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BF6 Community Talk - Battlefield (2025)

Viel zu stark das Ding, seit es im Spiel ist. Auch absolut gaga, dass es für die Wärmesucher eine mind. Flughöhe gibt, mit Flares und Gelände/Gebäude gibts da schon genug mögliche Vermeidungswege.
 
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Zu stark find ich den nichtmal. Die igla ist einfach nicht das richtige Werkzeug dafür, weil der immer recht tief fliegt.
RPG, AT oder markieren. Alleine kommt man ja gegen kaum ein Fahrzeug an. Da braucht's schon Teamplay.
Aber das ist halt nur meine Meinung:D
 
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Ist halt doof, wenn man mit einer RPG gegen so ein wendiges Ding anrücken muss. Teamplay hin oder her. Zumal der Littlebird Pilot genau gar kein Teamplay benötigt... Völlig Gaga das Ding
 
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Mit nem LMG macht man tatsächlich ganz gut Schaden, aber auch hier braucht es mindestens zwei Leute. Aber wissen entweder die wenigsten oder die wenigsten rennen mit nem LMG rum.
 
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Auf der Map renne ich nur mit dem lmg rum. Heute bei einer Runde auch Mal mit Bipod schön hingelegt und Magazin leer gemacht. Doof ist da der beschränkte Winkel nach oben, also man muss sich gut positionieren. Ansonst perfekt gegen schwebte Helis über den Flaggen und allen die da raushüpfen. 🙃
 

Interessanterweise wurde gleichzeitig der Early Access Start von Wardogs angekündigt sowie Start Vorbestellungen und es startet nun am 10. September. Die haben auch einen Clip released warum man Wardogs nicht kaufen sollte:


Natürlich werde ich direkt vorbestellen, die sehen einfach nach einem Entwickler Team aus die alles ehrlich kommunizieren und es auch verdient haben deren Spiel zu kaufen.

Das Video von Jackfrag einfach nur genial, ich hab jetzt schon richtig Bock auf das Spiel. Da gibt es einen Lautsprecher durch das man mit VOIP laut in der Gegend sprechen kann so dass es alle hören:

 
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@Lev Arris
lass mich raten, das war auf Tsuru Reef :d

Genau da kann der little bird all seine Stärken ausspielen.
Ja das Ding braucht überhaupt kein Teamplay sondern einfach nur einen guten Piloten aber zum bekämpfen braucht es dann doch ein Team...

Bei hardcore schießt man die Helis schneller ab :)
 
Hab auch mal Wardogs getestet, aber das holt mich nicht wirklich ab. Kann man auch nicht wirklich mit Battlefield vergleichen.

Battlefield ist schnelle action, Wardogs einfach irgendwie lahm und behäbig, geht eher in richtung Arma und Hell let loose. Ein "Battlefield-Killer" ist Wardogs jedenfalls nicht.
 
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@Andymiral
wie ist das mit dem Basisbaum?

Darauf hätte ich absolut keine Lust.

arma und hell let loose sind nichts für mich.
Generell habe ich nur wenig Zeit zum Spielen und da kann ich es mir nicht erlauben die meiste Zeit lediglich nur raumzulaufen oder zu warten :d
 
Arma und Wardogs ist eher was für erwachsene Leute die auch miteinander sprechen.
Soll nicht heißen das ihr alles Kinder seid aber ein Großteil der jüngeren Spieler konzentriert sich auf CoD und BF. In Spielen wie Arma trifft man solche nie. Ich hab Wardogs noch nicht gespielt aber ich hoffe es geht in Richtung Arma. Hell let Loose ist auch nicht so meins, das ist mir zu sehr Simulationslastig. Morgen kommt doch der Vietnam Teil von HLL, vielleicht haben Sie es auch etwas vereinfacht um mehr Spieler anzusprechen, ich habs nie getestet als man konnte.
 
weil ich Erwachsen bin kann ich arma und hell let loose nicht spielen ☝️

Ich habe einfach keine Zeit dafür.
Ich brauche Spiele welche man vielleicht eine Runde 15 Minuten lang spielt und dann wieder ausmachen kann.
 
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Da bei Arma und Co. Gameplay, Immersion und Spaß im Vordergrund stehen, gibt es diese ganzen Belohnungssysteme nicht und daher ist das Abschließen einer Runde auch irrelevant.
Es gibt Runden die gehen 24 Stunden, die meisten spielen Runden nicht bis zum Ende.

Aber ja, länger als 15 Minuten dauert es natürlich, bzw. dafür lohnt es nicht. Deswegen spiele ich selber nicht so oft.

Meine Hoffnung ist das Wardogs irgendwo dazwischen ist.
 
Also Arma ist schon noch mal was anderes als Hell Let Loose. Arma ist da wirklich ne Militär-Simulation mit allem drum und dran.

Hell Let Loose ist mehr Battlefield auf nem Hardcore-Server mit langsameren Pacing. Das Klientel ist älter, dementsprechend wird es auch anders gespielt, taktischer aber das kommt halt auch auf das Squad an. Wenn ich mit Freunden Hell Let Loose spiele, sind wir gemeinsam in nem Squad und da spielen wir es eigentlich genauso wie Battlefield auf nem Hardcore-Server.

Wenn man alleine spielt, kann es schon sein dass man sich in nem Squad befindet der das wirklich sehr ernst spielt mit nem dementsprechenden Leader der viel Wert auf korrekte Taktik und Absprache legt, eben mehr wie ne Simulation. Vielleicht wird es deswegen so mit Arma in nem Topf geworfen? Aber das kommt halt, wie gesagt, aufs Squad an. Hell Let Loose ist aufjedenfall nicht mit Arma zu vergleichen.

Und klar hat man da oft Strecken wo nichts passiert und man nur versucht vorzukommen und dann sitzt irgendwo ein Sniper im Gebüsch der dich abknallt und du keine Ahnung hast woher das grad kam. Das hat man in Battlefield auf Hardcoreservern auf großen Maps aber ganz genau so. Man muss sich halt vorsichtig Bewegen und kann nicht einfach stumpf vorsprinten. Auch spielt taktisches warten ne Rolle.

Bin nicht selten mal in nem Dorf in nem Gebäude gecampt und hab von da aus einen Feind nach dem anderen abgeknallt der das Gebiet einnehmen wollte. Verteidigen von Punkten anstatt ständig rumzulaufen und Kills zu farmen gehört da halt auch dazu aber das allein macht es noch lange nicht zu ner Simulation denn das ist etwas was man in Battlefield auch machen kann wenn man nicht nur drauf aus ist von einer Action zur nächsten zu laufen und Kills zu farmen.

Das ist zumindest mein empfinden was Hell Let Loose angeht.

Ne Runde in Hell Let Loose dauert jetzt auch nicht so lange wie man sich das vorstellt. 30-60 Minuten, je nachdem wie gut das Team ist (weiß nicht mehr genau, hab es schon länger nicht mehr gespielt aber es war relativ ähnlich zu BF bei großen Maps in Conquest oder Operations).

Ich finde es schon cool, nur das WW2 Setting war jetzt nicht so meins. Vietnam werde ich wohl mal reinschauen. Modernere Waffen und ich mag auch Dschungelmaps sehr gerne in solchen Spielen.
 
@snickii die ganzen Belohnungssysteme heutzutage nerven einfach unfassbar aber in der Regel kann ich das gut ignorieren.
Habe nicht mal irgendwelche Waffen Booster verwendet. Ich möchte einfach nur spielen ...

@Azeron
30-60 Minuten sind für mich zu lange.
Wird es dort nicht doof wenn Leute während einer Runde abhauen? Joint man Problemlos einem laufenden Spiel und hat keine Nachteile?
Bei Battlefield sind mir die Runden quasi egal. 24/7 Strike at Karkand 1000 Tickets lässt grüßen :d
Ganze Runden spielen zu müssen finde ich blöd.
Kann es sein das man den Fortschritt bei den Waffen und Gadgets nur bekommt wenn man die Runde zu Ende Spielt?

Hänge beim Versorger fest bei dem ich trölftausend Munitionstaschen verteilen muss.
Wie soll ich das schaffen wenn ich nur gelegentlich die Runde zu Ende spiele?!
 
Andymiral schrieb:
Hab auch mal Wardogs getestet, aber das holt mich nicht wirklich ab. Kann man auch nicht wirklich mit Battlefield vergleichen.

Battlefield ist schnelle action, Wardogs einfach irgendwie lahm und behäbig, geht eher in richtung Arma und Hell let loose. Ein "Battlefield-Killer" ist Wardogs jedenfalls nicht.
Danke für diese Info. Damit hat sich das Thema für mich schon erledigt.
 
@testwurst200

Ich kann dir die Fragen leider nicht beantworten weil es wirklich schon länger her ist dass ich es gespielt habe.

Wenn man wirklich nur mal 15 Minuten spielen möchte, für den ist Hell Let Loose dann natürlich nichts.
 
testwurst200 schrieb:
@Andymiral
wie ist das mit dem Basisbaum?
Kann ich leider nicht beantworten. Hatte nicht soviel Zeit und konnte nur etwa 3-4h in Wardogs reinschnuppern und musste erstmal rausfinden wie das alles läuft mit dem Geld, Händler, Ausrüstung kaufen usw. Von Basisbau hab ich noch nicht wirklich was mitbekommen.

Spawnen, Ausrüstung kaufen, 5 Minuten zur Front fahren, sterben, alles von vorne :freak:
 
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Also Wardogs ist ja eben kein Battlefield was die Entwickler ja mehrmals erwähnt haben das sie kein Battlefield sein wollen oder gar als BF Killer gesehen werden.

Wardogs platziert sich ja zwischen Battlefield und Arma/Escape from Tarkov, mit einem Tick näher zu Arma und Tarkov. Aber auch wird es kein Tarkov oder Arma sein.

Mir gefällt das Wardogs eben nicht Arcade lastig ist wie Battlefield wo jeder Spieler auf der Map gepinnt wird etc. Gleichzeitig bekommt man in Wardogs die Simulation ohne das der Spielspass verloren geht, weil Hardcore Shooter sind für viele einfach nicht spassig.

Das man bei Wardogs bei einem Gegner Abschuss das Treffer Feedback bekommt finde ich gut und sonst wird man auch nicht mit ganzen Markierungen überschwemmt.

Für mich ist mit der Zeit Arcadelastige Spiele wie Cod und Battlefield nicht mehr die erste Wahl. Da bevorzuge ich nun definitiv Spiele mit mehr Strategie wie mit Arma Reforger und Escape from Tarkov.

Die Entwickler erwähnen ja auch warum man das Spiel nicht kaufen sollte und erläutern die Gründe für wenn es ein Spiel ist. Es ist kein Arcade lastiges Battlefield oder Hardcore Simulator wie Arma oder Tarkov, sondern ein eigenständiges Spiel.

Das ist ja auch deren Spiel, das Sie was bringen, was es so nicht gibt. Und mir gefällt es ziemlich gut, vorallem 3 Teams und 100 Spieler, sowie die bewegbaren Flaggen die eingenommen werden müssen, das bringt mehr Fluss in das Spiel.

Battlefield, Counter Strike und co habe ich 25 Jahre lang immer gezockt aber heute bin ich an einem Punkt das ich mehr Simulation mit Strategischem Vorgehen einfach besser finde, man will nicht mehr nur Hirnlos in das Geballer rein.

Deswegen bin ich gespannt auf Wardogs, wer es vorbestellt kann dann übernächstes Wochenende bereits die Beta zocken.
 
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Danke für die ausführliche Erklärung. Aber wenn es mal eine Demo gibt würde Ich es vielleicht auch mal ausprobieren. Aber wenn es zu wenig Action gibt spiele Ich lieber SP Games. Online will Ich schon Action haben. Und wie bei BF viele Fahrzeuge und auch eben direkt Action. Aber probieren geht ja immer.
 
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