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News World of WarCraft erscheint am 11. Februar
- Ersteller Andy
- Erstellt am
- Zur News: World of WarCraft erscheint am 11. Februar
SebastianK
Cadet 4th Year
- Registriert
- Juni 2004
- Beiträge
- 69
@19
Nicht UT2k4 sondern U2 ;-)
@Nossi
*zustimmendnick*
Wer den lieber Shooter spielt sollte sich die lfd. Kosten für WoW sparen.
@Nero
Kannste aus 3d Person-Perspektive (eher ähnlich Tomb Raider) oder Ego Spielen. Du bezahlst im Voraus mit Kreditkarte oder kaufst Dir Gametime-Cards (die aber zumindest bei okaysoft DEUTLICH teurer sind als CC), Bankeinzug soll wohl auch möglich sein.
Nicht UT2k4 sondern U2 ;-)
@Nossi
*zustimmendnick*
Wer den lieber Shooter spielt sollte sich die lfd. Kosten für WoW sparen.
@Nero
Kannste aus 3d Person-Perspektive (eher ähnlich Tomb Raider) oder Ego Spielen. Du bezahlst im Voraus mit Kreditkarte oder kaufst Dir Gametime-Cards (die aber zumindest bei okaysoft DEUTLICH teurer sind als CC), Bankeinzug soll wohl auch möglich sein.
wow ist schon sehr toll nur man muss auch sagen es raubt SEHR viel zeit :/
am anfang alles gut und schön noch bis etwa 40. aber danach kann man micht sagen ich hab heut nur 1h da brauch man viel mehr!
für instanzen z.b. da brauch man fast 3h bis man sie mal fertig hat. oder man geht immer einzeln rein und macht mal das quest mal das.
ich möchte mich absolut nicht drüber beschweren da ich die zeit noch habe bis es auf die uni geht :/
am anfang alles gut und schön noch bis etwa 40. aber danach kann man micht sagen ich hab heut nur 1h da brauch man viel mehr!
für instanzen z.b. da brauch man fast 3h bis man sie mal fertig hat. oder man geht immer einzeln rein und macht mal das quest mal das.
ich möchte mich absolut nicht drüber beschweren da ich die zeit noch habe bis es auf die uni geht :/
Crunkmaster
Lt. Commander
- Registriert
- Aug. 2003
- Beiträge
- 1.867
aber mal echt, wenn ich bedenke wieviel Millionen Leute sich Doom III gekauft haben mit den höchsten Erwartungen, doch nach 3-4 Std. Spielzeit war's dann vorbei.
bei WoW würdest du MIND. genauso lang spielen, und nich aufhören. wenn man's dann bereits über 40h gespielt hat, hat sich der Preis mehr als für alle anderen Games die man hatte gelohnt, und da hörts ja nichmal auf. Schließlich wird das Game ja ständig weiterentwickelt, und es werden n Haufen neuer Dinge dazukommen. Dann gibt es noch Quests, die man nur in unglaublichen Gruppen schaffen kann (Wie dieser Instanz-Drache, den nichmal ne Ansammlung von 50 lvl60 Spieler besiegen konnte...), also spielt teamwork auch ne große Rolle => Gemeinschaftsspiel
Aber wie Nossi schon sagte, es wird immer eine Partei geben, die das Spiel trotz des Preises spielen werden und die andere Partei halt nich.
Und weningstens etwas Gutes hat dieser Monatsbeitrag ja, es hällt die ganzen N00bs und Kiddies davon fern, was ich nur begrüßen kann
bei WoW würdest du MIND. genauso lang spielen, und nich aufhören. wenn man's dann bereits über 40h gespielt hat, hat sich der Preis mehr als für alle anderen Games die man hatte gelohnt, und da hörts ja nichmal auf. Schließlich wird das Game ja ständig weiterentwickelt, und es werden n Haufen neuer Dinge dazukommen. Dann gibt es noch Quests, die man nur in unglaublichen Gruppen schaffen kann (Wie dieser Instanz-Drache, den nichmal ne Ansammlung von 50 lvl60 Spieler besiegen konnte...), also spielt teamwork auch ne große Rolle => Gemeinschaftsspiel
Aber wie Nossi schon sagte, es wird immer eine Partei geben, die das Spiel trotz des Preises spielen werden und die andere Partei halt nich.
Und weningstens etwas Gutes hat dieser Monatsbeitrag ja, es hällt die ganzen N00bs und Kiddies davon fern, was ich nur begrüßen kann
Nossi
Captain
- Registriert
- Okt. 2002
- Beiträge
- 3.893
SebastianK schrieb:@19
Nicht UT2k4 sondern U2 ;-)
@Nossi
*zustimmendnick*
Wer den lieber Shooter spielt sollte sich die lfd. Kosten für WoW sparen.
@Nero
Kannste aus 3d Person-Perspektive (eher ähnlich Tomb Raider) oder Ego Spielen. Du bezahlst im Voraus mit Kreditkarte oder kaufst Dir Gametime-Cards (die aber zumindest bei okaysoft DEUTLICH teurer sind als CC), Bankeinzug soll wohl auch möglich sein.
Hey, herzlich willkommen, ich bin auch ein Sebastian K.
Aber eins würde mich wirklich interessieren, wieso in den USA und in Deutschland die Server neugestartet wurden/werden sollen und in Korea die dinger weiter laufen wie bisher. Es gab die frage bestimmt schonmal aber das ist wirklich das einzigste was mich an WoW stört
Gandalfx86
Lieutenant
- Registriert
- Apr. 2004
- Beiträge
- 734
WOW würfe mich ja eigentlich interessieren, aber bei den Kosten? Ich bin doch nicht irre ein Vermögen für ein Massive Multiplayer Online Game rauszuschmeißen. Für andere PC-Games zahl ich auch nur 40-50€ und kann kostenlos im Netz zocken. Der kostenaufwand der Entwickler ist bei WOW auch nicht größer (Game entwickeln, Server verwalten, Patches, Support ...)
BIG_jan
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Feb. 2004
- Beiträge
- 263
wie darf ich das eigendlich mit diesen "Gamecards" verstehen (kann man bei Okaysoft kaufen) verstehen, die sind ja noch billiger, als wenn ich den billigsten tarif nehme!
Oder kann ich nach der zeit dann nicht mehr spielen?
28,90€ für 60Tage = 0,49€pro tag -> (Gamecard)
12,99€ pro Monat = 0,43€ pro tag -> (teuerste Tarif)
10,99€ pro Monat = 0,36€ pro tag -> (billigste Tarif)
ups, ich konnte nicht rechnen, (60 tage sind nur 2Monate)
Oder kann ich nach der zeit dann nicht mehr spielen?
28,90€ für 60Tage = 0,49€pro tag -> (Gamecard)
12,99€ pro Monat = 0,43€ pro tag -> (teuerste Tarif)
10,99€ pro Monat = 0,36€ pro tag -> (billigste Tarif)
ups, ich konnte nicht rechnen, (60 tage sind nur 2Monate)
Zuletzt bearbeitet:
1PML
Captain
- Registriert
- Sep. 2003
- Beiträge
- 4.072
Jo also ich hatte auch die Final Beta von WOW getestet und teste es immer noch und würde mir es auch kaufen ect. wären da die monatlichen Gebühren nicht. Ich sehe das einfach nicht ein nochmal jeden Monat da extra Geld dafür auszugeben. Gut, dazu ist zusagen das Blizzard natürlich immer wieder an Erweiterungen arbeitet die dann halt in das Spiel einfliessen ect. aber trotzdem. Wären die monatlichen Gebühren nicht würden da mehr Menschen dran teilnehmen. Aber einen Vorteil hat das ganze, die ganzen Freaks die nur Mist machen bleiben von solchen Spielen fern. 
kurt cobain
Ensign
- Registriert
- Feb. 2002
- Beiträge
- 205
Eben.
Ach und Gandalfx86, nenn mir doch mal ein Spiel bei dem es 2 riesen Rechenzentren mit ca 50 Servern gibt, wo du kostenlos drauf spielen kannst?
Blizzard hostet die alle selber, wenn du das nun mit CounterSpaß vergleichst, dann weiß ich auch net ;-)
Ach und Gandalfx86, nenn mir doch mal ein Spiel bei dem es 2 riesen Rechenzentren mit ca 50 Servern gibt, wo du kostenlos drauf spielen kannst?
Blizzard hostet die alle selber, wenn du das nun mit CounterSpaß vergleichst, dann weiß ich auch net ;-)
Ich finde es trotzdem zu teuer.
Klar kosten die Server Kohle, keine Frage, und ein nicht ganz unerheblicher Aufwand ist ja auch gegeben. Aber nehmen wir mal an, so ca. 200 000 Leute weltweit (nicht zu hoch gegriffen, wie ich finde) melden sich für WoW an.
Das macht dann mal eben schlappe 2 200 000 (in Zahlen: zwei MILLIONEN zweihundertausend) €umels pro MONAT.
Für das Geld kann ich nicht nur Server betreiben und pflegen, ich kann die dann gleich noch vergolden lassen ...
Wohlgemerkt, das sind nur die laufenden Kosten, die Gelder durch den Verkauf des Spieles noch nicht mit ein gerechnet.
Sicher, muss jeder selbst wissen, ob er sein Geld dafür ausgeben will, nur für mich persönlich sind MMORPGs ganz generell abzocke übelster Sorte, wenn man bedenkt wieviel damit monatlich eingenommen wird.
Schade eigentlich, denn es heisst nicht nur WoW, sondern ist wohl auch "WoW"
Klar kosten die Server Kohle, keine Frage, und ein nicht ganz unerheblicher Aufwand ist ja auch gegeben. Aber nehmen wir mal an, so ca. 200 000 Leute weltweit (nicht zu hoch gegriffen, wie ich finde) melden sich für WoW an.
Das macht dann mal eben schlappe 2 200 000 (in Zahlen: zwei MILLIONEN zweihundertausend) €umels pro MONAT.
Für das Geld kann ich nicht nur Server betreiben und pflegen, ich kann die dann gleich noch vergolden lassen ...
Wohlgemerkt, das sind nur die laufenden Kosten, die Gelder durch den Verkauf des Spieles noch nicht mit ein gerechnet.
Sicher, muss jeder selbst wissen, ob er sein Geld dafür ausgeben will, nur für mich persönlich sind MMORPGs ganz generell abzocke übelster Sorte, wenn man bedenkt wieviel damit monatlich eingenommen wird.
Schade eigentlich, denn es heisst nicht nur WoW, sondern ist wohl auch "WoW"
Nitsh
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Apr. 2004
- Beiträge
- 257
Fürs telefonieren oder den DSL-Anschluss zahlt ihr aber gerne mehr? Klar ist WoW nicht günstig, aber ich habe, seit ich bei der Final dabei bin, kein anderes Game mehr angerührt.
Und wenn man dann auch noch mit Freunden in einem Clan spielt, ist es viel mehr als nur gamen, sondern auch ein Zusammensein.
Und wenn man dann auch noch mit Freunden in einem Clan spielt, ist es viel mehr als nur gamen, sondern auch ein Zusammensein.
Sykon schrieb:Ich finde es trotzdem zu teuer.
Klar kosten die Server Kohle, keine Frage, und ein nicht ganz unerheblicher Aufwand ist ja auch gegeben. Aber nehmen wir mal an, so ca. 200 000 Leute weltweit (nicht zu hoch gegriffen, wie ich finde) melden sich für WoW an.
Das macht dann mal eben schlappe 2 200 000 (in Zahlen: zwei MILLIONEN zweihundertausend) €umels pro MONAT.
Für das Geld kann ich nicht nur Server betreiben und pflegen, ich kann die dann gleich noch vergolden lassen ...
Wohlgemerkt, das sind nur die laufenden Kosten, die Gelder durch den Verkauf des Spieles noch nicht mit ein gerechnet.
Deine Rechnung ist nicht ganz komplett.
Da fehlen die Traffickosten die angenomme 200.000 User im Durchschnitt 6 Stunden pro Tag verursachen. Da das Ganze eine interaktive Welt ist, kommen da etliche Gigabyte pro Tag zusammen.
Und Traffic ist momentan das teuerste im Inet-Geschäft.
[EDIT]
Der Traffic soll bei ca. 5MB pro Stunde liegen.
5MB * 6 Stunden * 200.000 User = 5,722 TByte !!! (5859 GB) ->> Pro Tag !!!!
Mfg
Damokles
Zuletzt bearbeitet:
FreddyMercury
Rear Admiral
- Registriert
- Dez. 2002
- Beiträge
- 5.414
Ich nehm jetzt aber mal an, dass es da Sonderpreise gibt, weil es sonst zu teuer werden würde. Blizzard will ja mit WoW Kohle machen und nicht grade die Kosten raushaben.
bttn
Admiral
- Registriert
- Juli 2004
- Beiträge
- 8.651
Egal wie man es rechnet- es ist für die breite Masse zu teuer.
Ich kenne viele Leute, welche es gerne kaufen und spielen WÜRDEN, aber keinen einzigen, der es letztendlich dennoch tut, wegen der anfallenden Onlinekosten pro Monat.
Ein erhöhter Verkaufspreis wäre meiner Meinung nach wesentlich sinnvoller.
Statt der "üblichen" 45,- € wären durchaus 65,- € eine Alternative. Bei diesem "unverschämten" Preis entfallen dann selbstredend weitere Kosten.
Ich würde die 65,- € legen und WoW bis zum Ebrechen spielen. So aber...?
NO Way...cu Blizzard!
Ich kenne viele Leute, welche es gerne kaufen und spielen WÜRDEN, aber keinen einzigen, der es letztendlich dennoch tut, wegen der anfallenden Onlinekosten pro Monat.
Ein erhöhter Verkaufspreis wäre meiner Meinung nach wesentlich sinnvoller.
Statt der "üblichen" 45,- € wären durchaus 65,- € eine Alternative. Bei diesem "unverschämten" Preis entfallen dann selbstredend weitere Kosten.
Ich würde die 65,- € legen und WoW bis zum Ebrechen spielen. So aber...?
NO Way...cu Blizzard!
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