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NewsNintendo: Switch 2 soll weiterhin physische Spiele erhalten
Nintendo plant derzeit nicht, physische Spiele für die Switch 2 einzustellen. Das sagte Bill van Zyll, Vice President und General Manager für Lateinamerika, in einem Interview mit Coelho. Der Konzern orientiere sich daran, was die Kundschaft bevorzuge, und wolle sowohl digitale als auch physische Spiele unterstützen.
Unglaubliche Erkenntnis, da sollten ne andere von lernen. Nintendo richtet sich nach den Kundenwünschen! Unglaublich, dass man das in Managementseminaren wieder vermitteln muss
Wobei zur Wahrheit ja auch gehört: bei der Switch wäre es auch schwieriger gänzlich auf physische Medien zu verzichten, da ja ausschließlich SD-Karten unterstützt werden und diese gerade derzeit sehr teuer sind. Und auch kleiner im Vergleich zu den Massenspeichern einer PlayStation.
Warum nicht? Wer braucht das? Ich hab ne Switch, aber nicht eine einzige Cartridge. Die Dinger sind so unendlich nervig, wenn man einfach nur von einem Spiel aufs andere wechseln will und es nicht gehr, weil das falsche Stück Plastik in der Konsole steckt. Genau wie früher die Scheiben bei den großen Konsolen. Der Einzige Vorteil bei den Steckkarten, die heulen wenigstens nicht wie startende Flugzeuge, wenn man ein Spiel startet.
Welche physischen Spiele? Ich war am Wochenende bei Media Markt und wollte schauen, ob mich ein Spiel abholt. Die überwiegende Mehrheit der Spiele in Hüllen waren lediglich Download-Codes.
Ich wollte Minecraft Dungeons 2 kaufen. Die physische Normalversion. Gibt es nirgendwo. Existiert scheinbar einfach nicht, in keinem Land. Physisch gibt es nur die weitaus teurere Deluxe-Version. Ocarina of Time ist digital auch billiger.
Klingt nach "Ja, aber nein". Der Konsument zahlt halt drauf.
Nintendo bietet schon lange beide Optionen an, den Download für günstiger da ohne physisches Medium und das Spiel auf Datenträger, dafür aber teurer. Je nach Spiel(und Preis) entschieden wir uns für das eine oder andere.
Bei mir ist es genau umgekehrt, ich habe nur Cartridges und kein einziges digitales Spiel. Ich mag die Einfachheit. Spiel verleihen ist auch super einfach. Ja, man muss (Natürlich) immer alle cartridges mitschleppen, aber das nehme ich gerne in Kauf.
Welche physischen Spiele? Ich war am Wochenende bei Media Markt und wollte schauen, ob mich ein Spiel abholt. Die überwiegende Mehrheit der Spiele in Hüllen waren lediglich Download-Codes.
Ich brauchs zb. Auch fürs Herborgen und evtl später verkaufen. Ja, das ist bei Nintendo noch Gang & Gäbe und bin dankbar, dass das erstmal so bleibt. Schön dass du darauf verzichten kannst, gibt auch andere Kauf- und Nutzergewohnheiten. Und sorry, die Argumentation mit dem Wechseln ist gelinde gesagt schwachsinnig.
@Cartridges "mitschleppen" - es gibt wunderbar ausziehbare, kompaktes Cases, wo man beidseitig einige Spiele easy unterbringen und transportieren kann, das kleine Ding ist leichter und kleiner als 98% der Smartphones. Mit der Switch Spiele "schleppen" gibt es imo nicht, falsches Wording.
habe mir die switch 2 zelda edition vorbestellt. noch nie ocarina of time gezockt der winter kann kommen. was gibts sonst noch für "mustplay" spiele auf der switch?
Ich hab nur eine Switch 1, und da ist es bei mir genauso.
Mit einer Ausnahme: Fuer Cadence of Hyrule habe ich mir dann doch einen Account eingerichtet und das Spiel digital gekauft, weil es das nicht auf Cartridge gab.
Ansonsten haben Cartridges auf der Switch noch einen weiteren Vorteil in meinen Augen: Die Switch kannst du gaenzlich ohne irgendwelche Accounts verwenden. Und man bekommt trotzdem Patches, wenn man die Switch ins WLAN bringt.
Ist das eigendlich bei der Switch 2 auch noch so?
Warum nicht? Wer braucht das? Ich hab ne Switch, aber nicht eine einzige Cartridge. Die Dinger sind so unendlich nervig, wenn man einfach nur von einem Spiel aufs andere wechseln will und es nicht gehr, weil das falsche Stück Plastik in der Konsole steckt. Genau wie früher die Scheiben bei den großen Konsolen. Der Einzige Vorteil bei den Steckkarten, die heulen wenigstens nicht wie startende Flugzeuge, wenn man ein Spiel startet.
1) Du willst nicht, dass der Hersteller alleine über den Preis u. die Zugänglichmachung ihrer Spiele über alle Zeiten bestimmen kann. Siehe etwa Sony, die letztens nochmal per Rundmail bekräftigt haben, dass man nur Nutzungslizenzen erwirbt, die jederzeit wieder entzogen werden können*. Und nach ein paar Jahren will man ältere Spiele womöglich auch nicht mehr zum Vollpreis kaufen... Der Einzelhandel bietet da notgedrungen ein gewisses Maß an Konkurrenz zum eigenen Store, der eben nicht nur vom Hersteller alleine kontrolliert wird.
*Und wer sagt, dass Hersteller das nicht machen, kennt die Fälle bei Amazon nicht, die ihren Kunden auch schonmal zuvor "gekaufte" Videos und z.B. E-Books auf ihren Amazon-Geräten per Fernzugriff entfernte...
2) Spiele verleihen, anyone? Gerade unter Kindern (die Switches werden nunmal auch von Eltern für ihre Kinder gekauft) nicht ungewöhnlich u. vonseiten Nintendo stellenweise explizit erwünscht.
Quasi unverändert im Preis seit Release der Switch 2. Bei Amazon & Co. in der Regel auch schon für 45-55 Euro zu haben.
Also die Dinger sind preisstabil, während "Massenspeicher" wie SSDs in den letzten Monaten eben auch deutlich teurer geworden sind...
Ich denke das ist hier nicht der Grund. Es ist eine andere Zielgruppe. Und die Realität zeigt allerdings auch, dass zumindest Spiele von Drittanbietern tendenziell eher als Key Card kommen.
Ob das mittel- bis langfristig bei Nintendo so bleiben wird?
Der Gang von Sony weg von Datenträger-Support wird immer noch (auch von ehemaligen Sony Mitarbeitern) als großer Fehler angesehen und kritisiert und könnte in einem (finanziell) deutlich größerer Schaden münden als der Concord Flop.
Höchstwahrscheinlich schaut sich das Nintendo cleverer Weise erst einmal an, wie es damit bei Sony läuft, zumal man nicht unter Zeitdruck ist und dann wird man bei Nintendo entscheiden, wohin die Reise geht (ob ganz weg von Cartridges und zur reinen Digitalität und evt. gar Cloud-Streaming oder eben nicht).
Da Switch 2 ja abschaltbar seitens Nintendo (per Update bzw. Internetanbindung) gemacht werden kann, weiss ich nicht, ob man diese auch ferngesteuert abschalten könnte irgendwann (zuminderst der Online-Shop-Support wird irgendwann enden wie bei allen Konsolen auf Basis von digitalen Verkaufsplattformen).
Nintendo bleibt aber aktuell der einzige größere Konsolenhersteller (Atari zähle ich jetzt einmal nicht mit, da dort größtenteils Retro-Hardware/Spiele verkauft werden), der noch darauf setzt (so daß man sich fast eine Rückkehr von Sega auf den Konsolenherstellermarkt wünschen könnte, allerdings erst nach der Speicherkrise).
Einfach nur zu sagen "Alles bleibt wie es ist" oder auch gar nichts zu sagen reicht aktuell schon, um auf dem Konsolenmarkt besser als Sony oder Microsoft dazustehen.
Hatte mal ne Switch, ist aber schon länger her.
Werden die Spiele bei der Switch eigentlich von der Karte installiert, oder laufen die von der Karte?
Kann mich nicht mehr erinnern.
Bei genügend schnellen Karten könnte das ja gehen.
Ich traue denen da genauso wenig wie Microslop.
Die sind beide nur äußerst vorsichtig geworden, nachdem Sony aktuell so einen Shitstorm erntet, der auch in Rekordtempo die Entwicklung von Konsolen-Hacks und Emulation voran getrieben haben.
Die Game Key Cartridge ist und bleibt für mich der erste Fuß im Wasser.