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Trifdef3D
- Ersteller makke306
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Tom Keller
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Hier gibt es eine kleine Übersicht aller (?) Stereo-Treiber:
http://www.sview.ru/en/help/drivers
Aktuell werden nur noch 3 aktiv weiterentwickelt:
Hier in diesem Thread:
https://www.computerbase.de/forum/t...e-fuer-fuffzich-cent-anaglyph-methode.610136/
... wurden übrigens iZ3D- und NVIDIA-Treiber bevorzugt, da mit beiden die anaglyphe 3D-Ausgabe kostenlos ist.
http://www.sview.ru/en/help/drivers
Aktuell werden nur noch 3 aktiv weiterentwickelt:
- Der NVIDIA Stereo/3D-Vision Treiber für Windows Vista/7 (inzwischen Bestandteil der regulären NVIDIA-Grafiktreiber).
- Der iZ3D-Treiber.
- Der TriDef 3D Ignition Treiber.
Hier in diesem Thread:
https://www.computerbase.de/forum/t...e-fuer-fuffzich-cent-anaglyph-methode.610136/
... wurden übrigens iZ3D- und NVIDIA-Treiber bevorzugt, da mit beiden die anaglyphe 3D-Ausgabe kostenlos ist.
Danke... Habe eine Nvidia-Karte... Nur bin ich nicht draufgekommen wie ich mit der Nvidia Sotware 3D-Spiele spielen kann...
Beim Trifdef Ignition kann ich das Spiel sofort in 3D starten, aber wie geht es bei der Nvidia Software?
Beim Trifdef Ignition kann ich das Spiel sofort in 3D starten, aber wie geht es bei der Nvidia Software?
Tom Keller
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Welches 3D-Anzeigegerät hast du denn überhaupt?
Tom Keller
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Wenn der Frame-Packing nach HDMI 1.4a unterstützt, könnte es mit 3DTVPlay funktionieren.
EDIT: Ich sehe gerade, dass du das ja hier schon ausprobiert hast :
https://www.computerbase.de/forum/threads/3d-fehler.952998/
Mit dem Problem bei der INF-Datei kann ich dir aber leider auch nicht weiterhelfen.
EDIT: Ich sehe gerade, dass du das ja hier schon ausprobiert hast :
https://www.computerbase.de/forum/threads/3d-fehler.952998/
Mit dem Problem bei der INF-Datei kann ich dir aber leider auch nicht weiterhelfen.
Tom Keller
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Ohne es selbst testen zu können (daher alle Angaben ohne Gewähr):
Als "Stereoskopischer 3D-Anzeigetyp" muss 3DTVPlay eingestellt sein:
Der Rest steht hier:
http://www.nvidia.de/object/3d-vision-faq-de.html
... unter Wie teste ich den Stereo 3D Modus von 3D Vision? und 3D Vision Tastaturkürzel.
Als "Stereoskopischer 3D-Anzeigetyp" muss 3DTVPlay eingestellt sein:
Der Rest steht hier:
http://www.nvidia.de/object/3d-vision-faq-de.html
... unter Wie teste ich den Stereo 3D Modus von 3D Vision? und 3D Vision Tastaturkürzel.
Jesterfox
Legende
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Für 3DTV Play muss man das Spiel vor allem auf eine unterstützte Auflösung stellen. Das ist *nur* 1280x720@60Hz oder 1920x1080@24Hz. Dann geht die Karte eigentlich automatisch auf 3D. Ansonsten gibts noch die einstellbare Tastenkombination, die per default auf CTRL+T liegt.
Achso mit Tastenkürzel kann man das also aktivieren... Danke...
Hat man mit Trifdef Ignition eine höhere Auflösung (beim spielen), als mit 3DTVPlay ?
Denn bei Nvidia kann man nur bestimmte Auflösungen aktivieren... Beim Trifdef kann man alle Auflösungen hernehmen...
Ist also Trifdef DIE SOFTWAREfür Spiele in 3D?
Hat man mit Trifdef Ignition eine höhere Auflösung (beim spielen), als mit 3DTVPlay ?
Denn bei Nvidia kann man nur bestimmte Auflösungen aktivieren... Beim Trifdef kann man alle Auflösungen hernehmen...
Ist also Trifdef DIE SOFTWAREfür Spiele in 3D?
Tom Keller
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Nö.makke306 schrieb:Ist also Trifdef DIE SOFTWAREfür Spiele in 3D?
Bei 3DTVPlay erfolgt die 3D-Game-Ausgabe per "Frame Packing":makke306 schrieb:Hat man mit Trifdef Ignition eine höhere Auflösung (beim spielen), als mit 3DTVPlay ?
http://www.best-3dtvs.com/what-is-frame-packing-3d/
Das klappt nunmal nur mit bestimmten Auflösungen. Dafür sollte damit jeder Fernseher automatisch in den 3D-Modus schalten und für beide Ansichten (links & rechts) ist Full-HD möglich.
Aber bei TriDef hast du eventuell Interlaced (= zeilenweise verschachtelt) als Ausgabe eingestellt (weiß ich ja nicht... hast du schließlich nicht gesagt) - wodurch sich die ursprüngliche vertikale Auflösung halbiert.makke306 schrieb:Denn bei Nvidia kann man nur bestimmte Auflösungen aktivieren... Beim Trifdef kann man alle Auflösungen hernehmen...
Tom Keller
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FullHD bezweifle ich. Denn Full-Side-by-Side unterstützt meines Wissens kein Fernseher. Alle bieten nur Half-Side-by-Side-Unterstützung an. Also ist davon auszugehen, dass TriDef auch Half-Side-by-Side ausgibt... und das bedeutet: halbe horizontale Auflösung (die der Fernseher für die 3D-Ausgabe auf doppelte Breite hochskaliert) und somit KEIN FullHD .
Tom Keller
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Ob es Half-Side-by-Side ist, müsstest du eigentlich sehen, solange du den Fernseher NICHT in den 3D-Modus geschaltet hast... da sieht das Bild nämlich üblicherweise so aus:
Sprich: beide FullHD-Bilder sind nebeneinander in ein FullHD-Bild "reingequetscht".
Sprich: beide FullHD-Bilder sind nebeneinander in ein FullHD-Bild "reingequetscht".
Wenn ich mit Nvidia 3DTVPlay im 3d Modus starte (1920x1080 24hz)... Dann stürzt das Spiel beim Start ab, keine Ahnung wieso...
Ja genau wenn ich den 3D Modus beim Tv nicht aktiviere dann sehe ich bei Trifdef zwei Bilder...(Half-Side-by-Side)...
Ist das dann kein richtiges Full HD?
Und welche Einstellung wäre dann für 3D,Empfehlenswert?
Ja genau wenn ich den 3D Modus beim Tv nicht aktiviere dann sehe ich bei Trifdef zwei Bilder...(Half-Side-by-Side)...
Ist das dann kein richtiges Full HD?
Und welche Einstellung wäre dann für 3D,Empfehlenswert?
Anhänge
Tom Keller
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Nein. Denn jedes Bild (links und rechts) ist ja jeweils nur 960x1080 Pixel groß (oder sogar kleiner... je nach eingestellter Ausgabeauflösung) - und 960x1080 ist nunmal nicht FullHD. Der Fernseher skaliert das dann zwar hoch auf 1920x1080 - aber es zählt ja nur die Quellauflösung und nicht die Auflösung nach dem Hochskalieren.makke306 schrieb:Ja genau wenn ich den 3D Modus beim Tv nicht aktiviere dann sehe ich bei Trifdef zwei Bilder...(Half-Side-by-Side)...
Ist das dann kein richtiges Full HD?
3D in FullHD geht nur per "Frame Packing", Dual-Projection oder per Frame-Sequential/Page-Flipping-Ausgabe.makke306 schrieb:Und welche Einstellung wäre dann für 3D,Empfehlenswert?
Die Page-Flipping-Ausgabe per OpenGL Vierfach-Pufferung wird bei dir nicht gehen, da hierfür eine NVIDIA Quadro-Karte notwendig ist.
Was "Direct3D Stereo" ist, weiß ich nicht - entsprechend diverser Angaben im Netz vermute ich mal, dass man bei ATI-Grafikkarten damit die Frame-Sequential-Ausgabe per HD3D nutzen kann, und bei NVIDIA-Grafikkarten die Frame-Sequential-Ausgabe per 3D-Vision-Stereotreiber (aber nicht verwechseln: der 3D-Vision-Stereotreiber stellt dann dabei NUR seinen Vierfach-Puffer zum Zwischenspeichern der Bilder zur Verfügung - das Stereo-Rendering übernimmt in diesem Fall aber der TriDef-Treiber und NICHT der NVIDIA-Stereo-Treiber).
Dual-Projection ist üblicherweise für zwei Beamer (oder ähnliche 2-Ausgabegeräte-Konfigurationen) gedacht. Mit zwei FullHD-Beamern (jeweils mit Polfiltern versehen), einer Silberleinwand und Polfilterbrillen, kann man so z.B. Spiele in stereoskopischem 3D zocken.
Line-Interlaced ist zeilenweise verschachtelt. Dabei halbiert sich (wie schon weiter oben geschrieben) die vertikale Auflösung.
Ansonsten würde ich spontan sagen: es ist die Einstellung empfehlenswert, die bei dir am besten funktioniert .
Tom Keller
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Dual-Projection ist (der Name deutet es schon an ) für die Ausgabe über zwei(!) simultan(!!) angeschlossene(!!!) Anzeigegeräte. Also: zwei Beamer (für Polfilter-Projektion)... oder zwei Monitore (für Konstruktionen wie z.B. diese)... oder halt ein Head-Mounted Display.
Da du nichts davon besitzt, sondern nur EINEN(!) EINZIGEN(!!) MONITOR/FERNSEHER angeschlossen hast, geht das logischerweise nicht .
Da du nichts davon besitzt, sondern nur EINEN(!) EINZIGEN(!!) MONITOR/FERNSEHER angeschlossen hast, geht das logischerweise nicht .
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