielspaß ist für Microsoft und Blizzard eher zweitrangig.
Als DEV kannst du dann noch so viele Ideen pitchen, weil der Code ist schlecht von DIV, da brauchst du schon ein paar mehr Leute um Features reibungslos zu integrieren.
 
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Ich lasse mich nicht vom Spiel besiegen, habe ich jetzt beschlossen.
Da ich eh noch nicht so weit bin, werde ich mal den Patch abwarten und dann schauen.

Es nervt mich zwar an, aber dann sitze ich doch wieder Stunden an D IV.
Die Season hat Blizzard klar versemmelt. Aber das verdammte Gameplay und dann doch irgendwo der Drang, sich doch nochmal zu verbessern, holen mich wieder zurück. Verdammt! :D

Ich suche immer noch nach Gear für meinen Endgame-Build und gleichzeitig stabilisiere ich mich auf T10 (darunter macht es 0 Sinn Gear zu farmen).

Ich melde mich dann nochmal beizeiten, wenn Mephisto auf T12 gelegt werden muss. Das kriege ich alleine unmöglich hin. ;)
 
Raptor85 schrieb:
Da ich eh noch nicht so weit bin, werde ich mal den Patch abwarten und dann schauen.

Es nervt mich zwar an, aber dann sitze ich doch wieder Stunden an D IV.
Ich werde den Patch auch noch abwarten, ich möchte noch "näherungsmäßig" outmaxen, auch wenn das heutzutage quasi nicht mehr möglich ist bzw. zu individuell wird

Keine Sorge, ich sitz da auch immer noch Stunden dran bzw. solange man an der Seasonreise ist, vergehen die Stunden wie im Flug.

Raptor85 schrieb:
Aber das verdammte Gameplay und dann doch irgendwo der Drang, sich doch nochmal zu verbessern, holen mich wieder zurück. Verdammt! :D
Man kann über Blizzard sagen was man will, "Unfähigkeit", "Geldgeil", whatever.
ABER: das Gameplay und das Feeling von D4 ist was HackNSlay angeht einfach absolut Peak.
Ich hab PoE2 gespielt, Titan Quest 2 und auch mal die anderen Ableger so in der Nische angespielt.
Das fühlt sich alles - sorry möchte niemandem zunahe treten, entschuldigt die Wortwahl - SCHEISSE an.
Das Gameplay, das Feeling, der Sound und der Spaß am Spiel muss an sich da sein.
Wenn der schon nicht da ist, kann man so viele Mechanics reinbasteln wie man will, aus mülligem, langsamen, unwuchtigem Gameplay kann ich halt kein gutes Spiel zaubern und da ist D4 einfach das Beste was der Markt zu bieten hat, es bockt einfach vom Gameplay, mehr als alles andere im Genre (Rede von Top Down Hack n Slay). 3rd Person Hack n Slay ist für mich immer noch Devil May Cry der Benchmark^^.
Bitte Capcom, DMC3 Remake oder DMC6 auf Gamescom (bitte bitte).
Raptor85 schrieb:
T10 (darunter macht es 0 Sinn Gear zu farmen).
Und darüber quasi auch nicht^^.
T11 und 12 bringen kaum mehr, außer extrem höherer Schwierigkeit, aber da gehts ums Ego^^.
Gut - irgendwann stirbt auf T12 (bis auf Bosse) wieder alles so schnell, dass es irrelevant ist, da ist der Movement Speed dein Gegner, aktuell kann ich bis auf Bosse alle so schnell machen, dass ich durch meinen eigenen Speed limitiert werde. Gut, auch Bosse dauern im Schnitt 5 Sekunden länger zum killen und wenn man Pech hat geht der Dreckssack in seine Phase und spult die ab... dann nervt es....
Raptor85 schrieb:
Ich melde mich dann nochmal beizeiten, wenn Mephisto auf T12 gelegt werden muss. Das kriege ich alleine unmöglich hin. ;)
Puh, T12 Mephisto ist hart.
Mach ihn doch einfach auf 10, dann kommst weiter, der Rest dürfte Easy sein um die Reise abzuschließen.

Bin mir nichtmal sicher, ob ich das auf T12 zu zweit ordentlich in Zeit ziehen würde, dafür müsste ich zu viel ausweichen, und der hat wie immer zu viele OneShot Mechanics....
 
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würd ich aber hab zu wenige Bossmats :D gimpe noch in T8 rum. Gerade bin ich online. gab irgend nen 500MB Update. Weiss jemand was das war?
 
Unti schrieb:
Ich hab PoE2 gespielt, Titan Quest 2 und auch mal die anderen Ableger so in der Nische angespielt.
Ich mag TQ 2 auch. Habs gekauft und werde es definitiv noch weiterspielen. Es ist bewusst langsamer als D IV, was mir auch gut gefällt. Aber all in all rockt D IV vom Spielgefühl einfach klar mehr.

Unti schrieb:
Und darüber quasi auch nicht^^.
T11 und 12 bringen kaum mehr, außer extrem höherer Schwierigkeit, aber da gehts ums Ego^^
Na ja, gibt noch mehr Gold, XP und dir Droprates sind z. B. bei Bossen noch besser. Auch der Gambler soll dann noch Besseres (Mythics!) bieten. Aslo die Wahrscheinlichkeit, da was zu bekommen, steigt etwas.

Unti schrieb:
Bin mir nichtmal sicher, ob ich das auf T12 zu zweit ordentlich in Zeit ziehen würde, dafür müsste ich zu viel ausweichen, und der hat wie immer zu viele OneShot Mechanics....
Hat Mephisto noch keine One Shot Mechanics auf T10? Dachte, der ballert dich auf allen Tornment-Stufen weg.
Ich will jetzt kein Siegel verschwenden, um das auszuprobieren. T10 kann ich jetzt speedfarmen. T11 ist noch zu zäh dafür, aber danke einiger Upgrades stirbt meine Sorc wenigstens nur noch selten.
 
Raptor85 schrieb:
Ich will jetzt kein Siegel verschwenden, um das auszuprobieren.
Das Siegel setzt du ja erst am Ende zum Kiste öffnen. Vorher wird da nichts "verschwendet".
 
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Hab mich jetzt auch auf T10 gedübelt :D
Musste dafür mein 850er Krempel aufwerten usw. Aber hat gut gepusht. Jetzt beginnt erst das Spiel , haha. Ziel für heute die Glyphen auf 51 kloppen und EQ farmen.
Mein persönliches Ziel, die Pets freispielen, hab ich aber schon erreicht. Nun schauen wir mal was noch so geht.
 
Ja für mich erreicht auch kein Hack&Slay das Spielgefühl von Diablo 4. Hat damals von der ersten Sekunde an richtig Spaß gemacht, und schafft es immer noch mir jede Season für viele Stunden Spaß zu machen - auch wenn nicht immer alles optimal umgesetzt ist und es für mich nach einigen Wochen dann doch wieder langweilig wird. Ich wüsste auch kein Hack&Slay das von der Soundqualität her so gut ist, Grafik ist vorne dabei aber es geht noch besser wie zB TQ2.

TQ2 spiele ich auch ganz gerne ab und zu - spielt sich anders und bisher fast nur story-basiert. Mal sehen ob da noch viel mehr kommt als die Story.

PoE2 hab ich nur angespielt - hat mir vom Spielgefühl von Anfang an gefallen, aber mich stört dass der Switch zwischen Gamepad/Mnk nur über Menü geht und nicht Instant. Ich verwende gerne Gamepad im Combat und MnK im Inventar.

Last Epoch auch nur angespielt, hat mir nicht so gut gefallen obwohl von vielen hoch gelobt - ist generell für mich ähnlich wie Diablo 4, nur schlechter.
 
Also T10 Mephisto kann ich vergessen. Sterbe einfach nur - eher eher als später.
Wenn den jemand mal kurz mit mit zusammen legen würde, wäre ich dankbar. :)
kann ja als Grabstein danebenstehen. Hauptsache die Season Journey geht weiter.
 
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