AW: The Witcher 3 - Wild Hunt [PreRelease Sammelthread]
Hier mal Kritiken aus dem livestream gerade eben zur PC Version der Gamestar (1 patch fehlt noch). Gab paar positive Sachen, die ich weglasse da schon bekannt (Tenor: Kauf lohnt sich, Spiel macht Spaß, etc.).
- NPC ploppen teilweise noch auf (wenn auch nicht so viele wie in der PS4 Fassung)
- Maus und Tastatur ist überfrachtet und umständlich eingestellt
- Man merkt den "Konsolenport" bzw. die Orientierung an denen
- Menüführung ist nicht gut zu bedienen, umständlicher als sie hätte sein müssen (gilt für M/T und Controller)
- Grafischer Unterschied zur PS4 ist nicht so groß, im Grund sieht man es nur bei einigen Dingen. Auf die Frage ob Andre nur deshalb zum PC greifen würde meinte er "Nein".
- Die Welt ist nicht so dynamisch wie Skyrim (Radiant-AI, Zufallsbegegnungen, etc.)
- Weltdynamik gibt quasi es nicht (Man kann einem Bauern die ganze Herde abschlachten, danach redet er ganz normal mit einem und nimmt das nicht wahr). Diebstahl wird nur von Wachen geandet, sonst interessiert es niemand
- Total originelle Quests gibt es nicht (gibt nur einige die hervorstechen)
- Novigrad ist nicht so belebt wie noch im E3 trailer
- Novigrad läuft an manchen Stellen nicht rund
- Microruckler in Novigrad (bei geringsten Einstellungen)
- Hairworks ist Spielerei
- Keine Windstille (auch in Gebäuden). Es gibt immer Wind, nur zwischen leicht oder stark
- Gegen Ende hat Novigrad stark geruckelt (kann an Auslastung Speicher / CPU gelegen haben)
- Ausdauer im Kampf gilt nur für Zeichen; Rollen, Ausweichen, Kämpfen geht nonstop