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BF2042 Community Talk - Battlefield 2042
- Ersteller Rush
- Erstellt am
Sultanrush
Lt. Commander
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- Feb. 2021
- Beiträge
- 1.532
So hab es nun laden können. Das Problem lag daran das aus irgendwelchen Gründen im Konto beim Bezahlstatus stand "Wird verarbeitet". Dank dem schnellen Support im EA Forum die mich sofort darauf hingewiesen habe, konnte ich es stornieren und neu vorbestellen 
Eine Baustelle, sieht man doch an den Farbeimern und der Leitersnickii schrieb:Im Video ist jeder Raum leer, was das denn
Fragt sich nur, ob das per copy paste überall Baustellen sind oder ob er immer ums selbe Haus getänzelt ist.
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Oh mein Gott statt gebücktes laufen rutscht man ich hasse rutschen, kein scoreboard und keine big map, die Grafik sieht übertrieben billig aus und alles ist sehr kahl, detailgrad ist kein Vergleich zu Battlefield 5 welches absolut detailliert in jedem Punkt auf der map ist!
Bin hier anscheinend in einer Trainings map es ist alles darauf ausgelegt neue Spieler einzuführen, es wird auch erstmal conquest erklärt ohne dass man es wegdrücken kann.
Mal sehen was passiert wenn die map hier gleich zu Ende ist, hier sind anscheinend nur Bots.
Kommt da noch ein Grafik Update damit dann alles gut aussieht? 🤨
Ey und keine bigmap es ist zum ausrasten...
Bin hier anscheinend in einer Trainings map es ist alles darauf ausgelegt neue Spieler einzuführen, es wird auch erstmal conquest erklärt ohne dass man es wegdrücken kann.
Mal sehen was passiert wenn die map hier gleich zu Ende ist, hier sind anscheinend nur Bots.
Kommt da noch ein Grafik Update damit dann alles gut aussieht? 🤨
Ey und keine bigmap es ist zum ausrasten...
https://www.metacritic.com/game/pc/battlefield-2042Windell schrieb:Welche meinst du genau?
Da weiß man wenigstens dass sie kommtEngaged schrieb:Ey und keine bigmap es ist zum ausrasten...
Spätestens zum 19.
Bei Sachen wie Scoreboard müssen wir wohl drum kämpfen...
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Pionier kann immer noch nur raketenwerfer oder Werkzeug mitnehmen fail...
Man kann mit jedem specialist direkt einen anderen skin nehmen, anstatt gar kein skin was den aus der Beta entspricht, außer halt bei den anderen drei wo man noch den skin von Gold Version hat.
Die ladezeiten sind super schnell, so und jetzt teste ich mein erstes multiplayer match. 😁
Bigmap gibt es war nur in dem einführungsspiel nicht vorhanden!
Man kann mit jedem specialist direkt einen anderen skin nehmen, anstatt gar kein skin was den aus der Beta entspricht, außer halt bei den anderen drei wo man noch den skin von Gold Version hat.
Die ladezeiten sind super schnell, so und jetzt teste ich mein erstes multiplayer match. 😁
Bigmap gibt es war nur in dem einführungsspiel nicht vorhanden!
Die wenigsten werden gamestar Plus haben. Kannst du ein Bild von Fazit und Wertung machen?Floeffy schrieb:
Edit: ok sehe gerade, dass es noch keine Wertung gibt
Sultanrush
Lt. Commander
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DeMeP schrieb:Die wenigsten werden gamestar Plus haben. Kannst du ein Bild von Fazit und Wertung machen?
Gibt noch keines:
Mr. Rift
Vice Admiral
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- 6.252
Hab paar Minuten mal in Hazard Zone reingeschaut. Sieht definitiv interessant aus.
Bezüglich Grafik, war es ja klar, das aufgrund der map Größe , die Grafik nicht so detailliert wird wie die kleineren bf V maps.
ich habe ja schon vor Monaten gesagt, das wenn es eine Gold Edition zum guten Preis gibt und Vorab Zugang garantiert ist, ich wohl zuschlagen werde. War gestern einfach nur eine Kostengegenüberstellung.
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Bezüglich Grafik, war es ja klar, das aufgrund der map Größe , die Grafik nicht so detailliert wird wie die kleineren bf V maps.
Windell schrieb:@Mr. Rift Hab die noch nicht gesehen aber als ich was von Verkauf-Tricks der Hersteller gelesen hab, musste ich an dich denken mit BF2042![]()
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- Dez. 2014
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- 9.593
Hier der Vor-test-TEst der PC Games:
Keine Paywall
https://www.pcgames.de/Battlefield-...eplay-Hazard-Zone-Portal-Test-Review-1383295/
Hab das Spiel komplett vergessen. Mir war nicht mal klar, dass nächste woche der Release ansteht.
Keine Paywall
https://www.pcgames.de/Battlefield-...eplay-Hazard-Zone-Portal-Test-Review-1383295/
Hab das Spiel komplett vergessen. Mir war nicht mal klar, dass nächste woche der Release ansteht.
- Registriert
- Aug. 2007
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- 12.674
Gerade auf dem hochhaus gespawnt es ruckelt übel.
Und dieses neue scoreboard müssen die überarbeiten, wenn man tot ist und so, geht dann das einstellungsmenü auf, nicht mal im Einstiegs Bildschirm kann ich das scoreboard aufrufen.
Und dieses neue scoreboard müssen die überarbeiten, wenn man tot ist und so, geht dann das einstellungsmenü auf, nicht mal im Einstiegs Bildschirm kann ich das scoreboard aufrufen.
BF2042 Maps
Was taugen die neuen Karten von Battlefield 2042?
Wie gesagt: Im Detail kann ich die Maps noch nicht auseinandernehmen, aber insgesamt liefern die sieben großen Karten das, was ich von Battlefield erwarte. Zwischen Kontrollpunkten beschießen sich vor allem Scharfschützen und Panzer, an den Kontrollpunkten selbst entbrennen erbitterte Gefechte. Mein absolutes Highlight ist die Map Manifest, ein gigantischer nächtlicher Frachthafen, in dem beide Teams sich zwischen Containern und über große Schiffe hinweg auf die Mütze geben.
Der Wechsel zwischen Deckungsmöglichkeiten und offener Fläche, die Vertikalität, wenn ich mich auf irgendwelche Streben hochkämpfe und von dort den Feind unter Beschuss nehme - hier kommt viel von dem zusammen, was ich mir wünsche. Und Manifest ist ein toller Kontrast zu den ganzen ebenen Flächen der übrigen Maps.
Trotz des Modern-Military-Szenarios verbringt ihr die meiste Zeit auf offenem Gelände. Die Szene mit den Innenräumen des Fußballstadions bildet die Ausnahme, die meisten anderen Gefechte gibt's auf weiter Flur - schade eigentlich, denn der Wechsel zwischen frischer Luft und engen Büroinnenräumen hat viel Reiz und würde vor allem auch in laufenden Partien mehr zum Umdenken zwingen.
Battlefield 1 brachte mit Ballroom Blitz, Monte Grappa und Argonne Forest mehrere Maps mit spannendem Drinnen-Draußen-Wechsel an den Start, dort verlagerten sich die Gefechte von offenen Wiesen in enge Chateaus, von Schießereien im Gebirge zu bedrückend dunklen Bunkern. Battlefield 5 lieferte in Rotterdam und Narvik zwei Szenarien mit zivilen Gebäuden, die permanent taktische Herausforderungen und Möglichkeiten boten. Battlefield 2042 fehlt das über ... haha ... weite Strecken. Viele Innenräume sind bloß Erdgeschosse riesiger Wolkenkratzer, in denen nichts passiert. Oder lange sterile Tunnel.
Generell leiden die Maps an schrecklicher Detailarmut. Battlefield war selten so leblos. Kaum ein Gebäude wirkt von Menschen erbaut, stattdessen besteht alles aus groben Blöcken, glatten Wänden, den ständig recycelten Kisten - mit Wetter und Vegetation ist Battlefield 2042 beileibe kein technisch hässliches Spiel, aber was DICE künstlerisch daraus macht, kann den Vorgängern nicht das Wasser reichen. Aber gut, so ein Schlachtfeld ist ja auch kein Kunstmuseum, deshalb reden wir über lieber über eine der umstrittensten Neuerungen.
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