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Bioshock Infinite

Ich muss sagen, ein fantastisches Spiel, sogar die musikalische Untermalung und der Stil der Stadt passen wirklich gut zsammen. Ein sehr gelungendes Spiel.
 
Für jeden der Performance Probleme hat mit einer Nvidia-Karte:

1. Driver komplett aus dem Gerätemanager deinstallieren
2. Neustarten
3. WHQL 314.22 (den neuesten) runterladen und installieren
4. Neustarten

Jetzt läuft das Spiel ohne irgendwelche FPS Einbrüche super flüssig :) Hab den 314.22 vorher auch schon installiert,
war aber trotzdem irgendwie noch der alte drauf
 
Also bei mir ging es einige Zeit echt gut aber jetzt bin ich gerade an einer Stelle wo das Spiel unspielbar ist, es ruckelt nur noch, also 1 FPS dann gehts wieder, hängt wieder, usw.
Ich könnte jetzt zum ersten Mal etwas stehlen, also es wird nicht gekämpft aber wenn ich Läden betrete und dann wieder verlassen will geht gar nichts mehr. Bis zu diesem Level hatte ich eigentlich keine Probleme.

Habe die Grafik dann mal von Ultra runter gestellt, bin bis auf High gegangen - aber es macht keinen Unterschied. Es scheint also gar nicht unbedingt an der Grafikkare zu liegen. Im Steam Forum hab ich einen Thread entdeckt in dem jemand Take2 zitiert, die meinen es gibt mit i7 CPUs Probleme - kann sein das Quadcore + HT (also 8 Kerne) sehr kontraproduktiv sind.
 
hennich

Mach im Treiber Adaptive Vsync an, dann bleibts immer auf 60.

@all, Die Min-FPS sind erstaunlich niedrig, woran könnte das liegen?

Bioshock-FPS.PNG
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Bei mir stürzt das Spiel immer im Level "Soldiers Field" ab, wenn man das Tor öffnen will.
Hat das Problem noch jemand?
 
Hallo zusammen!

Ich hab mir gestern Bioshock geholt und bin voll begeistert. Nur habe ich ein Problem (bitte nicht lachen) aber ich bin irgendwie durch das rumgerutsche wieder bei der "Hall of Heroes" gelandet. Ich muss aber nach "Soldier's Field".

Wie komme ich da jetzt hin? ich bin echt zu blöd. Ich finds einfach nicht mehr.
 
daley schrieb:
Wie komme ich da jetzt hin? ich bin echt zu blöd. Ich finds einfach nicht mehr.

Im Spiel schon mit der Taste "N" versucht? ;)
 
Hi und danke für deine rasche antwort!

ach ja ich hätte dazu sagen sollen das ich es auf der Xbox spiele. :)
 
daley schrieb:
Hi und danke für deine rasche antwort!

ach ja ich hätte dazu sagen sollen das ich es auf der Xbox spiele. :)

Ich habe gerade mal meinen Controller eingesteckt, um das für dich zu testen und hier ist es die Taste "Steuerkreuz oben". ;)
 
*ggg* ach das mit dem pfeil meinste.

ja das hab ich schon gecheckt. aber irgendwie zeigt mir der nicht die richtung an.

also schnellreise oder so gibts ja nicht. muss ich heute noch mal schaun ob ich zurück finde.
 
daley schrieb:
*ggg* ach das mit dem pfeil meinste.

ja das hab ich schon gecheckt. aber irgendwie zeigt mir der nicht die richtung an.

also schnellreise oder so gibts ja nicht. muss ich heute noch mal schaun ob ich zurück finde.

Hm, ich kann dir leider nicht sagen, wie du da hinkommst, das hab ich mir nicht gemerkt. Ich denke aber, dass du das ohne Probleme wieder finden solltest.
 
Bei mir selbiges, gtx 670 i7 3770k . Frames droppen wenn ich an ner Lampe oder so bin, neuester Treiber drauf. Hat schon wer probiert über Geräte Manager deinstallieren und konnte eine Verbesserung feststellen somit?
 
Faker2004 schrieb:
Bei mir selbiges, gtx 670 i7 3770k . Frames droppen wenn ich an ner Lampe oder so bin, neuester Treiber drauf. Hat schon wer probiert über Geräte Manager deinstallieren und konnte eine Verbesserung feststellen somit?

Frame Drops hab ich immer noch aber nicht krass wie vorher. Ich denke da kann man erst bessere Performance beim
nächsten Patch vom Spiel erwarten
 
Hoffe mal das ein Performance Patch kommt, aber am Treiber stimmt definitiv was nicht, denn nichtmal vsync etc Einstellungen werden übernommen fürs Spiel, egal was ich einstelle bzw forcieren will...
 
Bummi schrieb:
Bei mir hat GeForce Experience geholfen.
Kein Stottern mehr im Spiel.

Hat dir warscheinlich nur die Einstellungen wahnsinnig nach unten geschraubt :)

Edit: Habs eben auch mal mit GeForce Experience ausprobiert die FPS-Lags bei den
gescripteten Szenen sind immer noch da :)
 
Zuletzt bearbeitet:
hm, die subtitles sind viel zu klein :(

Das is ne Unreal 3 Engine, da muss man doch was in der cfg drehen können :lol:
 
Diese FPS-Drops hatte ich gestern beim komplett fertig durchspielen auch, teilweise extrem runter bis auf 7-9 FPS. Und das immer wieder einmal nach einiger Zeit Pause. Und ich habe das Spiel auf meiner Samsung 830 SSD installiert! Dies sind also mit Sicherheit keine Nachladeruckler, sondern es ist wohl ein Bug oder wie auch immer man das nennen will...

Ich glaube mal irgendwo gelesen zu haben, dass im offiziellen Forum wohl auch schon bestätigt sein soll, dass diese Framedrops mit einem Patch beseitigt werden sollen. Ich weiß nur nicht mehr, wo ich das gelesen habe. Ich denke, das Game ist wie so viele einfach nicht zu 100 % fertig bzw. getestet auf den Markt geschmissen worden. Dies ist ja heutzutage- wenn man bedenkt wie viele Spiele heute gepatched werden- auch keine Seltenheit mehr.
 
Offene Fragen zum Ende von B:I

Nachdem ich mir das Ende nochmal angeschaut habe, ist mir folgendes Detail aufgefallen: Während der ganzen Reise durch die Paralleluniversen trägt Elizabeth ihre Brosche (Das Ding am Hals, wo je nach vorangegangener Entscheidung entweder der Käfig oder der Vogel abgebildet ist).

Einzig nach Betreten der letzten Tür ist das nicht mehr der Fall.

http://i.imgur.com/ZiZsz9F.jpg

Ergo ist das nicht mehr "unsere" Elizabeth (Die ja offensichtlich weiß, was passieren wird. Siehe "Booker. Are you sure this is what you want?"), mit der wir das Abenteuer in unserer Zeitlinie bestritten haben? Das scheint auch Booker selbst aufzufallen "Wait. You're not... You're not? Who are you?".


Wie ist das nun zu interpretieren? Noch dazu: Da Comstocks Existenz quasi ausgelöscht wird, ist auch die Existenz von Elizabeth und den Lutece-"Geschwistern" nicht mehr möglich. Oder gibt es ein logisch zu erklärendes Schlupfloch, welche es "unserer" Anna/Elizabeth erlaubt weiterhin zu existieren? Dieses ganze Multiversum samt Großvaterparadoxon ist verdammt kompliziert :(
 
Reuter schrieb:
Offene Fragen zum Ende von B:I

Nachdem ich mir das Ende nochmal angeschaut habe, ist mir folgendes Detail aufgefallen: Während der ganzen Reise durch die Paralleluniversen trägt Elizabeth ihre Brosche (Das Ding am Hals, wo je nach vorangegangener Entscheidung entweder der Käfig oder der Vogel abgebildet ist).

Einzig nach Betreten der letzten Tür ist das nicht mehr der Fall.

http://i.imgur.com/ZiZsz9F.jpg

Ergo ist das nicht mehr "unsere" Elizabeth (Die ja offensichtlich weiß, was passieren wird. Siehe "Booker. Are you sure this is what you want?"), mit der wir das Abenteuer in unserer Zeitlinie bestritten haben? Das scheint auch Booker selbst aufzufallen "Wait. You're not... You're not? Who are you?".


Wie ist das nun zu interpretieren? Noch dazu: Da Comstocks Existenz quasi ausgelöscht wird, ist auch die Existenz von Elizabeth und den Lutece-"Geschwistern" nicht mehr möglich. Oder gibt es ein logisch zu erklärendes Schlupfloch, welche es "unserer" Anna/Elizabeth erlaubt weiterhin zu existieren? Dieses ganze Multiversum samt Großvaterparadoxon ist verdammt kompliziert :(

Hab ich noch gar nicht bemerkt das Sie die Brosche gar nicht mehr trug.

Bin auch immer noch am überlegen was mir jetzt das Ende genau sagen will :)
 
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