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Notiz Videospiel-Bibliotheksmanager: Playnite 10.42 behebt einige Fehler

mischaef

Kassettenkind
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Der Videospiel-Bibliotheksmanager Playnite ist in Version 10.42 erschienen, bei der sich Entwickler Josef Nemec in erster Linie auf die Beseitigung von Fehlern konzentriert hat, zugleich sind aber auch kleinere Neuerungen in das Update eingeflossen.

Zur Notiz: Videospiel-Bibliotheksmanager: Playnite 10.42 behebt einige Fehler
 
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Ich konnte Epic nicht einbinden. Gab wegen dem zweiten Faktor immer eine Fehlermeldung. Ich suche immer noch ein Programm, welches mir meine Sammlung einfach nur auflistet durch auslesen, damit ich nix doppelt kaufe.
 
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Die Lösung für jeden der meint Windows taugt nichts auf Gaming Handhelds.
Ist meiner Meinung auch in der Bedienung klar Steam OS überlegen.
 
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Schön, dass es da eine Open Source Lösung gibt :)
Ich nutze dafür aber den GOG Galaxy Client, der kombiniert bereits auch alle meine Bibliotheken.
 
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will-lee schrieb:
Ich konnte Epic nicht einbinden. Gab wegen dem zweiten Faktor immer eine Fehlermeldung. Ich suche immer noch ein Programm, welches mir meine Sammlung einfach nur auflistet durch auslesen, damit ich nix doppelt kaufe.
also bei Epic hatte ich bisher mit playnite noch keine Probleme ,

allerdings funktioniert dafür das plugin für den EA Launcher schon länger nicht mehr weil electronic arts den alten Service bzw die API über die das lief vor Monaten verändert/ eingestellt hat - und es dadurch kaputt / unbrauchbar gemacht wurde..

gibt es zum automatischen Einbinden & synchronisieren von Electronic Arts Spielen bereits eine neue funktionierende Lösung?
mir ist noch nichts bekannt..

ansonsten aber, ich finde playnite ziemlich gut,
nutze es für die Bibliothek am PC unter Windows..

ist nur traurig und ein Armutszeugnis dass die originalen Launcher (bis auf Steam) kaum etwas und noch viel weniger davon ordentlich hin bekommen...
 
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Dante2000 schrieb:
@will-lee Teste die kostenlose Version von launchbox.

Ich suche immer noch nach einem vernünftigen Manager für Linux.

Danke, teste ich mal. Launcher brauche ich gar nicht. Ist eh jeder auf dem PC, aber Übersicht fehlt.


FrAGgi schrieb:
Schön, dass es da eine Open Source Lösung gibt :)
Ich nutze dafür aber den GOG Galaxy Client, der kombiniert bereits auch alle meine Bibliotheken.

Da würde ich das wohl nochmal probieren. Hab da zuletzt alles entfernen lassen, weil da auch XBox und Playstation Spiele angezeigt wurden, die ich vor Jahren verbunden hatte. Glaube, Epic hat da auch gezickt. Vielleicht ist Epic doch so scheiße, wie viele sagen 🤔
 
lynxx83 schrieb:
also bei Epic hatte ich bisher mit playnite noch keine Probleme ,

allerdings funktioniert dafür das plugin für den EA Launcher schon länger nicht mehr weil electronic arts den alten Service bzw die API über die das lief vor Monaten verändert/ eingestellt hat - und es dadurch kaputt / unbrauchbar gemacht wurde..

gibt es zum automatischen Einbinden & synchronisieren von Electronic Arts Spielen bereits eine neue funktionierende Lösung?
mir ist noch nichts bekannt..
Habe bei EPIC auch keine Probleme.

EA App funktioniert wieder, wenn man sich manuell einloggt. Das gleiche wie mit Battle.net.
-> Manuell einloggen -> "Nutzer authentifiziert" wird angezeigt -> Bibliothek aktualisieren
 
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Ich nutze den Launcher auch, mehrfach auf verschiedenen Systemen. Kann ich nur empfehlen.
Wenn sich eine App wirklich nicht einbinden lässt gibt es zur Not noch die Möglichkeit Spiele (und Software) händisch einzubinden. Verknüpfung des Games auf den Desktop erstellen lassen, Befehlszeile Kopieren und in Playnite als "Action" einfügen.
 
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Dante2000 schrieb:
@will-lee Teste die kostenlose Version von launchbox.

Ich suche immer noch nach einem vernünftigen Manager für Linux.
Läuft doch eh zu 99% alles über Steam. Was willst da noch einen extra Manager für? Oder bietet sonst noch jemand so Groß Spiele für Linux an?
 
@Farrinah Hm, ich habe viele spiele bei Epic, GOG, EA und Ubisoft sowie Rockstar. Alle laufen wunderbar auch mit Proton unter Linux.

Steam ist bei weitem nicht die einzige Plattform.
 
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Aso, na dann.
 
will-lee schrieb:
Ich suche immer noch ein Programm, welches mir meine Sammlung einfach nur auflistet durch auslesen, damit ich nix doppelt kaufe.

Heroic Launcher.
 
Den hatte ich auch probiert. Epic geht jetzt bei Playnite. Wegen der Achievments schaue mir Launchbox aber noch an. Downloadlink nur per Mail. Auf meiner Gaminginstallation habe ich Mails nicht konfiguriert. Sowas beklopptes. Warum nicht einfach Download von der Homepage? 🙄
 
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Ich mag die Idee zwar, alles in einer Übersicht zu haben, aber mir ist es den Aufwand nicht wert.
Ich hatte eine zeitlang GoG Galaxy getestet, aber immer wieder sind die Verknüpfungen verloren gegangen.
Das ist meist nicht die Schuld des übergreifenden Managers, sondern verursacht durch eine Änderung (z.B. der API) der jeweils verknüpften Launcher.

Ist mir den Aufwand nicht wert. Ich spiele ohnehin relativ sequentiell, also ein Spiel nach dem anderen.
Launcher von z.B. Rockstar, EA und Ubi brauche ich eigentlich nur, wenn mal wieder ein neues GTA/RDR, BF oder Anno ansteht. Also alle paar Jahre mal.
 
FrAGgi schrieb:
Schön, dass es da eine Open Source Lösung gibt :)
Ich nutze dafür aber den GOG Galaxy Client, der kombiniert bereits auch alle meine Bibliotheken.
Wie hast du Steam eingebunden?
Meines Wissens nach ist die Implementierung aktuell fehlerbehaftet und funktioniet bei mir auch nicht.
Bin da offen für Tipps
 
Sennox schrieb:
Meines Wissens nach ist die Implementierung aktuell fehlerbehaftet (...)
Du hast recht. Ist mir gar nicht aufgefallen, dass es hier aktuell zu Problemen kommt. In der Vergangenheit ging es immer. Bin da aktuell aber nicht mehr so aktiv, daher habe ich das nicht täglich im Auge.
Mal sehen, ob das zeitnah gefixt wird.

Jetzt ging das Neuverbinden von Steam in GoG doch wieder einfach so.
 
FrAGgi schrieb:
Du hast recht. Ist mir gar nicht aufgefallen, dass es hier aktuell zu Problemen kommt. In der Vergangenheit ging es immer. Bin da aktuell aber nicht mehr so aktiv, daher habe ich das nicht täglich im Auge.
Das ist nämlich auch das Gemeine! Wenn es einmal ging, wird deine Bibliothek gefüllt und dur merkst es nicht unbedingt sofort wenn es dann irgendwann nicht mehr funktioniert ;)

Aber dann probier ich's später noch mal, vielleicht ist ja ein Wunder geschehen!
An mir sollte es nicht liegen, habe erst vor ein paar Wochen Windows frisch aufgesetzt und auch GoG Galaxy vonn null auf neu installiert.
 
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