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[Colin McRae: DiRT] Sammel-Thread
- Ersteller roerich
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T
-THC-
Gast
AW: Colin McRae Dirt Demo ist raus!
Mich haut die Demo nicht wirklich um, hätte mehr erwartet ...
Die HW Anforderungen sind ja mal krank
Mich haut die Demo nicht wirklich um, hätte mehr erwartet ...
Die HW Anforderungen sind ja mal krank
- Registriert
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AW: Colin McRae Dirt Demo ist raus!
1. finde ich die Demo jetzt auch nicht den Renner, aber as Menü is ja ma cool gestylt ^^
2. AUf meinen Rechner (Sig.) kann ich mit 1024x768 4xAA 16xAF und Details auf Hoch flüssig zocken und es sieht ganz gut aus...ab 1280 mit den gleichen Settings Diashow.
3.DIe Steuerung geht dank meines XB0x360 Controllers eigentlich unerwartet gut von statten...also da kann ich nicht meckern, aber es muss flüssig laufen. Denke die Demo wurde absichtlich auf 30FPS limitiert.
1. finde ich die Demo jetzt auch nicht den Renner, aber as Menü is ja ma cool gestylt ^^
2. AUf meinen Rechner (Sig.) kann ich mit 1024x768 4xAA 16xAF und Details auf Hoch flüssig zocken und es sieht ganz gut aus...ab 1280 mit den gleichen Settings Diashow.
3.DIe Steuerung geht dank meines XB0x360 Controllers eigentlich unerwartet gut von statten...also da kann ich nicht meckern, aber es muss flüssig laufen. Denke die Demo wurde absichtlich auf 30FPS limitiert.
Ruffnax
Lieutenant
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AW: Colin McRae Dirt Demo ist raus!
Die ist doch nicht limitiert! Sonst könnte ich auch nicht mit über 40 FPS zocken. Die Hardwareanforderungen sind einfach unglaublich hoch. So, ich werde nachher nochmal testen. Habe meinen 4800+ auf 2650 Mhz gebracht bei 1,5 Volt. Hoffentlich wird er nicht zu warm an tagen wie heute.
mfg
Ruffnax
Die ist doch nicht limitiert! Sonst könnte ich auch nicht mit über 40 FPS zocken. Die Hardwareanforderungen sind einfach unglaublich hoch. So, ich werde nachher nochmal testen. Habe meinen 4800+ auf 2650 Mhz gebracht bei 1,5 Volt. Hoffentlich wird er nicht zu warm an tagen wie heute.
mfg
Ruffnax
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AW: Colin McRae Dirt Demo ist raus!
Ich find die Demo göttlich: die Grafik sieht in 12x10 Ultra Quality absolut genial aus, alles sieht sehr plastisch und echt aus und läuft auf meiner 8800 GTS 640 mit ~30 fps mit gelegentlichen Absackern auf 25 fps. Nur beim Buggy Rennen hab ich dann spf. Der Motorsound kommt kräftig und knackig rüber, auch jut.
Das Fahrzeug/Schadensmodell ist sehr schön detailreich, ich hab den Evo mal mit nem Findling bekannt gemacht, danach war die Motorhaube im A****, der Kotflügel fehlte und ich konnte im auch sehr gut gemachtem Replay im Zeitlupenmodus die Drehbewegung der vorderen Antriebsachse sehen. Außerdem verzerren sich die Spiegelungen der Bäume optisch korrekt in den Beulen auf der Motorhaube.
Die Steuerung mit Gamepad ist in der Standardeinstellung ein bisschen sensibler als in 04 oder 2005, aber nix woran man sich nicht gewöhnen kann.
Alles in allem bin ich als CMRR Fahrer der ersten Stunde total begeistert von Dirt, wird Zeit für die Vollversion.
Ich find die Demo göttlich: die Grafik sieht in 12x10 Ultra Quality absolut genial aus, alles sieht sehr plastisch und echt aus und läuft auf meiner 8800 GTS 640 mit ~30 fps mit gelegentlichen Absackern auf 25 fps. Nur beim Buggy Rennen hab ich dann spf. Der Motorsound kommt kräftig und knackig rüber, auch jut.
Das Fahrzeug/Schadensmodell ist sehr schön detailreich, ich hab den Evo mal mit nem Findling bekannt gemacht, danach war die Motorhaube im A****, der Kotflügel fehlte und ich konnte im auch sehr gut gemachtem Replay im Zeitlupenmodus die Drehbewegung der vorderen Antriebsachse sehen. Außerdem verzerren sich die Spiegelungen der Bäume optisch korrekt in den Beulen auf der Motorhaube.
Die Steuerung mit Gamepad ist in der Standardeinstellung ein bisschen sensibler als in 04 oder 2005, aber nix woran man sich nicht gewöhnen kann.
Alles in allem bin ich als CMRR Fahrer der ersten Stunde total begeistert von Dirt, wird Zeit für die Vollversion.
1Luke Skywalker
Banned
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AW: Colin McRae Dirt Demo ist raus!
Also die Steurung ist ja vool Übel.
Also die Steurung ist ja vool Übel.
exzessiv
Lieutenant
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- 725
AW: Colin McRae Dirt Demo ist raus!
Colin McRae 2.0 fand ich am besten das hab ich gezoggt bis mir die finger weh tahten doch bei dem spiel wer soll oder will das kaufen wenn es noch nicht mal sicher ist dass es auf nem mittelklasse rechner läuft wegen grafikfehler?
Colin McRae 2.0 fand ich am besten das hab ich gezoggt bis mir die finger weh tahten doch bei dem spiel wer soll oder will das kaufen wenn es noch nicht mal sicher ist dass es auf nem mittelklasse rechner läuft wegen grafikfehler?
HappyMutant
Fleet Admiral
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- Juli 2001
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- 21.424
AW: Colin McRae Dirt Demo ist raus!
Mir scheint fast, daß das Spiel auf kurze Analog-Sticks optimiert wurde. Denn weder Lenkrad-, noch Tastaturspieler sind zufrieden. Und nein, zumindest die Tastatursteuerung hat mit Realismus nichts zu tun. Beispiel:
Die Mitsubishi-Strecke. Einerseits einzusehen, daß das Fahrzeug dort schlechter manövriert, denn Grip gibt es auf dem dargestellten Sand eher nicht. Aber anderseits reagiert die Lenkung auf jeden unvorsichtigen Tastendruck mit einer Korrektur um lockere 30° und mehr. Und so eiert man halt da durch die Gegend. Anderseits driftet das Fahrzeug auch so gut wie gar nicht, es untersteuert erst sehr stark und verfällt aber aufgrund der unpräzisen Lenkung gelegentlich ins extreme Übersteuern. Na gut denkt man sich, ist die Abstimmung (die man nicht ändern kann). Aber dann tritt man auf die Bremse und das Auto steht quasi sofort und ohne zu rutschen, als ob man einen Anker wirft. Und das auf losem Untergrund? Realismus ist das nicht. Das ist dieser leider arg verbreitete Pseudorealismus, der nur mit einer aggressiven Steuerung einhergeht, aber sonst sämtliche glaubwürdigen Effekte ausblendet.
Und nachdem auch auf den Konsolen die digitale Steuerung vernachlässigt wird, macht man sich auf dem PC, wo dies immer noch verbreitet ist, auch nicht mehr die Mühe. Und eine Lenkradsteuerung hat man bei Codemasters auch noch nie wirklich hinbekommen, wenn man sich so umhört.
Und so wie mit der Steuerung am Ziel Realismus vorbei gearbeitet wird, so auch bei der Grafik. Diese HDRR-Massaker ist zumindest für PC-Augen eine arge Umstellung. Auf den Next-Gen-Konsolen wird das aber wohl leider Normalität werden, wenn man sich so die Spielevorstellungen ansieht.
Wenn die hohen Anforderungen nicht währen, könnte man allerdings das ganze als typischen Codemasters-Rennspiel bezeichnen, was weder tatsächlich realistisch ist, noch wirklich in die Tiefe geht, sondern lieber in die Breite. Wem Race Driver gefallen hat und gegen Colin nichts hatte bisher, der wird auch hier, mit ausreichendem PC, zufrieden sein. Nur Realismus-Fans und die, denen bisherigen Iterationen von Codemasters-Rennspielen nicht gefallen haben, die werden auch hier nicht ihr Glück finden.
Die Presse wird das Spiel mit hohen Wertungen versehen, aber es bleibt ein Blender in meinen Augen.
Mir scheint fast, daß das Spiel auf kurze Analog-Sticks optimiert wurde. Denn weder Lenkrad-, noch Tastaturspieler sind zufrieden. Und nein, zumindest die Tastatursteuerung hat mit Realismus nichts zu tun. Beispiel:
Die Mitsubishi-Strecke. Einerseits einzusehen, daß das Fahrzeug dort schlechter manövriert, denn Grip gibt es auf dem dargestellten Sand eher nicht. Aber anderseits reagiert die Lenkung auf jeden unvorsichtigen Tastendruck mit einer Korrektur um lockere 30° und mehr. Und so eiert man halt da durch die Gegend. Anderseits driftet das Fahrzeug auch so gut wie gar nicht, es untersteuert erst sehr stark und verfällt aber aufgrund der unpräzisen Lenkung gelegentlich ins extreme Übersteuern. Na gut denkt man sich, ist die Abstimmung (die man nicht ändern kann). Aber dann tritt man auf die Bremse und das Auto steht quasi sofort und ohne zu rutschen, als ob man einen Anker wirft. Und das auf losem Untergrund? Realismus ist das nicht. Das ist dieser leider arg verbreitete Pseudorealismus, der nur mit einer aggressiven Steuerung einhergeht, aber sonst sämtliche glaubwürdigen Effekte ausblendet.
Und nachdem auch auf den Konsolen die digitale Steuerung vernachlässigt wird, macht man sich auf dem PC, wo dies immer noch verbreitet ist, auch nicht mehr die Mühe. Und eine Lenkradsteuerung hat man bei Codemasters auch noch nie wirklich hinbekommen, wenn man sich so umhört.
Und so wie mit der Steuerung am Ziel Realismus vorbei gearbeitet wird, so auch bei der Grafik. Diese HDRR-Massaker ist zumindest für PC-Augen eine arge Umstellung. Auf den Next-Gen-Konsolen wird das aber wohl leider Normalität werden, wenn man sich so die Spielevorstellungen ansieht.
Wenn die hohen Anforderungen nicht währen, könnte man allerdings das ganze als typischen Codemasters-Rennspiel bezeichnen, was weder tatsächlich realistisch ist, noch wirklich in die Tiefe geht, sondern lieber in die Breite. Wem Race Driver gefallen hat und gegen Colin nichts hatte bisher, der wird auch hier, mit ausreichendem PC, zufrieden sein. Nur Realismus-Fans und die, denen bisherigen Iterationen von Codemasters-Rennspielen nicht gefallen haben, die werden auch hier nicht ihr Glück finden.
Die Presse wird das Spiel mit hohen Wertungen versehen, aber es bleibt ein Blender in meinen Augen.
AW: Colin McRae Dirt Demo ist raus!
LOL @ Vorredner. Das war der Spruch des Tages ich pack mich weg! Geil!
Also hier hat jemand nach dem Schadensmodell gefragt. Es sieht ziemlich gut aus. Wirkt realistisch wie ich finde. Fällt alles gut ab, wenn Du wo dagegen knallst. Das Plastik bricht auch. Mir gefällts.
Grüsse
LOL @ Vorredner. Das war der Spruch des Tages ich pack mich weg! Geil!
Also hier hat jemand nach dem Schadensmodell gefragt. Es sieht ziemlich gut aus. Wirkt realistisch wie ich finde. Fällt alles gut ab, wenn Du wo dagegen knallst. Das Plastik bricht auch. Mir gefällts.
Grüsse
pullmoll
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Juni 2006
- Beiträge
- 413
AW: Colin McRae Dirt Demo ist raus!
Loooool ich brech weg... herrlich! Es sind die kleinen Dinge im Leben über die ich mich köstlich amüsieren kann. Sorry 4 OT-Comment aber diese Aussage musste ich honorieren, mein Tag ist gerettet und meine Lachmuskeln mal wieder in Aktion
ToNkA23 schrieb:Find das Spiel super: 2 mal gestartet, 2 mal Bluescreen mit Neustart.
Super erster Eindruck! Werds mir gleich 2 mal kaufen.
Loooool ich brech weg... herrlich! Es sind die kleinen Dinge im Leben über die ich mich köstlich amüsieren kann. Sorry 4 OT-Comment aber diese Aussage musste ich honorieren, mein Tag ist gerettet und meine Lachmuskeln mal wieder in Aktion
AW: Colin McRae Dirt Demo ist raus!
Hi,
also ich hab auch den Xbox 360 Controller und die Steuerung ist für mich viel zu sensibel. Ich weiß auch nicht, bei jedem anderen Spiel perfekt und hier total sch****. Ich hoffe dass sie das bis zum Release noch ändert!!!! Sonst sehr schöne Grafik! Wenn die Steuerung noch was wird, dann wird das Spiel bestimmt richtig gut!!!
Gruß
EmJay
@ToNkA das ist der Spruch des Tages, ich hau mich gleich weg... :-D
Hi,
also ich hab auch den Xbox 360 Controller und die Steuerung ist für mich viel zu sensibel. Ich weiß auch nicht, bei jedem anderen Spiel perfekt und hier total sch****. Ich hoffe dass sie das bis zum Release noch ändert!!!! Sonst sehr schöne Grafik! Wenn die Steuerung noch was wird, dann wird das Spiel bestimmt richtig gut!!!
Gruß
EmJay
@ToNkA das ist der Spruch des Tages, ich hau mich gleich weg... :-D
J
jodd
Gast
AW: Colin McRae Dirt Demo ist raus!
nach ein paar bluescreen's (mit vista im xp modus geht es) hat es dann doch geklappt. aber diese hypernervöse lenkung ist einfach nur sch....e. man hat es mal probiert, mehr wird nicht werden.
nach ein paar bluescreen's (mit vista im xp modus geht es) hat es dann doch geklappt. aber diese hypernervöse lenkung ist einfach nur sch....e. man hat es mal probiert, mehr wird nicht werden.
T
-THC-
Gast
AW: Colin McRae Dirt Demo ist raus!
Seh' ich, bis jetzt, auch so ...
Mal die Final abwarten.
HappyMutant schrieb:Die Presse wird das Spiel mit hohen Wertungen versehen, aber es bleibt ein Blender in meinen Augen.
Seh' ich, bis jetzt, auch so ...
Mal die Final abwarten.
below
Lieutenant
- Registriert
- Feb. 2004
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- 637
AW: Colin McRae Dirt Demo ist raus!
Also ich habs gestern auch noch mal ne Weile gezockt. Was mir auffällt sind die viel zu grellen Lichteffekte. Die Rallystrecke sieht bei mir aus, als hätte der Boden ne orangene Untergrundbeleuchtung. Noch unrealistischer gehts kaum. Seit wann spiegelt Sand die Sonne wieder, oder beginnt grell zu leuchten?
Werd evtl. später nochmal ein paar Screens nachreichen.
edit: Hier die ersten Bilder. Dank der geilen Steuerung kann man ja das Schadensmodell schön demonstieren
Die Bilder sind auf 1280*800 verkleinert. Original Auflösung war bei 1680*1050, Einstellung hoch, Schatten mittel
Also ich habs gestern auch noch mal ne Weile gezockt. Was mir auffällt sind die viel zu grellen Lichteffekte. Die Rallystrecke sieht bei mir aus, als hätte der Boden ne orangene Untergrundbeleuchtung. Noch unrealistischer gehts kaum. Seit wann spiegelt Sand die Sonne wieder, oder beginnt grell zu leuchten?
Werd evtl. später nochmal ein paar Screens nachreichen.
edit: Hier die ersten Bilder. Dank der geilen Steuerung kann man ja das Schadensmodell schön demonstieren
Die Bilder sind auf 1280*800 verkleinert. Original Auflösung war bei 1680*1050, Einstellung hoch, Schatten mittel
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Bratmaxe88
Lt. Junior Grade
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- Dez. 2005
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AW: Colin McRae Dirt Demo ist raus!
hat keiner ein vernüftiges torrent am start ?
also bei mir sind so ziemlich alle mirrors überlastet.
bei chip.de ist die torrent seite z.Z. nicht verfügbar
hat keiner ein vernüftiges torrent am start ?
also bei mir sind so ziemlich alle mirrors überlastet.
bei chip.de ist die torrent seite z.Z. nicht verfügbar
AW: Colin McRae Dirt Demo ist raus!
Bin ja net so der Rennfreak, aber ab und zu darf's auch mal ein Rennen sein.
Da wohl die 3D-Engine von DiRT auch bei Operation Flashpoint 2 zum Einsatz kommen soll, hat mich die Demo doch brennend interessiert.
1. Überraschung: Die Menüstruktur, die sich wohl an moderne Konsolen orientiert (PS3 oder?). Find ich echt witzig umgesetzt, inkl. der Musik. Gefiel mir so gut, daß ich mich nur so zum Spaß durch die Optionen gehangelt hab
Die Grafik im Spiel gefällt mir echt gut und macht schon mal Lust auf OF 2 ... hoffentlich versauen sie es nicht.
Fahrtechnisch gefiel mir die Tastatursteuerung nicht, damit konnt ich den Wagen nicht unter Kontrolle halten. Naja, wie gesagt ich spiel Rennspiele eher seltener.
Fazit: Mir gefiel die Demo trotz meiner Schleuderfahrt recht gut.
Mechkilla
P.S.: Bratmaxe88: Schon mal www.k-files.de probiert? Da konnt ich das gestern mit etlichen 100kB/s schlürfen.
Bin ja net so der Rennfreak, aber ab und zu darf's auch mal ein Rennen sein.
Da wohl die 3D-Engine von DiRT auch bei Operation Flashpoint 2 zum Einsatz kommen soll, hat mich die Demo doch brennend interessiert.
1. Überraschung: Die Menüstruktur, die sich wohl an moderne Konsolen orientiert (PS3 oder?). Find ich echt witzig umgesetzt, inkl. der Musik. Gefiel mir so gut, daß ich mich nur so zum Spaß durch die Optionen gehangelt hab
Die Grafik im Spiel gefällt mir echt gut und macht schon mal Lust auf OF 2 ... hoffentlich versauen sie es nicht.
Fahrtechnisch gefiel mir die Tastatursteuerung nicht, damit konnt ich den Wagen nicht unter Kontrolle halten. Naja, wie gesagt ich spiel Rennspiele eher seltener.
Fazit: Mir gefiel die Demo trotz meiner Schleuderfahrt recht gut.
Mechkilla
P.S.: Bratmaxe88: Schon mal www.k-files.de probiert? Da konnt ich das gestern mit etlichen 100kB/s schlürfen.
Otti
Captain
- Registriert
- Jan. 2003
- Beiträge
- 3.332
AW: Colin McRae Dirt Demo ist raus!
Bei mir lief die Demo auch nicht so dolle, ich würd sagen war erst bei 1024 spielbar und High. Also grottige Performance. Kann den Leuten nur zustimmen, Flatout sieht ähnlich gut aus und läuft sauber. Achja, die Steuerung ist ebenfalls kacke.
EDIT:
Hat vielleicht noch jemand hier Vista 64Bit? Vielleicht liegts ja daran.
Bei mir lief die Demo auch nicht so dolle, ich würd sagen war erst bei 1024 spielbar und High. Also grottige Performance. Kann den Leuten nur zustimmen, Flatout sieht ähnlich gut aus und läuft sauber. Achja, die Steuerung ist ebenfalls kacke.
EDIT:
Hat vielleicht noch jemand hier Vista 64Bit? Vielleicht liegts ja daran.
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