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News Anti-Cheat-Technologien: Vanguard, Javelin & Easy Anti-Cheat kommen auf RTX Spark

Jan

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Irgendwie Schade das man den ganzen Kram braucht…und das nur weil einige nicht darauf klar kommen das man nicht in allem gut sein kann.
 
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Sollten lieber Linux unterstützen!
 
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Joa Linux Support wäre wünschenswert, der einzige Grund warum ich immernoch ein Windows mit im Einsatz hab.
 
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Lord_X schrieb:
Sollten lieber Linux unterstützen!
Easy Anticheat als auch Denuvo Anticheat laufen auf Linux.

Embark Games (Arc Raiders) hatte das vorherige easy Anticheat System durch Denuvo Anti-Cheat abgelöst. Bei der Einführung von Denuvu anticheat gab es jedoch für jeden Player unter Linux false positives.
Nach einigen Minuten: Bei dir laufen böse Prozesse, bum, GameExit. Valve hat es dann mit einem Proton Hotfix gelöst, später wurde EAC selbst nachgepatcht.

Details:
https://www.computerbase.de/forum/t...patch-1-33-0-geschichte.2273438/post-31570122
 
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Es ist merkwürdig, dass Vanguard bis zum Kernel greift und es dennoch Cheats/Hacks für deren Spiele gibt.
Es ist, als würde die invasive Anti-Cheat-Methode gar keine Cheats verhindern.
 
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Lord_X schrieb:
Sollten lieber Linux unterstützen!
Bitte nicht - diese Rootkit-Scheiße braucht kein Mensch :freak: (und alle relevanten Userspace-Anticheat laufen unter Linux)

Stattdessen lieber diesen Mist sein lassen und vernünftig in Server-Side investieren. Client-Side Anticheat wird IMMER ausgehebelt werden können, selbst auf geschlossenen Systemen wie Konsolen oder Windows.
 
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Clanker schrieb:
Es ist, als würde die invasive Anti-Cheat-Methode gar keine Cheats verhindern.
Komplett verhindern geht nicht, aber gebessert hat es sich durchaus.
Auf beiden Seiten wird weiterentwickelt und die Einstiegschwelle hat sich da scheinbar deutlich erhöht.

teufelernie schrieb:
Easy Anticheat als auch Denuvo Anticheat laufen auf Linux.
Sofern dass so vom Entwickler die darauf setzen gewollt ist, laufen bei Linux halt nur im Usermode.
 
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Kernel-Anti Cheat kommt mir sowiso nicht auf die Kiste und solche Spiele meide ich. Wenn es irgendwie auf der GPU-Läuft, von mir aus. Aber in meinen Kernel soll bestimmt kein Anti-Cheat rein kommen.
 
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Es braucht ja keine Integration in der Kernel sondern nur Schnittstellen, welche man zuverlässig abfragen kann.
 
@Akkulaus Weil es kein Kernel-Anti Cheat für Linux gibt. Warum soll ich mir Freiwillig sowas auf Kernel Ebene installieren?
 
Stormfirebird schrieb:
Komplett verhindern geht nicht, aber gebessert hat es sich durchaus.
Auf beiden Seiten wird weiterentwickelt und die Einstiegschwelle hat sich da scheinbar deutlich erhöht.
Als ich vor mehreren Jahren LoL gespielt habe, war das Skripten kostenlos und kostenpflichtig möglich.
Nach einer zweiminütigen Suche habe ich festgestellt, dass es auch heute noch kostenlos und kostenpflichtig möglich ist. Es ist derselbe Suchbegriff und dieselbe Seite wie auch vor mehreren Jahren.

Es hat sich buchstäblich gar nichts geändert, sofern man weiß, wonach man suchen muss.
Und weil es sogar YouTube-Videos als Beweis dafür gibt, findet es auch jeder Anfänger, wenn er will.
 
Clanker schrieb:
Es ist merkwürdig, dass Vanguard bis zum Kernel greift und es dennoch Cheats/Hacks für deren Spiele gibt.
Es ist, als würde die invasive Anti-Cheat-Methode gar keine Cheats verhindern.
Quatsch. Klar helfen diese Anticheats auf Kernellevel. Das Ding ist einfach, dass separate Hardware selbst für solche Anticheats aein zäher Brocken ist.

Software-only und auf dem User-PC des Cheaters ausgeführte Cheats werden fast alle direkt erkannt.

Die Hürde, um cheaten zu können und dabei nicht erwischt zu werden, ist ein Vielfaches höher als bei Anticheats ohne Kernellevel (und einem kleinen Developmentteam dahinter).
 
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Clanker schrieb:
Nach einer zweiminütigen Suche habe ich festgestellt, dass es auch heute noch kostenlos und kostenpflichtig möglich ist.
Googlen kann man viel und lange, bedeutet nicht automatisch dass du damit lange ungestraft durch kommst.
Bei lol bin ich uninformiert wie die aktuelle Situation aussieht.
Vieles erfordert mittlerweile spezial Hardware und auch die ist nicht sicher zum cheaten.
Konkret bei Battlefield mit Javelin finde ich den Unterschied erheblich zu früher.

Kernel Anticheat heißt halt auch nicht direkt dass es super duper gut funktioniert. Easy Anticheat war lange ein absoluter Witz. Es muss eben auch aktiv daran gearbeitet werden, dass neu Entwicklungen zeitnah erkannt werden können.
 
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Clanker schrieb:
Als ich vor mehreren Jahren LoL gespielt habe, war das Skripten kostenlos und kostenpflichtig möglich.
Nach einer zweiminütigen Suche habe ich festgestellt, dass es auch heute noch kostenlos und kostenpflichtig möglich ist. Es ist derselbe Suchbegriff und dieselbe Seite wie auch vor mehreren Jahren.

Es hat sich buchstäblich gar nichts geändert, sofern man weiß, wonach man suchen muss.
Und weil es sogar YouTube-Videos als Beweis dafür gibt, findet es auch jeder Anfänger, wenn er will.
Wieder Unsinn verzapft. Riot hat es in seinen Blog-Posts doch wunderbar dargelegt: ja, es gab kurz vor der Corona eine kleine Epidemie an Scriptern, vor allem, nachdem der Sourcecode ihres alten Anticheats Packman geleakt wurde.

Seitdem sie auch dort Vanguard benutzen ist es schon viel entspannter was Scripting angeht. Man muss schon hunderte oder gar tausende Spiele spielen, um auf einen Scripter zu treffen.

Das größte Problem an LoL sind Smurfing, Multi-Accounting und Trottel, also alles was man auf dummes menschliches Verhalten runterbrechen kann, keine Cheats.
 
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Akkulaus schrieb:
und wo liegt das Problem?
Dass du dem Anticheathersteller uneingeschränkten Zugriff auf dein komplettes System und alle darauf gespeicherten Daten gibst?


Akkulaus schrieb:
wenn man dadurch größteils die Cheater fernhalten kann.
Was dem Vernehmen nach ja leider trotzdem nicht der Fall zu sein scheint :freak:
 
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Die Infos, die öffentlich bisher bekannt sind, sind etwas knapp. Mich würde halt echt interessieren, was ein 128GB Gerät ca. kostet und wann die verfügbar sind. Ich überlege jetzt bereits einen DGX Spark zu kaufen, weil ich den bereits jetzt für Feintuning im KI-Bereich gebrauchen könnte mit den 128 GB Speicher. Die Mini-Rechner mit RTX Spark werden zumindest wohl ähnlich wie die bisherigen DGX Spark, wobei dann das ConnextX7-Modul wohl entfällt, weswegen sie günstiger als die DGX Spark sein sollten. So zumindest mein bisheriges Verständnis.
 
Lord_X schrieb:
Sollten lieber Linux unterstützen!
Lieber nicht, diese Spionagesoftware benötige ich nicht auf meinem System. Am besten ein großen Bogen um Spiele dieser Art machen, Gott sei dank gibt es genug tolle Spiele die auf Linux laufen.
 
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