Na du musst so denken, die Multicoreoptimierungen müssen sogar kommen. Die benötigte CPU Leistung wird schon bald durch Dualcore CPUs nicht mehr zu leisten sein. Da muss dann halt die fehlende Leistung durch mehrere Cores ausgeglichen werden. (oder GPUs)
Und erzähl nicht sowas das spiele sich nicht parallelisieren lassen. Es liegt eher daran das die Hersteller keinen Bock haben dies auf dem PC korrekt zu machen. Das es prima geht sieht man z.b. an der XBOX360. TrippleCore und alle werden genutzt.
Du darfst also nicht die Unfähigkeit bzw. das Desinteresse der PC-Games Hersteller, auf Multicore zu optimieren, so interpretieren das eine Paralellisierung kaum was bringt oder schlecht skaliert. Denn dies wäre falsch.
Und erzähl nicht sowas das spiele sich nicht parallelisieren lassen. Es liegt eher daran das die Hersteller keinen Bock haben dies auf dem PC korrekt zu machen. Das es prima geht sieht man z.b. an der XBOX360. TrippleCore und alle werden genutzt.
Du darfst also nicht die Unfähigkeit bzw. das Desinteresse der PC-Games Hersteller, auf Multicore zu optimieren, so interpretieren das eine Paralellisierung kaum was bringt oder schlecht skaliert. Denn dies wäre falsch.
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