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AW: Starcraft 2
So gesehen kann man alles miteinander vergleichen.
Nur als Beispiel ist Counter Strike auf höheren Niveau auch ein Strategiespiel und könnte demnach jedes Strategiespiel verdrängen.
Es gibt immer Sachen, die sich gleichen egal welches Thema angesprochen wird.
Aber man kann nicht abstreiten, dass WC3 auf ein anderes Prinzip auf baut, als Starcraft (beispiel Helden).
Dort fängt das Spiel ganz anders an. Im early und Mid-Game sieht man oft erst die Helden Creepen ohne jeglichen Gegner-Kontakt und später ende Mid-Game, anfang Late-Game, sind die meisten Begnungen zwischen den Spielern.
Vor allem weil es dort Helden gibt, haben die restlichen Einheiten keine so hohe Priorität, weßhalb oft auch der Schaden auf die Helden fokusiert wird.
Ein Spiel in WC3 kann oft entschieden sein, wenn ein Held stirbt. Wenn beide sterben dann kann man noch mehr davon aus gehen.
Was da klar sein sollte ist, dass es hier um nur eine bzw. 2 Einheiten (pro Spieler max. 2 Helden) geht in WC3, die das Spielgeschehen enorm beeinflussen.
Sowas wird man in Starcraft niemals über ein ganzes Matchup erleben können. Dort gibt es nun mal keine Einheit, die über das ganze Spiel-Geschehen die Hauptrolle hat. Vor allem wird doch der Unterschied, durch das Creepen und den verschiedenen Items in WC3 noch wesentlich deutlicher.
Viele werden auf SC2 umsteigen, aber dazu gehören nicht nur die Pros.
Es werden nicht alle auf SC2 umsteigen. Dafür gibt es zu viele Pros und Clans die nicht umsteigen wollen.
Solch welche Clans werden höchstens auf SC2 erweitern, aber nicht SC:BW durch SC2 ersetzten lassen, weil es für SC:BW ziemlich viele Ligen und Turniere gibt und weil sich SC2 anders spielen lässt.
Sicherlich wird es für SC2 irgendwann, wenn es auch so gut wird (wettkampftechnisch), genau so viele Ligen und Turniere haben wie SC:BW, aber trotzdem wird deßhalb SC:BW nicht aus der Bildfläche verschwinden und damit meine ich nicht nur in korea.
Bedenke, dass Starcraft 1 z.B. wegen der schlechten Grafik eigentlich schon lange aus der Bildfläche hätte verschwinden sollen.
Es gab genügend Spiele in den 10 Jahren, die dies hätten verdrängen können, warum sollte es jetzt Starcraft 2 sein?
Die beiden Teile werden bestimmt zusammen in den verschiedenen Ligen und Turnieren sehr beliebt sein, aber dass es nur Starcraft 2 sein wird, ist sehr undenkbar. Dafür hat sich Starcraft 2 zu sehr geändert, um ein ehrwürdiger Ersatz für SC:BW zu werden.
Und der Ersatz soll es ja nicht werden
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So gesehen kann man alles miteinander vergleichen.
Nur als Beispiel ist Counter Strike auf höheren Niveau auch ein Strategiespiel und könnte demnach jedes Strategiespiel verdrängen.
Es gibt immer Sachen, die sich gleichen egal welches Thema angesprochen wird.
Aber man kann nicht abstreiten, dass WC3 auf ein anderes Prinzip auf baut, als Starcraft (beispiel Helden).
Dort fängt das Spiel ganz anders an. Im early und Mid-Game sieht man oft erst die Helden Creepen ohne jeglichen Gegner-Kontakt und später ende Mid-Game, anfang Late-Game, sind die meisten Begnungen zwischen den Spielern.
Vor allem weil es dort Helden gibt, haben die restlichen Einheiten keine so hohe Priorität, weßhalb oft auch der Schaden auf die Helden fokusiert wird.
Ein Spiel in WC3 kann oft entschieden sein, wenn ein Held stirbt. Wenn beide sterben dann kann man noch mehr davon aus gehen.
Was da klar sein sollte ist, dass es hier um nur eine bzw. 2 Einheiten (pro Spieler max. 2 Helden) geht in WC3, die das Spielgeschehen enorm beeinflussen.
Sowas wird man in Starcraft niemals über ein ganzes Matchup erleben können. Dort gibt es nun mal keine Einheit, die über das ganze Spiel-Geschehen die Hauptrolle hat. Vor allem wird doch der Unterschied, durch das Creepen und den verschiedenen Items in WC3 noch wesentlich deutlicher.
Und ich garantiere das die "Pros" nicht weiter SC I spielen werden, da gerade die auf den zweiten Teil warten.
Viele werden auf SC2 umsteigen, aber dazu gehören nicht nur die Pros.
Es werden nicht alle auf SC2 umsteigen. Dafür gibt es zu viele Pros und Clans die nicht umsteigen wollen.
Solch welche Clans werden höchstens auf SC2 erweitern, aber nicht SC:BW durch SC2 ersetzten lassen, weil es für SC:BW ziemlich viele Ligen und Turniere gibt und weil sich SC2 anders spielen lässt.
Sicherlich wird es für SC2 irgendwann, wenn es auch so gut wird (wettkampftechnisch), genau so viele Ligen und Turniere haben wie SC:BW, aber trotzdem wird deßhalb SC:BW nicht aus der Bildfläche verschwinden und damit meine ich nicht nur in korea.
Bedenke, dass Starcraft 1 z.B. wegen der schlechten Grafik eigentlich schon lange aus der Bildfläche hätte verschwinden sollen.
Es gab genügend Spiele in den 10 Jahren, die dies hätten verdrängen können, warum sollte es jetzt Starcraft 2 sein?
Die beiden Teile werden bestimmt zusammen in den verschiedenen Ligen und Turnieren sehr beliebt sein, aber dass es nur Starcraft 2 sein wird, ist sehr undenkbar. Dafür hat sich Starcraft 2 zu sehr geändert, um ein ehrwürdiger Ersatz für SC:BW zu werden.
Und der Ersatz soll es ja nicht werden
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