SchaGur
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Analysten nennen den für Smartphone Games hohen Preis und fehlende Android Unterstützung als Grund.
http://darkdevil.consolewars.de/pos..._stuerzt_ab_mario_run_vernichtet_2_milliarden
Ich glaube, es ist die Dauerinternet anbindung. Ich hab mir einen Erinnerungs Alarm gelegt im Apple Store. Als dann aber die letzten News dazu kamen, wollte ich das Game nicht mal umsonst.
Sollte das alles stimmen, dann liegt es an Nintendo, die kein feingefühl mehr haben. Hoffe es wird ihnen eine Lehre sein und ich hoffe das die WiiU und Mario Run Erfahrung der Nintendo Switch zugute kommen.
MfG