• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

BF2042 Community Talk - Battlefield 2042

Der Ekhaw findet Hazard Zone richtig gut. Spannend ist es jedenfalls schon.


Die detailarme Grafik sieht vielleicht so aus, weil Sie zu viele Kompromisse eingehen mussten wegen der old Gem Konsolen.
Anfangs hieß es noch, das es nur auf next Gen erscheint. Aufgrund der Chipkrise können aber Sony und MS nicht genug produzieren.
Sony hat jetzt gesagt z.B. das es in 2022 noch weniger PS5 zum kaufen geben wird, weil ihnen viele Komponenten fehlen, nicht nur die Chpis von AMD.
Vielleicht mussten die bei Dice dann
kurzfristig noch die alte Gen mitnehmen.

Da wird es viele Faktoren geben.


Was meint ihr, ist es theoretisch möglich, das Dice irgendwann mal einen Patch für
den PC rausbringt mit einem Fokus auf Grafikupdate , also Grafik verbessert.
Ergänzung ()

AtotheX schrieb:
Da fällt mir aber ein Stein vom Herzen. Das Spiel ist gerettet.
:D:D
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Sultanrush
Ist ein Riesenfehler trotz Chipkrise das Spiel für die PS4/Xbox one rauszubringen wie damals es Cyberpunk gemacht hat. Die Grafik auf dem PC sollte denke ich keinen Einfluss darauf haben wie die Grafik auf den alten Konsolen aussieht, denke ich.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Rush
Mr. Rift schrieb:
Die detailarme Grafik sieht vielleicht so aus, weil Sie zu viele Kompromisse eingehen mussten wegen der old Gem Konsolen.
Sollte es der Hardware nicht egal sein, wie detailliert die Texturen sind? Das die Räume leer und steril sind ist die eine Sache, aber die eintönigen und lieblosen Texturen eine andere.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Dai6oro, edenjung und Engaged
Bei Orbital waren die Grässer/Büsche/Bäume schon ziemlich gut und das bei der Beta.
 
Der Apache schießt seine Raketen jetzt richtig langsam.

Ähm wie wechselt man das Squad, habe hier gerade nur einen Mitspieler und würde gerne in ein volles?

Geheilt wird man auch nicht bzw wiederbelebt die stehen vor ein gucken dumm und rennen weiter.
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Reaktionen: Cpt.Willard
So ganz schlecht ist die Grafik ja nicht.
Aber ich denke, die maps sind einfach zu groß, auch für 128 Spieler. Deshalb ist so wenig los teilweise.



Im Durchbruch Modus wird es sicher anders. Da werden die Spieler in die Sektoren verteilt und gibt richtige Frontlinien. Aber das hört man immer wieder, aufgrund der map Größen wirkt alles teilweise leblos.

Man kann sicher nachträglich die maps verkleinern etwas. Vielleicht sind das ja auch die Auswirkungen noch von der ursprünglichen Battleroyal Idee. Scheint zumindest manchmal so, als ob die maps dafür designed worden wären

Die kleinen maps aus Portal sollen hübscher aussehen.
 
Das ist doch Grütze mit dem verfrühten Konsolenlaunch :/
Gogo Dice, heute Abend für alle freigeben den Mist!
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Cpt.Willard
Gibt es schon Performance Videos? Würde mich interessieren wie so eine Grosse Map nun auf Ultra Einstellungen läuft. Schade das nciht erwähnt wird auf welchen Settings sie das Spiel gerade spielen.
 
AtotheX schrieb:
Sollte es der Hardware nicht egal sein, wie detailliert die Texturen sind? Das die Räume leer und steril sind ist die eine Sache, aber die eintönigen und lieblosen Texturen eine andere.
Kann ich nicht beurteilen. Stecke da zu wenig drin in der Technik. Aber damals bei ps3 haben die Konsolen Sachen limitiert, wo man als normalo nie drauf kommen würde. Teilweise nur Kleinigkeiten.
 
Sultanrush schrieb:
Gibt es schon Performance Videos?
Laut Gamestar konnte die "Presse" nur wenige Matches spielen, also wird wohl keiner Zeit gehabt haben, das genauer zu untersuchen. Aber ist ja nicht mehr lang, morgen um die Zeit hast du die Infos
 
Engaged schrieb:
Geheilt wird man auch nicht bzw wiederbelebt die stehen vor ein gucken dumm und rennen weiter.
Du solltest etwas mehr Geduld haben.;)
Viele wissen bestimmt noch gar nicht, wie das Spiel funktioniert. Sind grad mal die allerersten Stunden.Vielleicht ist es ihr erstes bf. Sei froh, das du schon spielen kannst, erkunde mal alles und bleib gechillt. ;) :)
 
Engaged schrieb:
Suche nach meiner ersten Runde empfinde ich das auch als solides grundgerüst, aber das hat Baustellen an allen Ecken und Enden.
Und was ist das für eine Performance wie doll ruckelt das bitte zwischendurch, dafür können die doch kein Geld verlangen, das hätte so gar nicht offiziell auf dem Markt erscheinen dürfen.
Ich warte mal ab, wie morgen bei mir auf dem PC läuft. Mit der Beta hatte ich ja auch keine Ruckler oder so. Also bin ich erstmal entspannt😴
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Engaged
Maus und Tastatur wird bei den Konsolen nicht unterstützt, Dice hat hier aber angekündigt es zu beobachten wie es sich bei Crossplay auf den Konsolen mit Maus und Tastatur verhält und würden es dann gegebenfalls später ermöglichen, was ich auch hoffe.

Was die Leistung angeht bin ich überzeugt das es besser sein wird als bei der Beta. Bei COD Vanguard war es auch so das die Performance um einiges besser war als bei der Beta.
 
Oh man das sollte eigentlich zu den basics gehören, die vor! dem Release gefixt werden:

"Mit nachhaltig gravierenden Bugs, die das Spielen verhindern, hatten wir nicht zu kämpfen. Die Entwickler dürften in den kommenden Tagen und Wochen aber noch zu tun haben. Besonders auffällig waren Rubberbanding und generelle Synchonisationsprobleme in den großen Partien von All Out Warfare, also mit bis zu 128 Teilnehmern.


Hier kommt es öfters vor, dass Panzer im Zickzackkurs über den Himmel sausen, dass Helis einfach so herunterfallen und wieder aufsteigen und Ähnliches. Ab und zu hatten wir außerdem Probleme mit der Steuerung unseres Fußsoldaten, der auf Tastendruck in die eine falsche Richtung gerannt ist oder nie über einen wenige Meter entfernten Punkt gekommen ist, ohne sofort zurückgesetzt zu werden."

https://www.golem.de/news/battlefie...umms-und-schlechtem-wetter-2111-161022-2.html

Für mich ist so ein Bug durchaus gravierend.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Cpt.Willard und Engaged
Dai6oro schrieb:
Für mich ist so ein Bug durchaus gravierend.
Eine schlechte Verbindung würde ich jetzt nicht als Bug deklarieren.
Ob gravierend oder nicht, entscheide ich lieber selbst beim Spielen. Die Journalisten wurden da über die ganze Welt zusammengewürfelt, also nicht ganz unplausibel dass da grottige Pings im Spiel waren.
Die Beta z.B. lief bei mir sauber, nur Jets waren nicht ordentlich synchron und sind rumgehüpft. Warum sollte es plötzlich schlechter als das werden...
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Mr. Rift
Dai6oro schrieb:
Für mich ist so ein Bug durchaus gravierend.
Und ich dachte schon ich bin mit dem Heli irgendwo hängen geblieben obwohl ich nichts gesehen habe, bin dadurch gestorben und war über Kopf und so ganz komisch.

Aber zu den specialists muss ich mal sagen ich denke mal dass niemand einen wirklichen Vorteil hat weil das alles so schnell geht, mit 128 Spielern wirst du einfach um gemetzelt egal was du hast! 🤣

Der andere wallhacker ist aber noch drinne, und manche laufen dort rot markiert rum, das sieht schon ein bisschen merkwürdig aus, mal sehen wie das wird wenn Spider-Man und die andere wieder aktiviert werden.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Windell
In der Beta ist so ziemlich viel betroffen gewesen vom rubberbanding inklusive Soldaten. Weiß nicht welche Beta du gespielt hast aber es waren definitiv mehr als nur die Jets betroffen.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Engaged
Mr. Rift schrieb:
Aber ich denke, die maps sind einfach zu groß, auch für 128 Spieler. Deshalb ist so wenig los teilweise.
Das ist eh so eine Sache wo die Entwickler irgendwie an den Spielern vorbei entwickeln:
Braucht man wirklich bei jedem Teil eine noch größere Map?
Ich komme mir schon bei Silk Road und Caspian Border als Fußsoldat vollkommen verloren vor. Diese Maps spiele ich eigentlich ausschließlich wenn ich Lust auf Panzer/Jet/Heli Gameplay habe.
Ansonsten spiele ich zu Fuß lieber Rush oder Durchbruch, das dann aber auch eher mit maximal 32 Spielern, da es ansonsten schnell zum Camperfest wird.

Gut mit Bots und 128 Spielern auf extra großen Conquest Maps könnten sie mehr Fahrzeuge spawnen lassen. -Auf die warten zu müssen ist ja durchaus lästig und könnte auf diese Weise verkürzt werden.
Nimmt sich die Ki denn eigentlich auch eigenständig Fahr-und Flugzeuge?
 

Ähnliche Themen

Antworten
4.190
Aufrufe
125.414
175 176 177
Antworten
3.535
Aufrufe
222.837
Zurück
Oben